Handwerksfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Handwerksfähigkeiten sind ein Teil der Fähigkeiten des Helden. Sie können durch Lernpunkte bei den passenden Lehrern erlernt werden, falls alle nötigen Voraussetzungen erfüllt sind. | |||
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|Schlösser knacken | |<big>'''Schlösser<br>knacken'''</big> | ||
|Schlossexperte | |Schlossexperte | ||
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|<big>'''Waffenschmied'''</big> | |||
|Sockel<br>einsetzen | |||
| rowspan="3" |[[Datei:Elex2 Fähigkeiten-Handwerk.png|rechts|rahmenlos|300x300px]] | |||
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|Klauen | |||
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|Munition<br>herstellen | |||
|Handgranaten<br>herstellen | |||
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|Chemie | |||
|<big>'''Hacken'''</big> | |||
|Bergbau | |||
|<big>'''Tiertrophäen'''</big> | |||
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Die hervorgehobenen Fähigkeiten wie ''Schlösser knacken'' erhöhen stark die Menge an veräußerbarer Beute. Als ''Waffenschmied'' kann man die beschädigten Waffen aufwerten und teurer verkaufen. | |||
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!Handwerk | |||
!Ziel | |||
!Werkbank | |||
|- | |||
|Schlösser knacken (inkl. Schlossexperte) | |||
|Truhen öffnen | |||
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|- | |||
|Waffenschmied | |Waffenschmied | ||
|Verbesserung von Waffen und Schilden | |||
|[[Schmiede]], [[Fernwaffen-Werkbank]] | |||
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|Sockel einsetzen | |Sockel einsetzen | ||
| | |Zusätzliche Attribute für Nahkampfwaffen | ||
|[[Sockeltisch]] | |||
|- | |- | ||
|Klauen | |Klauen | ||
| | |Taschendiebstahl | ||
| | | --- | ||
|Munition herstellen | |- | ||
| | |Munition herstellen, Handgranaten herstellen | ||
|Inventar aufstocken | |||
|[[Munitionspresse]] | |||
|- | |- | ||
|Chemie | |Chemie | ||
|Zubereitung von Tränken | |||
|[[Labortisch]] | |||
|- | |||
|Hacken | |Hacken | ||
|Safes öffnen | |||
| --- | |||
|- | |||
|Bergbau | |Bergbau | ||
| | |[[Leitfaden zum Schürfen|Ertrag von Erzadern steigern]] | ||
| | | --- | ||
|- | |||
|[[Tiertrophäen]] | |||
|Anzahl der Trophäen erlegter Tiere erhöhen | |||
| --- | |||
|} | |} | ||
[[Kategorie:ELEX_II]] | |||
Aktuelle Version vom 1. April 2022, 09:24 Uhr
Die Handwerksfähigkeiten sind ein Teil der Fähigkeiten des Helden. Sie können durch Lernpunkte bei den passenden Lehrern erlernt werden, falls alle nötigen Voraussetzungen erfüllt sind.
| Schlösser knacken |
Schlossexperte | Waffenschmied | Sockel einsetzen |
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| Klauen | Munition herstellen |
Handgranaten herstellen | |||
| Chemie | Hacken | Bergbau | Tiertrophäen |
Die hervorgehobenen Fähigkeiten wie Schlösser knacken erhöhen stark die Menge an veräußerbarer Beute. Als Waffenschmied kann man die beschädigten Waffen aufwerten und teurer verkaufen.
| Handwerk | Ziel | Werkbank |
|---|---|---|
| Schlösser knacken (inkl. Schlossexperte) | Truhen öffnen | --- |
| Waffenschmied | Verbesserung von Waffen und Schilden | Schmiede, Fernwaffen-Werkbank |
| Sockel einsetzen | Zusätzliche Attribute für Nahkampfwaffen | Sockeltisch |
| Klauen | Taschendiebstahl | --- |
| Munition herstellen, Handgranaten herstellen | Inventar aufstocken | Munitionspresse |
| Chemie | Zubereitung von Tränken | Labortisch |
| Hacken | Safes öffnen | --- |
| Bergbau | Ertrag von Erzadern steigern | --- |
| Tiertrophäen | Anzahl der Trophäen erlegter Tiere erhöhen | --- |