Anno 1701 Autarke Mini-Inseln: Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Schulforschungen: Webmaschine und Meisterbrief ODER Gildenhaus {| class="wikitable" |+ Text der Überschrift |- ! Überschrift !! Überschrift !! Basiwert !! Webmaschine !! Meisterbrief |- | 1 Fischerhütte / 1 Jagdhütte || 1/min || 125 Einwohner || Beispiel || {{#expr: 125 * 1.1}} Einwohner |- | 2 Rinderfarm + 1 Fleischerei || 3/min || 375 Einwohner || Beispiel || {{#expr: 375 * 1.1}} Einwohner |- | 2 Schaffarm + 1 Webstube || 2/min || 400 Einwohner ||…“) |
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Zu klein für große Siedlungen: die '''autarken Mini-Inseln'''. | |||
Bis zur Zivilisationsstufe Bürger ist die Versorgung anspruchslos und überschaubar, am besten für die Autarkie sind kleine Inseln im Süden mit Fruchtbarkeiten für Tabak und Zuckerrohr. Nahrung und Stoffe kann man auf jeder Insel produzieren. Auf so eine kleine Insel passen gerade einmal ein Dorfzentrum mit zwei Dutzend Häusern, jeweils eine Produktionskette für Stoffe, Alkohol und Tabakwaren sowie ausreichend Nahrungsquellen. | |||
Zu empfehlen sind die Schulforschungen ''Webmaschine'' und ''Meisterbrief'' ODER ''Gildenhaus'', um die Produktivität von Endbetriebn zu steigern. Entscheidet man sich für ''Meisterbrief'', dann ergibt sich für uns die folgende Tabelle. Alle Endbetriebe werden um 10% gesteigert, die Webstube hat im Forschungsbaum bereits vorher schon einen Boost auf 130% erfahren. | |||
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|+ | |+ Produktion Nahrung-Stoffe-Alkohol-Tabak | ||
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! | ! Produktionsketteneinheit !! Produktion !! Versorgung !! mit Webmaschine !! mit Meisterbrief | ||
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| 1 Fischerhütte / 1 Jagdhütte || 1/min || 125 Einwohner || | | 1 Fischerhütte / 1 Jagdhütte || 1/min || 125 Einwohner || --- || {{#expr: 125 * 1.1}} Einwohner | ||
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| 2 Rinderfarm + 1 Fleischerei || 3/min || 375 Einwohner || | | 2 Rinderfarm + 1 Fleischerei || 3/min || 375 Einwohner || --- || {{#expr: 375 * 1.1}} Einwohner | ||
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| 2 Schaffarm + 1 Webstube || 2/min || 400 Einwohner || {{#expr: 400 * 1.3}} | | 2 Schaffarm + 1 Webstube || 2/min || 400 Bürger <ref name="Einwohner">Unterschiedlicher Verbrauch je nach Zivilsationsstufe</ref> || {{#expr: 400 * 1.3}} Bürger || {{#expr: 400 * 1.3 * 1.1}} Bürger | ||
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| 2 | | 2 Zuckerrohrplantage + 1 Brennerei || 2/min || 400 Bürger <ref name="Einwohner" /> || --- || {{#expr: 400 * 1.1}} Bürger | ||
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| 2 Tabakplantagen + 1 Tabakverarbeitung || 2/min || 666,7 Einwohner || --- || {{#expr: 666.7 * 1.1}} Einwohner | | 2 Tabakplantagen + 1 Tabakverarbeitung || 2/min || 666,7 Einwohner || --- || {{#expr: 666.7 * 1.1}} Einwohner | ||
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Limitierend für die Anzahl der Bürger ist die Alkoholproduktion, mehr als 440 können mit dieser Insel nicht versorgt werden. Aufstocken bis zum Limit der Stoffproduktion (572) kann man mit Siedlern (Alkoholkonsum unterbinden!), wer will, kann eventuell verbleibende Nahrungsüberhänge noch mit Pionieren aufbrauchen. Tabakwaren sind immer im Überschuss (733) und müssen letztlich verkauft werden. | |||
Pioniere | === Mini-Insel autark === | ||
Siedler | Die fertige Insel sollte 22 Bürgerhäuser mit je 20 Bürgern haben. Die 22 Häuser reichen von Anfang an, da sie zuerst 22·8={{#expr: 22 * 8}} Pioniere und dann 22·13={{#expr: 22 * 13}} Siedler beherbergen, was für die Aufstiege reicht. Anschließend kann mit weiteren Siedlern und Pionieren aufgestockt werden, falls nötig und gewollt. Die Inselbilanz ist auf jeden Fall positiv. | ||
Bürger | {| class="wikitable" | ||
Kaufleute | |+ Insel mit Tabak- und Zuckerrohr-Fruchtbarkeit sowie ''Meisterbrief'' | ||
Aristokraten | |- | ||
|1 Jagdhütte || {{#expr: 125 * 1.1}} || rowspan=2| → {{#expr: 125 * 1.1 + 375 * 1.1}} || rowspan=5|[[Datei:Anno1701 Miniinsel autark Dorfzentrum.jpg|ohne|width=400]] | |||
Stoffe | |- | ||
400 | |2 Rinderfarmen + 1 Fleischerei || {{#expr: 375 * 1.1}} | ||
400 | |- | ||
400 | |2 Schaffarmen + 1 Webstube || {{#expr: 400 * 1.3 * 1.1}} || → {{#expr: 400 * 1.3 * 1.1}} | ||
444 | |- | ||
500 | | 2 Zuckerrohrplantage + 1 Brennerei || {{#expr: 400 * 1.1}} || → {{#expr: 400 * 1.1}} | ||
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Alkohol | | 2 Tabakplantagen + 1 Tabakverarbeitung || {{#expr: 666.7 * 1.1}} || → {{#expr: 666.7 * 1.1}} | ||
--- | |} | ||
400 | Die 143 Siedler (11 Häuser) sind eigentlich ein Haus zuviel, hoffentlich ruiniert das nicht die Bilanz... | ||
400 | ----- | ||
444 | <references /> | ||
533 | {| class="wikitable" | ||
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|Pioniere | |||
|Siedler | |||
|Bürger | |||
|Kaufleute | |||
|Aristokraten | |||
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|Stoffe | |||
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Aktuelle Version vom 14. November 2023, 10:58 Uhr
Zu klein für große Siedlungen: die autarken Mini-Inseln.
