Attribute (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Werte der '''Attribute''' in [[Gothic Remake]] finden sich Im Hauptmenü ({{taste|ESC}}) unter „Werte“.
Die Werte der '''Attribute''' in [[Gothic Remake]] finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste {{taste|K}}). Abgesehen vom Levelanstieg und [[Trainer und Händler (Gothic Remake)|Unterricht bei Trainern]] können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.


== Lebenspunkte ==
== Lebenspunkte ==
[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz des Lebens.webp|mini|Ein seltener Fund: Essenz des Lebens]]
==== Levelanstieg ====
Lebenspunkte beginnen bei '''40''' und steigen pro Level um '''12''' Punkte an. Bei Level 7 sind das ''40+(7·12)=124'' Lebenspunkte.  
Lebenspunkte beginnen bei '''40''' und steigen pro Level um '''12''' Punkte an. Bei Level 7 sind das ''40+(7·12)=124'' Lebenspunkte.  
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==== Permanent: Tränke ====
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den [[Alchemie (Gothic Remake)|Alchemietisch]].
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[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz des Lebens.webp|mini|Ein seltener Fund schon zu Beginn: Essenz des Lebens (+5)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Extrakt des Lebens.webp|mini|Extrakt des Lebens (+10)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Elixier des Lebens.webp|mini|Elixier des Lebens (+15)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Ork-Medizin.webp|mini|Ork-Medizin (+10)]]
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Der Maximalwert kann z.B. durch Tränke erhöht werden.
==== Temporär: Amulette und Ringe ====
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Lebenskraft.webp|mini|Ring der Lebenskraft (+30)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Lebendigkeit.webp|mini|Ring der Lebendigkeit (+50)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Erleuchtung.webp|mini|Amulett der Erleuchtung (+40)]]
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== Mana ==
== Mana ==
==== Lehrer ====
[[Datei:GR Lehrer Maximales Mana Baal Cadar.webp|mini|Lehrer für Maximales Mana: Baal Cadar]]
[[Datei:GR Lehrer Maximales Mana Baal Cadar.webp|mini|Lehrer für Maximales Mana: Baal Cadar]]
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Manapunkt bei Baal Cadar im Sumpflager.
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Manapunkt
* Baal Cadar im Sumpflager
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]]
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==== Permanent: Tränke ====
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.  Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den [[Alchemie (Gothic Remake)|Alchemietisch]].
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[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz des Geistes.webp|mini|Essenz des Geistes (+2)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Extrakt des Geistes.webp|mini|Extrakt des Geistes (+4)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Elixier des Geistes.webp|mini|Elixier des Geistes (+8)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Ork-Medizin.webp|mini|Ork-Medizin (+4)]]
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==== Temporär: Amulette und Ringe ====
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Magie.webp|mini|Ring der Magie (+15)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Erleuchtung.webp|mini|Ring der Erleuchtung (+20, Y'Berions Truhe)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Magie.webp|mini|Amulett der Magie (+30)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Erleuchtung.webp|mini|Amulett der Erleuchtung (+40)]]
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== Stärke ==
== Stärke ==
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Stärkepunkt bei Diego im Alten Lager.
==== Lehrer ====
[[Datei:GR Lehrer Stärke Diego.webp|mini|GR Lehrer Stärke Diego, Anzeigebug]]
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Stärkepunkt
* Diego im Alten Lager
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize).
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]]
Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern
* Horatio
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==== Permanent: Tränke ====
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
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[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz der Stärke.webp|mini|Essenz der Stärke (+1)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Extrakt der Stärke.webp|mini|Extrakt der Stärke (+2)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Elixier der Stärke.webp|mini|Elixier der Stärke (+5)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Macht.webp|mini|Trank der Macht (+2)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Herrschaft.webp|mini|Trank: Trank der Herrschaft (+4)]]
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==== Temporär: Amulette und Ringe ====
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Scattys Ring.webp|mini|Scattys Ring (+2)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Kraft.webp|mini|Ring der Kraft (+5)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Macht.webp|mini|Ring der Macht (+4)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Kraft.webp|mini|Amulett der Kraft (+10)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Stärke.webp|mini|Amulett der Stärke (+15)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Macht.webp|mini|Amulett der Macht (+7)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Die Gnade Innos.webp|mini|Die Gnade Innos (+5)]]
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== Geschicklichkeit ==
== Geschicklichkeit ==
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Geschicklichkeitspunkt bei Diego im Alten Lager.
==== Lehrer ====
[[Datei:GR Lehrer Geschicklichkeit Diego.webp|mini|GR Lehrer Geschicklichkeit Diego, Anzeigebug]]
Erlernbar für 1 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] pro Geschicklichkeitspunkt
* Diego im Alten Lager
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize)
* weitere siehe [[Trainer und Händler (Gothic Remake)]]
<br clear="all" />
==== Permanent: Tränke ====
Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.
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[[Datei:GR Inventar Tränke Essenz der Geschicklichkeit.webp|mini|Essenz der Geschicklichkeit (+1)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Elixier der Geschicklichkeit.webp|mini|Elixier der Geschicklichkeit (+5)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Macht.webp|mini|Trank der Macht (+2)]]
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[[Datei:GR Inventar Tränke Trank der Herrschaft.webp|mini|Trank: Trank der Herrschaft (+4)]]
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==== Temporär: Amulette und Ringe ====
Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Gewandtheit.webp|mini|Ring der Gewandtheit (+5)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Mordrags Ring.webp|mini|Mordrags Ring]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Ring der Macht.webp|mini|Ring der Macht (+4)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Macht.webp|mini|Amulett der Macht (+7)]]
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Amulett der Wendigkeit.webp|mini|Amulett der Wendigkeit (+10)]]
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<br clear="all" />


