Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen

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25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.
25 Jahre nach dem Erscheinen von [[Gothic]] ist das '''Gothic Remake''' („'''GR'''“) erschienen.
[[Datei:GR Concept Art Altes Lager.webp|500px|zentriert]]
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<gallery mode="packed-hover" widths= 400px heights=300px caption="25 Jahre Altes Lager">
Datei:AltesLager 2002.jpg|Altes Lager 2002
Datei:GR Altes Lager Haupttor.webp|Altes Lager 2026
</gallery>
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__TOC__
|
[[Datei:GR Kapiteltitel.webp|zentriert|666px|Kapitelüberschriften]]
|}
== Quests ==
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
; ➝ [[Quests (Gothic Remake)|Quests im Sumpflager]]:


== Tauchen ==
== Werkstätten ==
[[Datei:GR Perk Tauchen Homer.webp|mini|Perk Tauchen]]
; Pfanne und Kessel ➝ [[Kochen (Gothic Remake)|Rezepte fürs Kochen]]:
[[Datei:GR unter Wasser.webp|mini|Verschiedene Fischarten unter Wasser]]
; Alchemietisch ➝ [[Herstellungsfähigkeiten (Gothic Remake)#Alchemie|Tränke]]:
Erlernbar für 10XP und 50 {{Erz}} bei Homer am Damm im Neuen Lager.
; Schmiede ➝ [[Schmieden (Gothic Remake)|Einhand- und Zweihandwaffen]]:
 
== Waffen ==
Bögen, Einhandwaffen, ...
; ➝ [[Waffen (Gothic Remake)|Waffen]]:
 
== Magie ==
Runen, Spruchrollen, ...
; ➝ [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]:
; ➝ [[Bücher (Gothic Remake)|Bücher]]:
 
== Werte ==
[[Datei:GR Reiter Werte.webp|mini|GR Reiter Werte. Zu Spielbeginn ist die Liste noch kurz.]]
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel '''Lernpunkte''' [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und '''Erz''' [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]], manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
; ➝ [[Attribute (Gothic Remake)|Attribute]]:Lebenspunkte &#124; Mana &#124; Stärke &#124; Geschicklichkeit &#124; Magischer Kreis
; ➝ [[Schutz (Gothic Remake)|Schutz]]:Stumpf &#124; Klinge &#124; Stich &#124; Feuer &#124; Eis &#124; Energie &#124; Wind
; ➝ [[Kampf (Gothic Remake)|Kampf]]:Bogen &#124; Einhand &#124; Fäuste &#124; ...
; ➝ [[Spezialfähigkeiten (Gothic Remake)|Spezialfähigkeiten]]:Schlösserknacken &#124; Taschendiebstahl &#124; ...
; ➝ [[Bewegungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Bewegungsfähigkeiten]]:Tauchen &#124; Klettern &#124; Scavenger-Reiten &#124; Akrobatik &#124; ...
; ➝ [[Jagdlektionen (Gothic Remake)|Jagdlektionen]]:Krallen ziehen &#124; Haut abziehen &#124; Fell abziehen &#124; Zähne ziehen &#124; Flossen entnehmen &#124; Sekret entnehmen &#124; ...
; ➝ [[Herstellungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Herstellungsfähigkeiten]]:Alchemie &#124; Inskribieren &#124; ...
{{br}}
 
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|+ style="white-space: nowrap" | Exemplarische Wertetabellen Stufe 0 bis Stufe 34
|
[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 0 Kombos ein.webp|mini|Stufe 0 (Kombos ein)]]
|
[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 3.webp|mini|Stufe 3]]
| rowspan=2|
[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 34.webp|mini|Stufe 34]]
|-
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[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 19.webp|mini|Stufe 19]]
|
[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 5.webp|mini|Stufe 5]]
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />


== Schlösser öffnen ==
== Weiterhin... ==
[[Datei:GR Perk Schlösserknacken Wedge.webp|mini|Perk Schlösserknacken]]
; ➝ [[Örtlichkeiten (Gothic Remake)|Örtlichkeiten]]:Ausgewählte Koloniepunkte
[[Datei:GR Item Dietrich.webp|mini|Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche]]
; ➝ [[Verschiedenes (Gothic Remake)|Verschiedenes]]:Was nirgends passt...
Erlernbar für 10XP und 100 {{Erz}} beim Banditen Wedge im Neuen Lager.
<br clear="all" />
<br clear="all" />


[[Kategorie:Gothic]]
== Galerie ==
=== Bestiarium ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<gallery widths=320 heights=180>
GR Bestien Schattenläufer (1).webp|Schattenläufer aus der Höhle am Stonehenge
GR Bestien Schattenläufer (2).webp|Schattenläufer aus der Höhle am Stonehenge
GR Goblinplateau Junger Troll (1).webp|Junger Troll vom Goblinplateau an der Ostküste
GR Goblinplateau Junger Troll (2).webp|Junger Troll vom Goblinplateau an der Ostküste
GR Trollschlucht Alter Troll.webp|Alter Troll in der Trollschlucht umringt von Goblin-Kriegern
GR Minecrawler-Königin (1).webp|Minecrawler-Königin in der Alten Mine
GR Minecrawler-Königin (2).webp|Minecrawler-Königin in der Alten Mine
GR Zombie.webp|Zombie Nordostküste
GR Zombies.webp|Zombie Nordostküste
GR Alter Schattenläufer (1).webp|Alter Schattenläufer im Nordwesten
GR Alter Schattenläufer (3).webp|Alter Schattenläufer im Nordwesten
</gallery>
</div>
 
=== Galerie 16:9 ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<gallery widths=320 heights=180>
Gothic Remake Startbildschirm.webp|Startbildschirm GR
Gothic Remake Startbildschirm 2.webp|Startbildschirm Kapitel 1
GR Karte Kolonie.webp|Karte der Kolonie
GR Neues Lager nachts.webp|Neues Lager bei Nacht
GR Neues Lager Taverne.webp|Die Taverne im Neuen Lager
GR Kannenpflanze.webp|Eine tropische Kannenpflanze im Sumpflager
GR Staffelei Altes Lager Ostseite.webp|Eine Staffelei an der Ostseite des Alten Lagers
GR Blick auf AL vom SW.webp|Blick auf Altes Lager von südwestlicher Anhöhe aus
GR Ostküste im Morgenrot.webp|Ostküste im Morgenrot
GR Blick vom Kastell auf Altes Lager.webp|Nachtblick vom Alten Kastell auf Altes Lager
GR Blick vom Kastell auf Turm.webp|Nachtblick vom Alten Kastell auf Turm
GR Staffelei Ruine Ostküste Doppelsuizid.webp|Staffelei vor der Ruine an der Ostküste mit Doppelsuizid
GR Xardaz' Türme.webp|Blick vom Alten Kastell auf Xardas' versunkenen Turm und die Bergfestung
GR Teleportsteinnutzung.webp|Teleportsteinnutzung
GR Bergfestung Goldfischteich 1.webp|Goldfischteich in der Bergfestung
GR Wassermagier am Esstisch.webp|Wassermagier am Esstisch
GR Sarg im Gebirge der Ostküste.webp|Offener Steinsarg im Gebirge an der Ostküste
GR Blufliege Blick auf Tempelruinen.webp|Blutfliegenverwandlung, nächtlicher Blick auf Tempelruinen
GR Unter Wasser Xardas Seeablauf.webp|Seeablauf von Xardas versunkenem Turm
GR In Extremo.webp|Wie im Original: Auftritt von ''In Extremo''
GR Zahmer Scavenger Streicheleinheit.webp|Zahmer Scavenger bekommt Streicheleinheiten
GR Fleischwanzenverwandlung Klosterruine.webp|Verwandlung Fleischwanze im Alten Kloster
GR Staffelei Nordbrücke AL.webp|Staffelei an der Nordbrücke des Alten Lagers
</gallery>
</div>
 
=== Galerie 4:3 ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<gallery widths=267 heights=200>
GR Eingenickte Templerwache.webp|Eingenickte Templerwache bei Cor Calom
GR Eingenickte Lagerwachen.webp|Eingenickte Lagerwachen vor dem Neuen Lager
GR Sumpflager Hinweisschilder.webp|Die Hinweisschilder im Sumpflager
GR Ambiente Blauer Fisch (1).webp|Blauer Fisch im Meer im Osten
GR Ambiente Blauer Fisch (2).webp|Blauer Fisch im Meer im Osten
GR Ambiente Krabbe.webp|Krabbe
GR Ambiente Schmetterlinge.webp|Schmetterlinge
GR Ambiente Skorpion.webp|Skorpion
GR Ambiente Libellen.webp|Libellen
GR Ambiente Schaben.webp|Schaben
GR Ambiente Glühwürmchen.webp|Glühwürmchen
GR Ambiente Seesterne am Strand.webp|Seesterne am Strand
GR Ambiente Seesterne unter Wasser.webp|Seesterne unter Wasser
GR Ambiente Höhlenspinnen (1).webp|Höhlenspinnen
GR Ambiente Höhlenspinnen (2).webp|Höhlenspinnen
GR Ambiente Krähen.webp|Krähen
GR Bergfestung Ambiente Goldfische.webp|Goldfischteich
</gallery>
</div>
 
[[Kategorie:Gothic_Remake]]

Aktuelle Version vom 10. August 2026, 11:18 Uhr

Gothic Remake Logo

25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.

GR Concept Art Altes Lager.webp


Kapitelüberschriften

Quests

Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.

Quests im Sumpflager

Werkstätten

Pfanne und Kessel ➝ Rezepte fürs Kochen
Alchemietisch ➝ Tränke
Schmiede ➝ Einhand- und Zweihandwaffen

Waffen

Bögen, Einhandwaffen, ...

Waffen

Magie

Runen, Spruchrollen, ...

Runen
Bücher

Werte

GR Reiter Werte. Zu Spielbeginn ist die Liste noch kurz.

Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte GR Icon XP+.webp und Erz GR Icon Erz.webp, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.

Attribute
Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit | Magischer Kreis
Schutz
Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
Kampf
Bogen | Einhand | Fäuste | ...
Spezialfähigkeiten
Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
Bewegungsfähigkeiten
Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
Jagdlektionen
Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | Sekret entnehmen | ...
Herstellungsfähigkeiten
Alchemie | Inskribieren | ...



Exemplarische Wertetabellen Stufe 0 bis Stufe 34
Stufe 0 (Kombos ein)
Stufe 3
Stufe 34
Stufe 19
Stufe 5


Weiterhin...

Örtlichkeiten
Ausgewählte Koloniepunkte
Verschiedenes
Was nirgends passt...


Galerie

Bestiarium

Galerie 16:9

Galerie 4:3