Schmieden (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Schmieden''' gehört zu den erlernbaren Herstellungsfähigkeiten von Gothic Remake und findet sich Im Hauptmenü (Taste {{taste|K}}) unter „Werte“. Schmieden ist für 10 20px|sub|link= und 50 15px|sub|link= beim Schmied Huno im Alten Lager erlernbar. Mit dem ersten Rang kann man Einhandwaffen schmieden. ― ab welchem Kapitel? ― Mit dem zweiten Rang…“) |
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Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 150 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] lernen. | Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 150 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] lernen. | ||
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== Schmieden == | == Schmieden (Perk) == | ||
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== Schmieden (Ablaufplan) == | |||
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; 1. Schmiede:Mit dem Bauplan wird in drei Schritten aus den Rohstoffen Eisen oder Stahl der Schmiederohling | |||
''dann'' | |||
; 2. Werkbank:Mit weiteren Rohstoffen wird der Rohling zu einem noch unbehandelten Produkt verarbeitet | |||
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; 3. Wetzstein: Das Zwischenprodukt wird hier geschärft bzw. poliert | |||
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[[Datei:GR Schmiede Ablaufplan.webp|600px|zentriert|GR Schmiede Ablaufplan]] | |||
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=== Basisbaupläne === | |||
Mit dem Erwerb des Schmieden-Perks kann man bereits einfache Waffen herstellen. | |||
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|+ Schmieden Basisbaupläne Eisen Einhand | |||
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! Rohling !! Unbehandelt !! Gewetzt | |||
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| Kurzklinge || Stumpfes Kurzschwert || Kurzschwert | |||
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| Sichelkopf || Stumpfe Sichel || Schnitter | |||
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| Hammerkopf || Unpolierter Schmiedehammer || Schmiedehammer | |||
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| Sichelklinge || Stumpfe Sichel || Sichel | |||
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=== Materialanforderungen === | |||
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|+ Schmieden Eisen/Stahl Einhand | |||
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! Rohling | |||
| || Werkbank | |||
! Waffe | |||
| Werte | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Kurzklinge || 1 Eisen | |||
| Eisen, Weidenholz | |||
| Kurzschwert || 12/8 | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Anfängerklinge || 2 Eisen | |||
| Eichenholz, Eisen, Rubin, Lederstreifen | |||
| Richtschwert || 20/30 | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Fiederkopf || 1 Eisen | |||
| Eisenholz, Eisen, Weidenholz | |||
| Steinbrecher || 37/29 | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Streitaxtkopf || 6 Stahl | |||
| Weidenholz, Lederstreifen | |||
| Schädelspalter || 53/48 | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Langklinge || 2 Stahl | |||
| Versteinertes Holz, Stahl, Lederstreifen (2) | |||
| Kriegerurteil || 57/47 | |||
|-<!--Beginn Waffe--> | |||
|Langklinge || 2 Stahl | |||
| Versteinertes Holz, Stahl, Gold, Lederstreifen | |||
| Schlachter || 64/51 | |||
|} | |||
Beim Schädelspalter bringen die Komponenten (6 Stahl) mehr Erz ein als das Produkt. | |||
== Schmiedestationen (Praxis) == | |||
=== Richtschwert aus Anfängerklinge === | |||
[[Datei:GR Schmiede Ablauf Richtschwert.webp|600px|zentriert|Richtschwert schmieden]] | |||
Das „Richtschwert“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Eisen. | |||
=== Kriegerurteil aus Langklinge === | |||
[[Datei:GR Schmiede Ablauf Kriegerurteil.webp|600px|zentriert|Kriegerurteil schmieden]] | |||
Das „Kriegerurteil“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Stahl. | |||
[[Kategorie:Gothic]] | |||
Aktuelle Version vom 26. Juli 2026, 09:21 Uhr
Schmieden gehört zu den erlernbaren Herstellungsfähigkeiten von Gothic Remake und findet sich Im Hauptmenü (Taste K) unter „Werte“.
Schmieden ist für 10
und 50
beim Schmied Huno im Alten Lager erlernbar. Mit dem ersten Rang kann man Einhandwaffen schmieden. ― ab welchem Kapitel? ―
Mit dem zweiten Rang kann man Zweihandwaffen schmieden.
Auch als Mitglied der Bruderschaft gibt der Schmied Darrion im Sumpflager kein Training im Schmieden; erst, wenn man bereits Einhandschmieden („Trainiert“) gelernt hat, kann man bei Darrion das Zweihandschmieden („Meister“) für 15
und 150
lernen.
Schmieden (Perk)
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Schmieden (Ablaufplan)
dann
dann
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BasisbaupläneMit dem Erwerb des Schmieden-Perks kann man bereits einfache Waffen herstellen. |
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Materialanforderungen
| Rohling | Werkbank | Waffe | Werte | |
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| Kurzklinge | 1 Eisen | Eisen, Weidenholz | Kurzschwert | 12/8 |
| Anfängerklinge | 2 Eisen | Eichenholz, Eisen, Rubin, Lederstreifen | Richtschwert | 20/30 |
| Fiederkopf | 1 Eisen | Eisenholz, Eisen, Weidenholz | Steinbrecher | 37/29 |
| Streitaxtkopf | 6 Stahl | Weidenholz, Lederstreifen | Schädelspalter | 53/48 |
| Langklinge | 2 Stahl | Versteinertes Holz, Stahl, Lederstreifen (2) | Kriegerurteil | 57/47 |
| Langklinge | 2 Stahl | Versteinertes Holz, Stahl, Gold, Lederstreifen | Schlachter | 64/51 |
Beim Schädelspalter bringen die Komponenten (6 Stahl) mehr Erz ein als das Produkt.
Schmiedestationen (Praxis)
Richtschwert aus Anfängerklinge
Das „Richtschwert“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Eisen.
Kriegerurteil aus Langklinge
Das „Kriegerurteil“ ist eine Einhandwaffe. Der Rohling (Anfängerklinge) ist aus Stahl.