Aufnahme in den Kreis des Wassers (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:GR Aufnahme bei den Wassermagiern.webp|666px|zentriert|Aufnahme bei den Wassermagiern]]
[[Datei:GR Aufnahme bei den Wassermagiern.webp|666px|zentriert|thumb|Die Runde meiner Wassermagier nach der Aufnahme, nur Cronos ist wie üblich außerhalb der Quartiere zu finden.]]
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== Der Tempel vor dem Quest ==
[[Datei:GR Adanos Tempel Ostküste.webp|mini|Adanos-Schrein: Vorraum]]
[[Datei:GR Adanos Tempel Ostküste Ausschnitt Wandmalerei.webp|mini|Adanos-Schrein: Bildnis]]
Der Schrein ist nur über das Meer zu erreichen und birgt ein bis zum Quest unverständliches Rätsel. Stichworte: Magiernotiz, Bild.
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[[Datei:GR Inventar Dokumente Magiernotiz.webp|mini|Inventar Dokumente: Magiernotiz]]
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[[Datei:GR Inventar Dokument Magiernotiz.webp|mini|Magiernotiz]]
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<gallery widths=320 heights=180>
GR Adanos Tempel Zugang Wasserseite.webp|Tempeleingang von der Wasserseite aus
GR Adanos Tempel Zugang unter Wasser.webp|Unterwasserzugang
GR Adanos Tempel Rätselraum.webp|Rätselraum mit den zwei (unbeweglichen) Schaltern
</gallery>
 
== Aufnahme in den Kreis des Wassers ==
[[Datei:GR Karte Die alten Wege der Druiden.webp|mini|Karte: Questbuch und Adanos-Schrein]]
[[Datei:GR Inventar Artefakte Die alten Wege der Druiden.webp|mini|Artefakt: „Die alten Wege der Druiden“]]
Nach dem Mord an den Feuermagiern in Kapitel 3 ist die Karriere des Magiers zuende, er hat es nur bis zum vierten Kreis der Magie geschafft. Für eine weitere Entwicklung bei den Wassermagiern sind ein paar Quests zu erledigen.
 
Im Neuen Lager bei den Wassermagiern gibt einem ''Nefarius'' zunächst den Quest
* [[Der Innos-Tempel (Gothic Remake)|„Der Innos-Tempel“]]
Nach Ansprache schickt ''Saturas'' einen zu ''Lee'' und es beginnen die Quests
* „Neue Loyalitäten“
* „Aufnahme bei den Söldnern“
Hilft man ''Myxir'' bei der Suche wird man von ''Lee'' zum Söldner gemacht und bekommt eine Rüstung, nun kann man ''Saturas'' um die Aufnahme bitten, der einem prompt den Quest
* [[Aufnahme in den Kreis des Wassers (Gothic Remake)|„Aufnahme in den Kreis des Wassers“]]
verschafft, in dem man ''Adanos' Segen'' erhalten soll, und zwar genau an dem o.a. Ort, der vorher völlig bedeutungslos war: der nahezu unzugängliche Adanos-Schrein.
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=== Adanos' Segen ===
[[Datei:GR Adanos-Rätsel (Segen).webp|mini|Adanos' Segen: eine schnell übersehbare Blaufärbung des Raumes]]
Auf dem Bildnis im Vorraum erkennt man Adanos, der unter einer Waage steht und einem Gläubigen etwas überreichen will. Beide Waagschalen tragen jeweils zwei Gewichtsstücke, rechts und links neben den Waagschalen sind in einer Säule zwei Wassertropfen symbolisch für den Wasserstand abgebildet.
 
Im Rätselraum schaltet man mit dem rechten Schalter am Boden die Wasserzufuhr der rechten Säule ein. Man wartet, bis vier Segmente mit Wasser gefüllt sind, dann wird der Schalter wieder betätigt. Die Säule leert sich nun wieder, das abfließende Wasser füllt die Säule auf der linken Seite. Sind in beiden Säulen mit zwei Segmenten gefüllt, ist das Rätsel gelöst. Adanos' Segen erfüllt den Raum und die Flammen sind jetzt blau statt gelbrot.
 