Bis zur Zivilisationsstufe Bürger ist die Versorgung anspruchslos und überschaubar, am besten für die Autarkie sind kleine Inseln im Süden mit Fruchtbarkeiten für Tabak und Zuckerrohr. Nahrung und Stoffe kann man auf jeder Insel produzieren. Auf so eine kleine Insel passen gerade einmal ein Dorfzentrum mit zwei Dutzend Häusern, jeweils eine Produktionskette für Stoffe, Alkohol und Tabakwaren sowie ausreichend Nahrungsquellen.
Zu empfehlen sind die Schulforschungen Webmaschine und Meisterbrief ODER Gildenhaus, um die Produktivität von Endbetriebn zu steigern. Entscheidet man sich für Meisterbrief, dann ergibt sich für uns die folgende Tabelle. Alle Endbetriebe werden um 10% gesteigert, die Webstube hat im Forschungsbaum bereits vorher schon einen Boost auf 130% erfahren.
| Produktionsketteneinheit | Produktion | Versorgung | mit Webmaschine | mit Meisterbrief |
|---|---|---|---|---|
| 1 Fischerhütte / 1 Jagdhütte | 1/min | 125 Einwohner | --- | 137.5 Einwohner |
| 2 Rinderfarm + 1 Fleischerei | 3/min | 375 Einwohner | --- | 412.5 Einwohner |
| 2 Schaffarm + 1 Webstube | 2/min | 400 Bürger [1] | 520 Bürger | 572 Bürger |
| 2 Zuckerrohrplantage + 1 Brennerei | 2/min | 400 Bürger [1] | --- | 440 Bürger |
| 2 Tabakplantagen + 1 Tabakverarbeitung | 2/min | 666,7 Einwohner | --- | 733.37 Einwohner |
Limitierend für die Anzahl der Bürger ist die Alkoholproduktion, mehr als 440 können mit dieser Insel nicht versorgt werden. Aufstocken bis zum Limit der Stoffproduktion (572) kann man mit Siedlern (Alkoholkonsum unterbinden!), wer will, kann eventuell verbleibende Nahrungsüberhänge noch mit Pionieren aufbrauchen. Tabakwaren sind immer im Überschuss (733) und müssen letztlich verkauft werden.
Mini-Insel autark
Die fertige Insel sollte 22 Bürgerhäuser mit je 20 Bürgern haben. Die 22 Häuser reichen von Anfang an, da sie zuerst 22·8=176 Pioniere und dann 22·13=286 Siedler beherbergen, was für die Aufstiege reicht. Anschließend kann mit weiteren Siedlern und Pionieren aufgestockt werden, falls nötig und gewollt. Die Inselbilanz ist auf jeden Fall positiv.
| 1 Jagdhütte | 137.5 | → 550 | |
| 2 Rinderfarmen + 1 Fleischerei | 412.5 | ||
| 2 Schaffarmen + 1 Webstube | 572 | → 572 | |
| 2 Zuckerrohrplantage + 1 Brennerei | 440 | → 440 | |
| 2 Tabakplantagen + 1 Tabakverarbeitung | 733.37 | → 733.37 |
Die 143 Siedler (11 Häuser) sind eigentlich ein Haus zuviel, hoffentlich ruiniert das nicht die Bilanz...
| Pioniere | Siedler | Bürger | Kaufleute | Aristokraten | |
| Stoffe | 400 | 400 | 400 | 444 | 500 |
| Alkohol | --- | 400 | 400 | 444 | 533 |
