Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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== Quests == | == Quests == | ||
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests. | Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests. | ||
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[[Datei:GR Reiter Werte Stufe 0 Kombos ein.webp|mini|Stufe 0 (Kombos ein)]] | [[Datei:GR Reiter Werte Stufe 0 Kombos ein.webp|mini|Stufe 0 (Kombos ein)]] | ||
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; ➝ [[Örtlichkeiten (Gothic Remake)|Örtlichkeiten]]:Ausgewählte Koloniepunkte | ; ➝ [[Örtlichkeiten (Gothic Remake)|Örtlichkeiten]]:Ausgewählte Koloniepunkte | ||
; ➝ [[Verschiedenes (Gothic Remake)|Verschiedenes]]:Was nirgends passt... | |||
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== Bestiarium == | == Galerie == | ||
=== Bestiarium === | |||
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== Galerie 16:9 == | === Galerie 16:9 === | ||
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GR Blufliege Blick auf Tempelruinen.webp|Blutfliegenverwandlung, nächtlicher Blick auf Tempelruinen | GR Blufliege Blick auf Tempelruinen.webp|Blutfliegenverwandlung, nächtlicher Blick auf Tempelruinen | ||
GR Unter Wasser Xardas Seeablauf.webp|Seeablauf von Xardas versunkenem Turm | GR Unter Wasser Xardas Seeablauf.webp|Seeablauf von Xardas versunkenem Turm | ||
GR In Extremo.webp|Wie im Original: Auftritt von ''In Extremo'' | |||
GR Zahmer Scavenger Streicheleinheit.webp|Zahmer Scavenger bekommt Streicheleinheiten | |||
GR Fleischwanzenverwandlung Klosterruine.webp|Verwandlung Fleischwanze im Alten Kloster | |||
GR Staffelei Nordbrücke AL.webp|Staffelei an der Nordbrücke des Alten Lagers | |||
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</div> | </div> | ||
== Galerie 4:3 == | === Galerie 4:3 === | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<gallery widths=267 heights=200> | <gallery widths=267 heights=200> | ||
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Aktuelle Version vom 10. August 2026, 11:18 Uhr
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.
- 25 Jahre Altes Lager
Quests
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
Werkstätten
- Pfanne und Kessel ➝ Rezepte fürs Kochen
- Alchemietisch ➝ Tränke
- Schmiede ➝ Einhand- und Zweihandwaffen
Waffen
Bögen, Einhandwaffen, ...
- ➝ Waffen
Magie
Runen, Spruchrollen, ...
Werte
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte
und Erz
, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
- ➝ Attribute
- Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit | Magischer Kreis
- ➝ Schutz
- Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
- ➝ Kampf
- Bogen | Einhand | Fäuste | ...
- ➝ Spezialfähigkeiten
- Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
- ➝ Bewegungsfähigkeiten
- Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
- ➝ Jagdlektionen
- Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | Sekret entnehmen | ...
- ➝ Herstellungsfähigkeiten
- Alchemie | Inskribieren | ...
Weiterhin...
- ➝ Örtlichkeiten
- Ausgewählte Koloniepunkte
- ➝ Verschiedenes
- Was nirgends passt...