[[Kategorie:Gothic]]
== Magischer Kreis ==
[[Datei:GR Reiter Werte Magischer Kreis.webp|mini|Magischer Kreis ab '''Novize''']]
Möchte man die Magierschiene einschlagen muss man für alle sechs Kreise der Magie 140 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] einplanen, dazu 20 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] für die Vorbedingungen [[Herstellungsfähigkeiten (Gothic Remake)|Alchemie und Inskribieren]]. Ob sich das rechnet?
* Lehrer
** Baal Cadar (Bruderschaft, 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]])
** Torrez ([[Runen (Gothic Remake)#Magierrunen|Quest]])
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Feuerpfeil
** Heilung
{{br}}
=== 1. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Erster Kreis der Magie.webp|mini|Erster Kreis der Magie]]
''Drei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Erste Kreis der Magie|„Der Erste Kreis der Magie“]] („Licht“, „Eispfeil“ und „Windfaust“).
* Lehrer
** Baal Cadar 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
** Corristo 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Windfaust
** Licht
** Eispfeil
{{br}}
=== 2. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Zweiter Kreis der Magie.webp|mini|Zweiter Kreis der Magie]]
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Zweite Kreis der Magie|„Der Zweite Kreis der Magie“]] („Schlaf“ und „Kugelblitz“).
* Lehrer
** Corristo 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Kugelblitz
** Schlaf
{{br}}
=== 3. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Dritter Kreis der Magie.webp|mini|Dritter Kreis der Magie]]
''Fünf'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Dritte Kreis der Magie|„Der Dritte Kreis der Magie“]] („Feuerball“, „Eisblock“, „Freundlich stimmen“, „Telekinese“, „Pyrokinese“).
* Lehrer
** Corristo 20 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
{{br}}
=== 4. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Vierter Kreis der Magie.webp|mini|Vierter Kreis der Magie]]
''Fünf'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den vierten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Vierte Kreis der Magie|„Der Vierte Kreis der Magie“]] („Feuersturm“, „Untote vernichten“, „Kontrolle“, „Sturmfaust“, „Blitz“).
* Lehrer
** Corristo 25 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
{{br}}
=== 5. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Fünfter Kreis der Magie.webp|mini|Fünfter Kreis der Magie]]
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den fünften Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Fünfte Kreis der Magie|„Der Fünfte Kreis der Magie“]] („Feuerregen“, „Eiswelle“).
* Lehrer
** Saturas 30 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
{{br}}
=== 6. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Sechster Kreis der Magie.webp|mini|Sechster Kreis der Magie]]
''Zwei'' [[Runen (Gothic Remake)|Runen]] für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Sechste Kreis der Magie|„Der Sechste Kreis der Magie“]] („Todeshauch“, „Todesring“).
* Lehrer
** Xardas 40 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
{{br}}
 
[[Kategorie:Gothic_Remake]]

Aktuelle Version vom 27. August 2026, 14:35 Uhr

Die Werte der Attribute in Gothic Remake finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste K). Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.

