Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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Datei:AltesLager 2002.jpg|Altes Lager 2002 | |||
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== Werte == | |||
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Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel '''Lernpunkte''' [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und '''Erz''' [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]], manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. | |||
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; ➝ [[Schutz (Gothic Remake)|Schutz]]:Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind | |||
; ➝ [[Kampf (Gothic Remake)|Kampf]]:Bogen | Einhand | Fäuste | ... | |||
; ➝ [[Spezialfähigkeiten (Gothic Remake)|Spezialfähigkeiten]]:Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ... | |||
; ➝ [[Bewegungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Bewegungsfähigkeiten]]:Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ... | |||
; ➝ [[Jagdlektionen (Gothic Remake)|Jagdlektionen]]:Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | ... | |||
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Gothic Remake Startbildschirm.webp|Startbildschirm GR | |||
Gothic Remake Startbildschirm 2.webp|Startbildschirm Kapitel 1 | |||
< | GR Neues Lager nachts.webp|Neues Lager bei Nacht | ||
GR Neues Lager Taverne.webp|Die Taverne im Neuen Lager | |||
GR Kannenpflanze.webp|Eine tropische Kannenpflanze im Sumpflager | |||
GR Staffelei Altes Lager Ostseite.webp|Eine Staffelei an der Ostseite des Alten Lagers | |||
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== Galerie 4:3 == | |||
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GR Eingenickte Templerwache.webp|Eingenickte Templerwache bei Cor Calom | |||
GR Eingenickte Lagerwachen.webp|Eingenickte Lagerwachen vor dem Neuen Lager | |||
GR Sumpflager Hinweisschilder.webp|Die Hinweisschilder im Sumpflager | |||
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[[Kategorie:Gothic]] | [[Kategorie:Gothic]] | ||
Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 08:43 Uhr
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.
- Altes Lager
Quests
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
Werte
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte
und Erz
, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden.
- ➝ Attribute
- Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit
- ➝ Schutz
- Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
- ➝ Kampf
- Bogen | Einhand | Fäuste | ...
- ➝ Spezialfähigkeiten
- Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
- ➝ Bewegungsfähigkeiten
- Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
- ➝ Jagdlektionen
- Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | ...