Waffen (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Waffen''' in [[Gothic Remake]] erinnern sofort an die Waffen und Waffentypen der Vorlage(n). [[Trainer und Händler (Gothic Remake)|Trainer und Händler]] sind auf den ersten Blick auch geblieben.
Die '''Waffen''' in [[Gothic Remake]] erinnern sofort an die Waffen und Waffentypen der Vorlage(n). [[Trainer und Händler (Gothic Remake)|Trainer und Händler]] sind auf den ersten Blick auch geblieben.
* Bögen benötigen Geschicklichkeit und machen Stichschaden, Handwaffen benötigen Stärke und machen Klingenschaden bzw. stumpfen Schaden (in eim Fall Stichschaden).  
* Projektilwaffen benötigen [[Attribute (Gothic Remake)#Geschicklichkeit|Geschicklichkeit]] und verursachen [[Schutz (Gothic Remake)|Stichschaden]].
* Nahkampfwaffen benötigen [[Attribute (Gothic Remake)#Stärke|Stärke]] und machen [[Schutz (Gothic Remake)|Klingenschaden oder stumpfen Schaden]] (in eim Fall Stichschaden).  
* Im Vergleich zu Bögen machen Schwerter bei betragsmäig gleichem Stärkewert weniger Schaden.
* Im Vergleich zu Bögen machen Schwerter bei betragsmäig gleichem Stärkewert weniger Schaden.
* Klingenschaden ist bei gleicher Stärke größer als stumpfer Schaden.
* Klingenschaden ist bei gleicher Stärke größer als stumpfer Schaden, wirkt aber nicht gegen Steingolems.
* Orkwaffen machen viel Schaden, Orks haben wohl viel Stärke. ;-)
* Arbrüste, Zweihandwaffen und Orkwaffen machen viel Schaden, sind aber langsam.
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[[Datei:GR Gomez + Innos Zorn.webp|mini|''Innos Zorn'' ist neben ''Uriziel'' die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel und wird von ''Gomez'' getragen.]]
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== Projektilwaffen ==
== Projektilwaffen ==
=== Bögen ===
=== Bögen ===
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[[Datei:GR Diagramm Bögen.webp|mini|Diagramm Bögen]]
Hänno am Neuen Lager baut für den Namenlosen einen Bogen bei Beschaffung der Materialien.
Der stärkste Bogen bis Kapitel II ist der [[Örtlichkeiten (Gothic Remake)#Zombiehöhle|Heckenbogen]].
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! Bogen !! Stichschaden !! Geschicklichkeit
! Bogen !! Stichschaden !! Geschicklichkeit
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| Langbogen || 40 || 30
| Langbogen || 40 || 30
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| Heckenbogen || 44 || 40
| Weidenbogen || 48 || 38
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| Heckenbogen || 44 || 34
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| Eichenbogen || 52 || 40
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| Wolfsfetzer || 56 || 43
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| Windbrecher || 60 || 45
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| Armeebogen || 64 || 49
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| Hornbogen || 68 || 53
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| Nimroder || 72 || 57
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| Kriegsbogen || 76 || 61
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| Orkhetzer || 79 || 64
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| Sturmbogen || 82 || 67
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| Dämonenbogen || 85 || 70
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| Todbringer || 88 || 73
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=== Armbrüste ===
[[Datei:GR Diagramm Armbrüste.webp|mini|Diagramm Armbrüste]]
Keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Armbrüste machen bei gleicher Geschicklichkeit mehr Schaden als Bögen, sind langsamer, keine ausgeprägte Wurfparabel.
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! Armbrust !! Stichschaden !! Geschicklichkeit
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| Leichte Armbrust || 60 || 30
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| Armbrust || 102 || 65
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| Schwere Armbrust || 108 || 70
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| Kriegsarmbrust || 120 || 80
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{{br}}
=== Armbrust ===
Keine in Kapitel I/II käuflich oder findbar.


== Einhandwaffen ==
== Einhandwaffen ==
=== Schwerter und Äxte ===
=== Schwerter und Äxte ===
[[Datei:GR Diagramm Einhandschwerter I-II.webp|mini|GR Diagramm Einhandschwerter I-II]]
[[Datei:GR Diagramm Einhandschwerter.webp|mini|Diagramm Einhandschwerter und Äxte]]
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! Waffe !! Klingenschaden !! Stärke
! Schwert/Axt !! Klingenschaden !! Stärke
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| Sichel || 7 || 5
| Sichel || 7 || 5
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| Kurzschwert || 12 || 8
| Kurzschwert || 12 || 8
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| Altes Schwert || 12 || 8
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| Verwitterte Axt || 13 || 9
| Verwitterte Axt || 13 || 9
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| Buddlerzucht || 20 || 17
| Buddlerzucht || 20 || 17
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| Whistlers Schwert || 20 || 17
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| Richtschwert || 30 || 20
| Richtschwert || 30 || 20
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| Furchtbringer || 42 || 32
| Furchtbringer || 42 || 32
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| Hassbringer || 44 || 34
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| Rostiges Bastardschwert || 45 || 35
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| Siebringer || 46 || 36
|-
| Todbringer || 48 || 38
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| Knochenbrecher || 54 || 44
|-
| Breitschwert || 55 || 45
|-
| Prankenhieb || 55 || 45
|-
| Kriegerurteil || 57 || 47
|-
| Schädelspalter || 53 || 43
|-
| Sturmgeflüster || 58 || 48
|-
| Sturmgeflüster || 58 || 48
|-
| Schlachter || 64 || 51
|-
| Vollstrecker || 65 || 53
|-
| Artos Schwert || 65 || 54
|-
| Berserkerschwert || 66 || 54
|-
| Rabenrecht || 70 || 55
|-
| Scars Schwert || 85 || 70
|}
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<br clear="all" />


=== Keulen, Hämmer und Streitkolben ===
=== Keulen, Hämmer und Streitkolben ===
[[Datei:GR Diagramm Einhandkolben I-II.webp|mini|GR Diagramm Einhandkolben I-II]]
[[Datei:GR Diagramm Einhandkolben.webp|mini|Diagramm Keulen, Hämmer und Streitkolben]]
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| colspan=3|''<small>Tabelle Keulen, Hämmer und Streitkolben</small>''&nbsp;
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! Waffe !! Stumpfer Schaden !! Stärke
! Kolben !! Stumpfer Schaden !! Stärke
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| Knüppel || 5 || 5
| Knüppel || 5 || 5
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| Steinbrecher || 37 || 29
| Steinbrecher || 37 || 29
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| Orkhammer || 50 || 42
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| Götterhammer || 52 || 44
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<br clear="all" />


== Zweihandwaffen ==
== Zweihandwaffen ==
Bis auf die Spitzhacke keine in Kapitel I/II käuflich oder findbar. Ob der Herrscherstab (Schurken getötet) Zweihand ist?
[[Datei:GR Diagramm Zweihandwaffen.webp|mini|Diagramm Zweihandwaffen]]
Bis auf die Spitzhacke keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Der Schürhaken macht abweichend zu den anderen Waffen Stichschaden. Uriziel als Waffe im letzten Kapitel sticht natürlich hervor, spielt aber im normalen Spiel keine Rolle.
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| colspan=3|''<small>Tabelle Zweihandwaffen</small>''&nbsp;
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! 2-Hand-Waffe !! Klingenschaden !! Stärke
|-
| Schürhaken || 6 || 5
|-
| Spitzhacke || 7 || 5
|-
| Herrscherstab || 26 || 20
|-
| Uriziel || 90 || 30
|-
| Leichter Zweihänder || 60 || 50
|-
| Alte Streitaxt || 67 || 54
|-
| Bluternter || 68 || 55
|-
| Alter Richter || 69 || 55
|-
| Hüterklinge || 71 || 56
|-
| Leichte Streitaxt || 77 || 62
|-
| Zweihänder || 81 || 66
|-
| Heldenschneide || 83 || 68
|-
| Rachestahl || 92 || 77
|-
| Trollfaust || 100 || 85
|-
| Innos Zorn || 110 || 95
|}
{{br}}


== Orkwaffen ==
== Orkwaffen ==
[[Datei:GR Diagramm Orkwaffen I-II v1.webp|mini|Orkwaffen Kapitel I-II]]
Orkwaffen sind träge, den Umgang mit ihnen kann man erst spät in der [[Ork-Enklave (Gothic Remake)|Ork-Enklave]] erlernen. Die Waffe der Tempelwächter (Krush Karrok) macht stumpfen Schaden, keinen Klingenschaden.
[[Datei:GR Diagramm Orkwaffen.webp|mini|Diagramm Orkwaffen]]
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| colspan=3|''<small>Tabelle</small>''&nbsp;
| colspan=3|''<small>Tabelle Orkwaffen</small>''&nbsp;
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! Waffe !! Klingenschaden !! Stärke
! Orkwaffe !! Schaden !! Stärke
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| Krush Varrok || 45 || 37
| Krush Varrok || 45 || 37
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|-
| Krush Ur-Rok || 55 || 47
| Krush Ur-Rok || 55 || 47
|-
| Krush Agash || 60 || 52
|-
| Krush Brok-Dar || 65 || 54
|-
| Krush Karrok || 75 || 60
|}
|}
{{br}}
{{br}}


{{refs}}
<small>MediaWiki-Tabellen erstellt mit excel2wiki<ref>Tabellengenerator https://excel2wiki.toolforge.org/index.php</ref></small>


[[Kategorie:Gothic_Remake]]
[[Kategorie:Gothic_Remake]]

Aktuelle Version vom 7. September 2026, 06:14 Uhr

Diagramm: Alle Waffen Kapitel I-II
Diagramm aller Waffen

Die Waffen in Gothic Remake erinnern sofort an die Waffen und Waffentypen der Vorlage(n). Trainer und Händler sind auf den ersten Blick auch geblieben.

