Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen

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25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.
25 Jahre nach dem Erscheinen von [[Gothic]] ist das '''Gothic Remake''' („'''GR'''“) erschienen.
[[Datei:GR Karte Kolonie.webp|500px|zentriert]]
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<gallery mode="packed-hover" widths= 400px heights=300px caption="Altes Lager">
Datei:AltesLager 2002.jpg|Altes Lager 2002
Datei:GR Altes Lager Haupttor.webp|Altes Lager 2026
</gallery>


== Tauchen ==
== Quests ==
[[Datei:GR Perk Tauchen Homer.webp|mini|Perk Tauchen]]
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
[[Datei:GR unter Wasser.webp|mini|Verschiedene Fischarten unter Wasser]]
; ➝ [[Quests (Gothic Remake)|Quests im Sumpflager]]:
Erlernbar für 10XP und 50 {{Erz}} bei Homer am Damm im Neuen Lager.
 
== Werte ==
[[Datei:GR Reiter Werte.webp|mini|GR Reiter Werte]]
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel '''Lernpunkte''' [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und '''Erz''' [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]], manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden.
; ➝ [[Attribute (Gothic Remake)|Attribute]]:Lebenspunkte &#124; Mana &#124; Stärke &#124; Geschicklichkeit
; ➝ [[Schutz (Gothic Remake)|Schutz]]:Stumpf &#124; Klinge &#124; Stich &#124; Feuer &#124; Eis &#124; Energie &#124; Wind
; ➝ [[Kampf (Gothic Remake)|Kampf]]:Bogen &#124; Einhand &#124; Fäuste &#124; ...
; ➝ [[Spezialfähigkeiten (Gothic Remake)|Spezialfähigkeiten]]:Schlösserknacken &#124; Taschendiebstahl &#124; ...
; ➝ [[Bewegungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Bewegungsfähigkeiten]]:Tauchen &#124; Klettern &#124; Scavenger-Reiten &#124; Akrobatik &#124; ...
; ➝ [[Jagdlektionen (Gothic Remake)|Jagdlektionen]]:Krallen ziehen &#124; Haut abziehen &#124; Fell abziehen &#124; Zähne ziehen &#124; Flossen entnehmen &#124; ...
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== Schlösser öffnen ==
== Galerie 16:9 ==
[[Datei:GR Perk Schlösserknacken Wedge.webp|mini|Perk Schlösserknacken]]
<gallery widths=320 heights=180>
[[Datei:GR Item Dietrich.webp|mini|Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche]]
Gothic Remake Startbildschirm.webp|Startbildschirm GR
Erlernbar für 10XP und 100 {{Erz}} beim Banditen Wedge im Neuen Lager.
Gothic Remake Startbildschirm 2.webp|Startbildschirm Kapitel 1
<br clear="all" />
GR Neues Lager nachts.webp|Neues Lager bei Nacht
GR Neues Lager Taverne.webp|Die Taverne im Neuen Lager
GR Kannenpflanze.webp|Eine tropische Kannenpflanze im Sumpflager
GR Staffelei Altes Lager Ostseite.webp|Eine Staffelei an der Ostseite des Alten Lagers
</gallery>
== Galerie 4:3 ==
<gallery widths=267 heights=200>
GR Eingenickte Templerwache.webp|Eingenickte Templerwache bei Cor Calom
GR Eingenickte Lagerwachen.webp|Eingenickte Lagerwachen vor dem Neuen Lager
GR Sumpflager Hinweisschilder.webp|Die Hinweisschilder im Sumpflager
</gallery>


[[Kategorie:Gothic]]
[[Kategorie:Gothic]]

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 08:43 Uhr

Gothic Remake Logo

25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.

GR Karte Kolonie.webp


Quests

Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.

Quests im Sumpflager

Werte

GR Reiter Werte

Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte GR Icon XP+.webp und Erz GR Icon Erz.webp, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden.

Attribute
Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit
Schutz
Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
Kampf
Bogen | Einhand | Fäuste | ...
Spezialfähigkeiten
Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
Bewegungsfähigkeiten
Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
Jagdlektionen
Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | ...


Galerie 16:9

Galerie 4:3