Kampf (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

Aus torgue.net
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
== Bogen ==
== Bogen ==
{|
{|
|
| style="width:33%;"|
* Cavalorn westlich vom Alten Lager
* Cavalorn westlich vom Alten Lager
* Wolf im Neuen Lager
* Wolf im Neuen Lager
[[Datei:GR Reiter Werte Bogen.webp|mini|GR Reiter Werte Bogen]]
[[Datei:GR Reiter Werte Bogen.webp|mini|GR Reiter Werte Bogen]]
|
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Bogen II Cavalorn.webp|mini|Perk Bogen II: Cavalorn]]
[[Datei:GR Perk Bogen II Cavalorn.webp|mini|Perk Bogen II: Cavalorn]]
|
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Bogen III Cavalorn.webp|mini|Perk Bogen III: Cavalorn]]
[[Datei:GR Perk Bogen III Cavalorn.webp|mini|Perk Bogen III: Cavalorn]]
|}
|}
Zeile 19: Zeile 19:
== Einhand ==
== Einhand ==
{|
{|
|
| style="width:33%;"|
* Scatty im Alten Lager
* Scatty im Alten Lager
* Cord im Neuen Lager
* Cord im Neuen Lager oder an der Freien Mine
* Gor Na Toth im Sumpflager (Novize)
* Gor Na Toth im Sumpflager (als Novize)
Gor Na Toth ist scheinbar nicht immer auf dieses Training ansprechbar.
[[Datei:GR Reiter Werte Einhand.webp|mini|GR Reiter Werte Einhand]]
[[Datei:GR Reiter Werte Einhand.webp|mini|GR Reiter Werte Einhand]]
|
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Einhand II.webp|mini|GR Perk Einhand II]]
[[Datei:GR Perk Einhand II.webp|mini|GR Perk Einhand II]]
|
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Einhand III.webp|mini|GR Perk Einhand III]]
[[Datei:GR Perk Einhand III.webp|mini|GR Perk Einhand III]]
|}
|}
Zeile 33: Zeile 34:
== Fäuste ==
== Fäuste ==
{|
{|
|
| style="width:33%;"|
* erlernbar bei Jan östlich vom Neuen Lager
* erlernbar bei Jan östlich vom Neuen Lager
Für den ersten Perk muss man ihm eine Heilsalbe vom Wassermager Cronos im Neuen Lager besorgen, für den zweiten Perk muss man ihn im Faustkampf besiegen, was in niedrigen Leveln unmöglich ist.
[[Datei:GR Reiter Werte Fäuste.webp|mini|GR Reiter Werte Fäuste]]
[[Datei:GR Reiter Werte Fäuste.webp|mini|GR Reiter Werte Fäuste]]
|
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Fäuste II Jan.webp|mini|GR Perk Fäuste II Jan]]
[[Datei:GR Perk Fäuste II Jan.webp|mini|GR Perk Fäuste II Jan]]
| style="width:33%;"|
|}
|}
Exklusive Fähigkeit, bislang wertlos. Für den ersten Perk muss man ihm eine Heilsalbe vom Wassermager Cronos im Neuen Lager besorgen, für den zweiten Perk muss man ihn im Faustkampf besiegen, was in niedrigen Leveln unmöglich ist.
Exklusive Fähigkeit, bislang wertlos.
<br clear="all" />
<br clear="all" />
== Zweihand ==
== Zweihand ==
{|
| style="width:33%;"|
* erlernbar bei Cor Angar im Sumpflager für 30 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] (Meister 40 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]) und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]]
Cor Angar bietet diesen Perk erst an, wenn 1-Hand gemeistert ist.
[[Datei:GR Reiter Werte Zweihand.webp|mini|GR Reiter Werte Zweihand]]
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Zweihand II Cor Angar.webp|mini|Perk: Zweihand II Cor Angar]]
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Zweihand III Cor Angar.webp|mini|Perk: Zweihand III Cor Angar]]
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />
== Armbrust ==
== Armbrust ==
{|
| style="width:33%;"|
* erlernbar bei Scorpio für 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 200 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]]
Scorpio hat die Gardisten verlassen und wohnt ab Kapitel 4 bei Cavalorn.
[[Datei:GR Reiter Werte Armbrust.webp|mini|GR Reiter Werte Armbrust]]
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Armbrust II Scorpio.webp|mini|GR Perk Armbrust II]]
| style="width:33%;"|
[[Datei:GR Perk Armbrust III Scorpio.webp|mini|GR Perk Armbrust III Scorpio]]
|}
<br clear="all" />
== Orkwaffen ==
{|
| style="width:33%;"|
* erlernbar bei Chokta in der Ork-Enklave
Chokta lehrt einen die Technik, nachdem man mit einer Orkwaffe und ohne Rüstung gegen einen Beißer und dann gegen einen Feuerwaran angetreten ist.
[[Datei:GR Reiter Werte Ork-Waffen.webp|mini|GR Reiter Werte Ork-Waffen]]
| style="width:33%;"|
| style="width:33%;"|
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />

Aktuelle Version vom 26. Juli 2026, 07:22 Uhr

Die Liste der erlernten Kampffähigkeiten von Gothic Remake findet sich Im Hauptmenü (K) unter „Kampf“. Jede Kampffähigkeit kann zweimal für insgesamt 30 Lernpunkte verbessert werden.

  • Rang II („Trainiert“) ist erlernbar für 10 GR Icon XP+.webp und 50 GR Icon Erz.webp
  • Rang III („Meister“) für 20 GR Icon XP+.webp und 150 GR Icon Erz.webp bzw. 200 GR Icon Erz.webp


Bogen

  • Cavalorn westlich vom Alten Lager
  • Wolf im Neuen Lager
GR Reiter Werte Bogen
Perk Bogen II: Cavalorn
Perk Bogen III: Cavalorn


Einhand

  • Scatty im Alten Lager
  • Cord im Neuen Lager oder an der Freien Mine
  • Gor Na Toth im Sumpflager (als Novize)

Gor Na Toth ist scheinbar nicht immer auf dieses Training ansprechbar.

GR Reiter Werte Einhand
GR Perk Einhand II
GR Perk Einhand III


Fäuste

  • erlernbar bei Jan östlich vom Neuen Lager

Für den ersten Perk muss man ihm eine Heilsalbe vom Wassermager Cronos im Neuen Lager besorgen, für den zweiten Perk muss man ihn im Faustkampf besiegen, was in niedrigen Leveln unmöglich ist.

GR Reiter Werte Fäuste
GR Perk Fäuste II Jan

Exklusive Fähigkeit, bislang wertlos.

Zweihand

  • erlernbar bei Cor Angar im Sumpflager für 30 GR Icon XP+.webp (Meister 40 GR Icon XP+.webp) und 0 GR Icon Erz.webp

Cor Angar bietet diesen Perk erst an, wenn 1-Hand gemeistert ist.

GR Reiter Werte Zweihand
Perk: Zweihand II Cor Angar
Perk: Zweihand III Cor Angar


Armbrust

  • erlernbar bei Scorpio für 10 GR Icon XP+.webp und 200 GR Icon Erz.webp

Scorpio hat die Gardisten verlassen und wohnt ab Kapitel 4 bei Cavalorn.

GR Reiter Werte Armbrust
GR Perk Armbrust II
GR Perk Armbrust III Scorpio


Orkwaffen

  • erlernbar bei Chokta in der Ork-Enklave

Chokta lehrt einen die Technik, nachdem man mit einer Orkwaffe und ohne Rüstung gegen einen Beißer und dann gegen einen Feuerwaran angetreten ist.

GR Reiter Werte Ork-Waffen