  • Projektilwaffen benötigen Geschicklichkeit und verursachen Stichschaden.
  • Nahkampfwaffen benötigen Stärke und machen Klingenschaden oder stumpfen Schaden (in eim Fall Stichschaden).
  • Im Vergleich zu Bögen machen Schwerter bei betragsmäig gleichem Stärkewert weniger Schaden.
  • Klingenschaden ist bei gleicher Stärke größer als stumpfer Schaden, wirkt aber nicht gegen Steingolems.
  • Arbrüste, Zweihandwaffen und Orkwaffen machen viel Schaden, sind aber langsam.
Innos Zorn ist neben Uriziel die stärkste Nahkampfwaffe im Spiel und wird von Gomez getragen.


Projektilwaffen

Bögen

Diagramm Bögen

Der stärkste Bogen bis Kapitel II ist der Heckenbogen.

Tabelle Bögen 
Bogen Stichschaden Geschicklichkeit
Kurzbogen 20 10
Reiterbogen 24 14
Feldbogen 28 18
Jagdbogen 32 22
Hännos Eichenbogen 34 24
Knochenbogen 36 26
Langbogen 40 30
Weidenbogen 48 38
Heckenbogen 44 34
Eichenbogen 52 40
Wolfsfetzer 56 43
Windbrecher 60 45
Armeebogen 64 49
Hornbogen 68 53
Nimroder 72 57
Kriegsbogen 76 61
Orkhetzer 79 64
Sturmbogen 82 67
Dämonenbogen 85 70
Todbringer 88 73


Armbrüste

Diagramm Armbrüste

Keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Armbrüste machen bei gleicher Geschicklichkeit mehr Schaden als Bögen, sind langsamer, keine ausgeprägte Wurfparabel.

Tabelle Armbrüste 
Armbrust Stichschaden Geschicklichkeit
Leichte Armbrust 60 30
Armbrust 102 65
Schwere Armbrust 108 70
Kriegsarmbrust 120 80


Einhandwaffen

Schwerter und Äxte

Diagramm Einhandschwerter und Äxte
Tabelle Schwerter und Äxte 
Schwert/Axt Klingenschaden Stärke
Sichel 7 5
Handaxt 9 5
Rostiges Schwert 10 5
Kurzschwert 12 8
Altes Schwert 12 8
Verwitterte Axt 13 9
Bauernwehr 14 10
Schnitter 15 10
Axt mit blauem Griff 20 10
Grobes Schwert 17 14
Wundendorn 18 15
Leichtes Gardeschwert 18 15
Lurkerbiss 21 15
Leichtes Gardeschwert 22 16
Buddlerzucht 20 17
Whistlers Schwert 20 17
Richtschwert 30 20
Gardeschwert 32 22
Axt 29 23
Kampfschwert 33 23
Langschwert 40 30
Furchtbringer 42 32
Hassbringer 44 34
Rostiges Bastardschwert 45 35
Siebringer 46 36
Todbringer 48 38
Knochenbrecher 54 44
Breitschwert 55 45
Prankenhieb 55 45
Kriegerurteil 57 47
Schädelspalter 53 43
Sturmgeflüster 58 48
Sturmgeflüster 58 48
Schlachter 64 51
Vollstrecker 65 53
Artos Schwert 65 54
Berserkerschwert 66 54
Rabenrecht 70 55
Scars Schwert 85 70


Keulen, Hämmer und Streitkolben

Diagramm Keulen, Hämmer und Streitkolben
Tabelle Keulen, Hämmer und Streitkolben 
Kolben Stumpfer Schaden Stärke
Knüppel 5 5
Keule 8 5
Schmiedehammer 10 5
Nagelkeule 11 7
Morgenstern 23 19
Blutfliegenstachel 26 21
Stachelkeule 25 22
Stahlzunge 29 26
Streitkolben 35 27
Stahlkeule 36 28
Steinbrecher 37 29
Orkhammer 50 42
Götterhammer 52 44


Zweihandwaffen

Diagramm Zweihandwaffen

Bis auf die Spitzhacke keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Der Schürhaken macht abweichend zu den anderen Waffen Stichschaden. Uriziel als Waffe im letzten Kapitel sticht natürlich hervor, spielt aber im normalen Spiel keine Rolle.

Tabelle Zweihandwaffen 
2-Hand-Waffe Klingenschaden Stärke
Schürhaken 6 5
Spitzhacke 7 5
Herrscherstab 26 20
Uriziel 90 30
Leichter Zweihänder 60 50
Alte Streitaxt 67 54
Bluternter 68 55
Alter Richter 69 55
Hüterklinge 71 56
Leichte Streitaxt 77 62
Zweihänder 81 66
Heldenschneide 83 68
Rachestahl 92 77
Trollfaust 100 85
Innos Zorn 110 95


Orkwaffen

Orkwaffen sind träge, den Umgang mit ihnen kann man erst spät in der Ork-Enklave erlernen. Die Waffe der Tempelwächter (Krush Karrok) macht stumpfen Schaden, keinen Klingenschaden.

Diagramm Orkwaffen
Tabelle Orkwaffen 
Orkwaffe Schaden Stärke
Krush Varrok 45 37
Krush Pach 50 42
Krush Ur-Rok 55 47
Krush Agash 60 52
Krush Brok-Dar 65 54
Krush Karrok 75 60


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