Attribute (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
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Die Werte der '''Attribute''' in [[Gothic Remake]] finden sich Im Hauptmenü ({{taste| | Die Werte der '''Attribute''' in [[Gothic Remake]] finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste {{taste|K}}). Abgesehen vom Levelanstieg und [[Trainer und Händler (Gothic Remake)|Unterricht bei Trainern]] können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen. | ||
== Lebenspunkte == | == Lebenspunkte == | ||
==== Levelanstieg ==== | |||
Lebenspunkte beginnen bei '''40''' und steigen pro Level um '''12''' Punkte an. Bei Level 7 sind das ''40+(7·12)=124'' Lebenspunkte. | Lebenspunkte beginnen bei '''40''' und steigen pro Level um '''12''' Punkte an. Bei Level 7 sind das ''40+(7·12)=124'' Lebenspunkte. | ||
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==== Permanent: Tränke ==== | |||
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den [[Alchemie (Gothic Remake)|Alchemietisch]]. | |||
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Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens. | |||
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== Mana == | == Mana == | ||
==== Lehrer ==== | |||
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* Baal Cadar im Sumpflager | |||
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize). | |||
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]] | |||
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==== Permanent: Tränke ==== | |||
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den [[Alchemie (Gothic Remake)|Alchemietisch]]. | |||
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Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens. | |||
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== Stärke == | == Stärke == | ||
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* Diego im Alten Lager | |||
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize). | |||
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]] | |||
Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern | |||
* Horatio | |||
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==== Permanent: Tränke ==== | |||
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. | |||
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==== Temporär: Amulette und Ringe ==== | |||
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens. | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Scattys Ring.webp|mini|Scattys Ring (+2)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Stärke.webp|mini|Amulett der Stärke (+15)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Die Gnade Innos.webp|mini|Die Gnade Innos (+5)]] | |||
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== Geschicklichkeit == | == Geschicklichkeit == | ||
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Geschicklichkeitspunkt | ==== Lehrer ==== | ||
[[Datei:GR Lehrer Geschicklichkeit Diego.webp|mini|GR Lehrer Geschicklichkeit Diego, Anzeigebug]] | |||
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Geschicklichkeitspunkt | |||
* Diego im Alten Lager | |||
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize) | |||
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]] | |||
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==== Permanent: Tränke ==== | |||
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. | |||
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[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz der Geschicklichkeit.webp|mini|Essenz der Geschicklichkeit (+1)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Tränke Elixier der Geschicklichkeit.webp|mini|Elixier der Geschicklichkeit (+5)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Macht.webp|mini|Trank der Macht (+2)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Herrschaft.webp|mini|Trank: Trank der Herrschaft (+4)]] | |||
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==== Temporär: Amulette und Ringe ==== | |||
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens. | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Gewandtheit.webp|mini|Ring der Gewandtheit (+5)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Mordrags Ring.webp|mini|Mordrags Ring]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Macht.webp|mini|Ring der Macht (+4)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Macht.webp|mini|Amulett der Macht (+7)]] | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Wendigkeit.webp|mini|Amulett der Wendigkeit (+10)]] | |||
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[[Kategorie: | == Magischer Kreis == | ||
[[Datei:GR Reiter Werte Magischer Kreis.webp|mini|Magischer Kreis ab '''Novize''']] | |||
Möchte man die Magierschiene einschlagen muss man für alle sechs Kreise der Magie 140 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] einplanen, dazu 20 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] für die Vorbedingungen [[Herstellungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Alchemie und Inskribieren]]. Ob sich das rechnet? | |||
* Lehrer | |||
** Baal Cadar (Bruderschaft, 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]]) | |||
** Torrez ([[Runen (Gothic Remake)#Magierrunen|Quest]]) | |||
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] | |||
** Feuerpfeil | |||
** Heilung | |||
{{br}} | |||
=== 1. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Erster Kreis der Magie.webp|mini|Erster Kreis der Magie]] | |||
''Drei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Erste Kreis der Magie|„Der Erste Kreis der Magie“]] („Licht“, „Eispfeil“ und „Windfaust“). | |||
* Lehrer | |||
** Baal Cadar 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
** Corristo 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] | |||
** Windfaust | |||
** Licht | |||
** Eispfeil | |||
{{br}} | |||
=== 2. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Zweiter Kreis der Magie.webp|mini|Zweiter Kreis der Magie]] | |||
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Zweite Kreis der Magie|„Der Zweite Kreis der Magie“]] („Schlaf“ und „Kugelblitz“). | |||
* Lehrer | |||
** Corristo 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] | |||
** Kugelblitz | |||
** Schlaf | |||
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=== 3. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Dritter Kreis der Magie.webp|mini|Dritter Kreis der Magie]] | |||
''Fünf'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Dritte Kreis der Magie|„Der Dritte Kreis der Magie“]] („Feuerball“, „Eisblock“, „Freundlich stimmen“, „Telekinese“, „Pyrokinese“). | |||
* Lehrer | |||
** Corristo 20 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
{{br}} | |||
=== 4. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Vierter Kreis der Magie.webp|mini|Vierter Kreis der Magie]] | |||
''Fünf'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den vierten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Vierte Kreis der Magie|„Der Vierte Kreis der Magie“]] („Feuersturm“, „Untote vernichten“, „Kontrolle“, „Sturmfaust“, „Blitz“). | |||
* Lehrer | |||
** Corristo 25 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
{{br}} | |||
=== 5. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Fünfter Kreis der Magie.webp|mini|Fünfter Kreis der Magie]] | |||
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den fünften Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Fünfte Kreis der Magie|„Der Fünfte Kreis der Magie“]] („Feuerregen“, „Eiswelle“). | |||
* Lehrer | |||
** Saturas 30 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
{{br}} | |||
=== 6. Kreis === | |||
[[Datei:GR Reiter Werte Sechster Kreis der Magie.webp|mini|Sechster Kreis der Magie]] | |||
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Sechste Kreis der Magie|„Der Sechste Kreis der Magie“]] („Todeshauch“, „Todesring“). | |||
* Lehrer | |||
** Xardas 40 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] | |||
{{br}} | |||
[[Kategorie:Gothic_Remake]] | |||
Aktuelle Version vom 27. August 2026, 14:35 Uhr
Die Werte der Attribute in Gothic Remake finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste K). Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
Lebenspunkte
Levelanstieg
Lebenspunkte beginnen bei 40 und steigen pro Level um 12 Punkte an. Bei Level 7 sind das 40+(7·12)=124 Lebenspunkte.
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Mana
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Manapunkt
- Baal Cadar im Sumpflager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Stärke
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Stärkepunkt
- Diego im Alten Lager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern
- Horatio
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Geschicklichkeit
Lehrer
Erlernbar für 1
und 0
pro Geschicklichkeitspunkt
- Diego im Alten Lager
- Gor Na Toth im Sumpflager (Novize)
- weitere siehe Trainer und Händler (Gothic Remake)
Permanent: Tränke
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
Temporär: Amulette und Ringe
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
Magischer Kreis
Möchte man die Magierschiene einschlagen muss man für alle sechs Kreise der Magie 140
einplanen, dazu 20
für die Vorbedingungen Alchemie und Inskribieren. Ob sich das rechnet?
1. Kreis
Drei Runen für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch „Der Erste Kreis der Magie“ („Licht“, „Eispfeil“ und „Windfaust“).
- Lehrer
- Baal Cadar 10

- Corristo 10

- Baal Cadar 10
- Runen
- Windfaust
- Licht
- Eispfeil
2. Kreis
Zwei Runen für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch „Der Zweite Kreis der Magie“ („Schlaf“ und „Kugelblitz“).
- Lehrer
- Corristo 15

- Corristo 15
- Runen
- Kugelblitz
- Schlaf
3. Kreis
Fünf Runen für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch „Der Dritte Kreis der Magie“ („Feuerball“, „Eisblock“, „Freundlich stimmen“, „Telekinese“, „Pyrokinese“).
- Lehrer
- Corristo 20

- Corristo 20
4. Kreis
Fünf Runen für den vierten Kreis, beschrieben im Buch „Der Vierte Kreis der Magie“ („Feuersturm“, „Untote vernichten“, „Kontrolle“, „Sturmfaust“, „Blitz“).
- Lehrer
- Corristo 25

- Corristo 25
5. Kreis
Zwei Runen für den fünften Kreis, beschrieben im Buch „Der Fünfte Kreis der Magie“ („Feuerregen“, „Eiswelle“).
- Lehrer
- Saturas 30

- Saturas 30
6. Kreis
Zwei Runen für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch „Der Sechste Kreis der Magie“ („Todeshauch“, „Todesring“).
- Lehrer
- Xardas 40

- Xardas 40