Schmieden (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

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Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 150 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] lernen.
Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 150 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] lernen.
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== Schmieden ==
== Schmieden (Perk) ==
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== Schmieden (Ablaufplan) ==
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; 1. Schmiede:Mit dem Bauplan wird in drei Schritten aus den Rohstoffen Eisen oder Stahl der Schmiederohling
''dann''
; 2. Werkbank:Mit weiteren Rohstoffen wird der Rohling zu einem noch unbehandelten Produkt verarbeitet
''dann''
; 3. Wetzstein: Das Zwischenprodukt wird hier geschärft bzw. poliert
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[[Datei:GR Schmiede Ablaufplan.webp|600px|zentriert|GR Schmiede Ablaufplan]]
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=== Basisbaupläne ===
Mit dem Erwerb des Schmieden-Perks kann man bereits einfache Waffen herstellen.
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{| class="wikitable"
|+ Schmieden Basisbaupläne Eisen Einhand
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! Rohling !! Unbehandelt !! Gewetzt
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| Kurzklinge || Stumpfes Kurzschwert || Kurzschwert
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| Sichelkopf || Stumpfe Sichel || Schnitter
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| Hammerkopf || Unpolierter Schmiedehammer || Schmiedehammer
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| Sichelklinge || Stumpfe Sichel || Sichel
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|}
=== Materialanforderungen ===
{| class="wikitable"
|+ Schmieden Eisen/Stahl Einhand
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! Rohling
| || Werkbank
! Waffe
| Werte
|-<!--Beginn Waffe-->
|Kurzklinge || 1 Eisen
| Eisen, Weidenholz
| Kurzschwert || 12/8
|-<!--Beginn Waffe-->
|Anfängerklinge || 2 Eisen
| Eichenholz, Eisen, Rubin, Lederstreifen
| Richtschwert || 20/30
|-<!--Beginn Waffe-->
|Fiederkopf || 1 Eisen
| Eisenholz, Eisen, Weidenholz
| Steinbrecher || 37/29
|-<!--Beginn Waffe-->
|Streitaxtkopf || 6 Stahl
| Weidenholz, Lederstreifen
| Schädelspalter || 53/48
|-<!--Beginn Waffe-->
|Langklinge || 2 Stahl
| Versteinertes Holz, Stahl, Lederstreifen (2)
| Kriegerurteil || 57/47
|-<!--Beginn Waffe-->
|Langklinge || 2 Stahl
| Versteinertes Holz, Stahl, Gold, Lederstreifen
| Schlachter || 64/51
|}
Beim Schädelspalter bringen die Komponenten (6 Stahl) mehr Erz ein als das Produkt.
== Schmiedestationen (Praxis) ==
=== Richtschwert aus Anfängerklinge ===
[[Datei:GR Schmiede Ablauf Richtschwert.webp|600px|zentriert|Richtschwert schmieden]]
Das „Richtschwert“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Eisen.
=== Kriegerurteil aus Langklinge ===
[[Datei:GR Schmiede Ablauf Kriegerurteil.webp|600px|zentriert|Kriegerurteil schmieden]]
Das „Kriegerurteil“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Stahl.
[[Kategorie:Gothic]]

Aktuelle Version vom 26. Juli 2026, 09:21 Uhr

Schmieden gehört zu den erlernbaren Herstellungsfähigkeiten von Gothic Remake und findet sich Im Hauptmenü (Taste K) unter „Werte“.

Schmieden ist für 10 GR Icon XP+.webp und 50 GR Icon Erz.webp beim Schmied Huno im Alten Lager erlernbar. Mit dem ersten Rang kann man Einhandwaffen schmieden. ― ab welchem Kapitel? ― Mit dem zweiten Rang kann man Zweihandwaffen schmieden.

Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15 GR Icon XP+.webp und 150 GR Icon Erz.webp lernen.

Schmieden (Perk)

  • Huno (Einhand)
  • Darrion (Zweihand)
Einhand-Schmieden
Perk Schmieden II: Huno
Schmieden III: Darrion


Schmieden (Ablaufplan)

1. Schmiede
Mit dem Bauplan wird in drei Schritten aus den Rohstoffen Eisen oder Stahl der Schmiederohling

dann

2. Werkbank
Mit weiteren Rohstoffen wird der Rohling zu einem noch unbehandelten Produkt verarbeitet

dann

3. Wetzstein
Das Zwischenprodukt wird hier geschärft bzw. poliert
GR Schmiede Ablaufplan

Basisbaupläne

Mit dem Erwerb des Schmieden-Perks kann man bereits einfache Waffen herstellen.

Schmieden Basisbaupläne Eisen Einhand
Rohling Unbehandelt Gewetzt
Kurzklinge Stumpfes Kurzschwert Kurzschwert
Sichelkopf Stumpfe Sichel Schnitter
Hammerkopf Unpolierter Schmiedehammer Schmiedehammer
Sichelklinge Stumpfe Sichel Sichel

Materialanforderungen

Schmieden Eisen/Stahl Einhand
Rohling Werkbank Waffe Werte
Kurzklinge 1 Eisen Eisen, Weidenholz Kurzschwert 12/8
Anfängerklinge 2 Eisen Eichenholz, Eisen, Rubin, Lederstreifen Richtschwert 20/30
Fiederkopf 1 Eisen Eisenholz, Eisen, Weidenholz Steinbrecher 37/29
Streitaxtkopf 6 Stahl Weidenholz, Lederstreifen Schädelspalter 53/48
Langklinge 2 Stahl Versteinertes Holz, Stahl, Lederstreifen (2) Kriegerurteil 57/47
Langklinge 2 Stahl Versteinertes Holz, Stahl, Gold, Lederstreifen Schlachter 64/51

Beim Schädelspalter bringen die Komponenten (6 Stahl) mehr Erz ein als das Produkt.

Schmiedestationen (Praxis)

Richtschwert aus Anfängerklinge

Richtschwert schmieden

Das „Richtschwert“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Eisen.

Kriegerurteil aus Langklinge

Kriegerurteil schmieden

Das „Kriegerurteil“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Stahl.