Die Übernahme in den Kreis des Wassers ist gesichert, Saturas vermacht dem Helden die doppelte Magierschaft und eine neue Robe. Er kann den Fünften Kreis der Magie lehren und für 2600 {{erz}} auch die [[Schutz (Gothic Remake)#Wasserrobe|Hohe Wasserrobe]] verkaufen.
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[[Datei:GR Adanos-Rätsel (1).webp|mini|GR Adanos-Rätsel (1)]]
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[[Datei:GR Adanos-Rätsel (2).webp|mini|GR Adanos-Rätsel (2)]]
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[[Datei:GR Adanos-Rätsel (3).webp|mini|GR Adanos-Rätsel (3)]]
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[[Kategorie:Gothic_Remake]]
[[Kategorie:Gothic_Remake]]

Aktuelle Version vom 18. August 2026, 11:23 Uhr

Quest: „Aufnahme in den Kreis des Wassers“
Die Runde meiner Wassermagier nach der Aufnahme, nur Cronos ist wie üblich außerhalb der Quartiere zu finden.

Der Tempel vor dem Quest

Adanos-Schrein: Vorraum
Adanos-Schrein: Bildnis

Der Schrein ist nur über das Meer zu erreichen und birgt ein bis zum Quest unverständliches Rätsel. Stichworte: Magiernotiz, Bild.

Inventar Dokumente: Magiernotiz
Magiernotiz

Aufnahme in den Kreis des Wassers

Karte: Questbuch und Adanos-Schrein
Artefakt: „Die alten Wege der Druiden“

Nach dem Mord an den Feuermagiern in Kapitel 3 ist die Karriere des Magiers zuende, er hat es nur bis zum vierten Kreis der Magie geschafft. Für eine weitere Entwicklung bei den Wassermagiern sind ein paar Quests zu erledigen.

Im Neuen Lager bei den Wassermagiern gibt einem Nefarius zunächst den Quest

Nach Ansprache schickt Saturas einen zu Lee und es beginnen die Quests

  • „Neue Loyalitäten“
  • „Aufnahme bei den Söldnern“

Hilft man Myxir bei der Suche wird man von Lee zum Söldner gemacht und bekommt eine Rüstung, nun kann man Saturas um die Aufnahme bitten, der einem prompt den Quest

verschafft, in dem man Adanos' Segen erhalten soll, und zwar genau an dem o.a. Ort, der vorher völlig bedeutungslos war: der nahezu unzugängliche Adanos-Schrein.

Adanos' Segen

Adanos' Segen: eine schnell übersehbare Blaufärbung des Raumes

Auf dem Bildnis im Vorraum erkennt man Adanos, der unter einer Waage steht und einem Gläubigen etwas überreichen will. Beide Waagschalen tragen jeweils zwei Gewichtsstücke, rechts und links neben den Waagschalen sind in einer Säule zwei Wassertropfen symbolisch für den Wasserstand abgebildet.

Im Rätselraum schaltet man mit dem rechten Schalter am Boden die Wasserzufuhr der rechten Säule ein. Man wartet, bis vier Segmente mit Wasser gefüllt sind, dann wird der Schalter wieder betätigt. Die Säule leert sich nun wieder, das abfließende Wasser füllt die Säule auf der linken Seite. Sind in beiden Säulen mit zwei Segmenten gefüllt, ist das Rätsel gelöst. Adanos' Segen erfüllt den Raum und die Flammen sind jetzt blau statt gelbrot.

Die Übernahme in den Kreis des Wassers ist gesichert, Saturas vermacht dem Helden die doppelte Magierschaft und eine neue Robe. Er kann den Fünften Kreis der Magie lehren und für 2600 GR Icon Erz.webp auch die Hohe Wasserrobe verkaufen.

GR Adanos-Rätsel (1)
GR Adanos-Rätsel (2)
GR Adanos-Rätsel (3)