Attribute (Gothic Remake)
Die Werte der Attribute in Gothic Remake finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste K). Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
Lebenspunkte
Levelanstieg
Lebenspunkte beginnen bei 40 und steigen pro Level um 12 Punkte an. Bei Level 7 sind das 40+(7·12)=124 Lebenspunkte.
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Mana
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Manapunkt
- Baal Cadar im Sumpflager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Stärke
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Stärkepunkt
- Diego im Alten Lager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern
- Horatio
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Geschicklichkeit
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Geschicklichkeitspunkt
- Diego im Alten Lager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize)
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Magischer Kreis
Lehrer
Erlernbar für 10
und 0
- Baal Cadar
Erster Kreis der Magie
Zweiter Kreis der Magie
Dritter Kreis der Magie
Vierter Kreis der Magie