Archäologische Station (Skyrim LOTD)

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Die Archäologische Station

Archäologische Station
Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige
LOTD Settings Archäologie

Die Archäologische Station ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.

  1. Nord: Das Tor von Hrol 17 Bauabschnitte
  2. Dwemer: Der Thron des Fabrikanten 18 Bauabschnitte
  3. Falmer: Auriels Wegschrein 18 Bauabschnitte

Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den LOTD-Settings/Archaeology erfahren.

An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche 700 ±20 Fragmente und etwa 90 Schlüsselsteine benötigt.[1]

Baufortschritte

Fragmente + Schlüsselsteine Tor (Nord) Thron (Dwemer) Schrein (Falmer)
40 + 5 7 % 7 %
80 + 10 12 % 14 %
120 + 15 % % %
160 + 20 % 23 % %
200 + 25 % % %
240 + 30 % % %
280 + 35 % % %
320 + 40 % 46 % %
360 + 45 % 51 % %
400 + 50 % 57 % %
440 + 55 % 62 % %
480 + 60 % 68 % %
520 + 65 % 73 % %
560 + 70 % % %
600 + 75 % % %
640 + 80 % % %
680 + 85 % % %
720 + 90 % % %


Fragmente und Schlüsselsteine

Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung)
Nord Dwemer Falmer
Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Nord
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Draugr, Urnen, Grabbeigaben
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)[2]
maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Zwerge
1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine
Zwergen-Automaten
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemer-Altmetall (Werkbank)
Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
Vergessene Fundstücke der Falmer
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Falmer und Chaurus
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
LOTD Item Dwemerfragment.webp
LOTD Item Dwemerfragment.webp
LOTD Item Dwemerfragment.webp

Archäologie-Werkbank

Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.

Dwemer-Altmetall

Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten

An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.

Wenn man alle Zwergenruinen[3] inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und alles an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.

Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.

Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
Metallschrott benötigt Einschmelzen
Verbogenes Stück Dwemermetall 3 ja
Verzierter Dwemerbalken, Großer ~balken, Massives ~metall 2 ja
Große Dwemermetallplatte, Kleine ~metallplatte
ja
Altes Dwemermetall, ~zahnrad 3 nein
Dwemergetrieberad, ~hebel, Kleiner ~hebel, ~kreisel 4 nein
Dwemerbecher-, ~gabel, ~löffel, ~messer, ~pfanne, ~schale, ~teller
nein


Alvaros Werkzeuge

Alvaros Werkzeuge

Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.

Das Tor von Hrol

Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer


Der Thron des Fabrikanten

Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum

Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.

Auriels Wegschrein

Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen



Einzelnachweise