Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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GR Ambiente Krähen.webp|Krähen | GR Ambiente Krähen.webp|Krähen | ||
GR Bergfestung Ambiente Goldfische.webp|Goldfischteich | GR Bergfestung Ambiente Goldfische.webp|Goldfischteich | ||
GR Ambiente Rabe am Fokusstein.webp|Rabe am Fokusstein | |||
GR Verwandlung Harpyie.webp|Verwandlung Harpyie | |||
Mein Magier im NL.webp|Mein Magier im NL | |||
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Aktuelle Version vom 7. September 2026, 07:24 Uhr
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.
- 25 Jahre Altes Lager
Quests
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
Werkstätten
- Pfanne und Kessel ➝ Rezepte fürs Kochen
- Alchemietisch ➝ Tränke
- Schmiede ➝ Einhand- und Zweihandwaffen
Waffen
Bögen, Einhandwaffen, ...
- ➝ Waffen
Magie
Runen, Spruchrollen, ...
Werte
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte
und Erz
, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
- ➝ Attribute
- Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit | Magischer Kreis
- ➝ Schutz
- Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
- ➝ Kampf
- Bogen | Einhand | Fäuste | ...
- ➝ Spezialfähigkeiten
- Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
- ➝ Bewegungsfähigkeiten
- Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
- ➝ Jagdlektionen
- Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | Sekret entnehmen | ...
- ➝ Herstellungsfähigkeiten
- Alchemie | Inskribieren | ...
- ➝ Magier 6. Kreis
- Inventar und Werte
Weiterhin...
- ➝ Örtlichkeiten
- Ausgewählte Koloniepunkte
- ➝ Verschiedenes
- Was nirgends passt...
- ➝ Tastaturbelegung
- Voreingestellte Funktionen...