Lebenspunkte

Levelanstieg

Lebenspunkte beginnen bei 40 und steigen pro Level um 12 Punkte an. Bei Level 7 sind das 40+(7·12)=124 Lebenspunkte.

Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.

Ein seltener Fund schon zu Beginn: Essenz des Lebens (+5)
Extrakt des Lebens (+10)
Elixier des Lebens (+15)
Ork-Medizin (+10)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Lebenskraft (+30)
Ring der Lebendigkeit (+50)
Ring der Erleuchtung (+30, Y'Berions Truhe)
Amulett der Lebenskraft (+100)
Amulett der Erleuchtung (+40)


Mana

Lehrer

Lehrer für Maximales Mana: Baal Cadar

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Manapunkt


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.

Essenz des Geistes (+2)
Extrakt des Geistes (+4)
Elixier des Geistes (+8)
Ork-Medizin (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Magie (+15)
Ring der Erleuchtung (+20, Y'Berions Truhe)
Amulett der Magie (+30)
Amulett der Erleuchtung (+40)


Stärke

Lehrer

GR Lehrer Stärke Diego, Anzeigebug

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Stärkepunkt

Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern

  • Horatio


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.

Essenz der Stärke (+1)
Extrakt der Stärke (+2)
Elixier der Stärke (+5)
Trank der Macht (+2)
Trank: Trank der Herrschaft (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Scattys Ring (+2)
Ring der Kraft (+5)
Ring der Macht (+4)
Amulett der Kraft (+10)
Amulett der Stärke (+15)
Amulett der Macht (+7)
Die Gnade Innos (+5)


Geschicklichkeit

Lehrer

GR Lehrer Geschicklichkeit Diego, Anzeigebug

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Geschicklichkeitspunkt


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.

Essenz der Geschicklichkeit (+1)
Elixier der Geschicklichkeit (+5)
Trank der Macht (+2)
Trank: Trank der Herrschaft (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Gewandtheit (+5)
Mordrags Ring
Ring der Macht (+4)
Amulett der Macht (+7)
Amulett der Wendigkeit (+10)


Magischer Kreis

Magischer Kreis ab Novize

Möchte man die Magierschiene einschlagen muss man für alle sechs Kreise der Magie 140 GR Icon XP+.webp einplanen, dazu 20 GR Icon XP+.webp für die Vorbedingungen Alchemie und Inskribieren. Ob sich das rechnet?

  • Lehrer
    • Baal Cadar (Bruderschaft, 10 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp)
    • Torrez (Quest)
  • Runen
    • Feuerpfeil
    • Heilung


1. Kreis

Erster Kreis der Magie

Drei Runen für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch „Der Erste Kreis der Magie“ („Licht“, „Eispfeil“ und „Windfaust“).

  • Lehrer
    • Baal Cadar 10 GR Icon XP+.webp
    • Corristo 10 GR Icon XP+.webp
  • Runen
    • Windfaust
    • Licht
    • Eispfeil


2. Kreis

Zweiter Kreis der Magie

Zwei Runen für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch „Der Zweite Kreis der Magie“ („Schlaf“ und „Kugelblitz“).

  • Lehrer
    • Corristo 15 GR Icon XP+.webp
  • Runen
    • Kugelblitz
    • Schlaf


3. Kreis

Dritter Kreis der Magie

Fünf Runen für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch „Der Dritte Kreis der Magie“ („Feuerball“, „Eisblock“, „Freundlich stimmen“, „Telekinese“, „Pyrokinese“).

  • Lehrer
    • Corristo 20 GR Icon XP+.webp


4. Kreis

Vierter Kreis der Magie

Fünf Runen für den vierten Kreis, beschrieben im Buch „Der Vierte Kreis der Magie“ („Feuersturm“, „Untote vernichten“, „Kontrolle“, „Sturmfaust“, „Blitz“).

  • Lehrer
    • Corristo 25 GR Icon XP+.webp


5. Kreis

Fünfter Kreis der Magie

Zwei Runen für den fünften Kreis, beschrieben im Buch „Der Fünfte Kreis der Magie“ („Feuerregen“, „Eiswelle“).

  • Lehrer
    • Saturas 30 GR Icon XP+.webp


6. Kreis

Sechster Kreis der Magie

Zwei Runen für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch „Der Sechste Kreis der Magie“ („Todeshauch“, „Todesring“).

  • Lehrer
    • Xardas 40 GR Icon XP+.webp