NPC-Rekrutierung: Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
[[Datei:The Mariner Siedler.jpg|mini|The Mariner, jetzt Siedlerin in Taffington Bootshaus an einer der Werkbänke]][https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697 Nexusmods], deutsche Übersetzung: [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73508 Recruit the Mariner as Settler German] | [[Datei:The Mariner Siedler.jpg|mini|The Mariner, jetzt Siedlerin in Taffington Bootshaus an einer der Werkbänke]][https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68697 Nexusmods], deutsche Übersetzung: [https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73508 Recruit the Mariner as Settler German] | ||
Um ''Die Seefahrerin'' als Siedlerin rekrutieren zu können, müssen zwei Bedingungen erfüllt sein: | Um ''Die Seefahrerin'' als Siedlerin rekrutieren zu können, müssen zwei Bedingungen erfüllt sein: | ||
# Nach den ganzen Rumpfreparaturen in Far Harbor kann man für die Seeefahrerin noch die ''Große Jagd'' nach dem ''Roten Tod'' fertigstellen, dieser Quest ist immer noch verbuggt, siehe [https://fallout.fandom.com/wiki/The_Great_Hunt#Bugs The Great Hunt - Bugs]. | # Nach den ganzen Rumpfreparaturen (auch benötigt für die [[Provisioner Caravan Guards]]) in Far Harbor kann man für die Seeefahrerin noch die ''Große Jagd'' nach dem ''Roten Tod'' fertigstellen, dieser Quest ist immer noch verbuggt, siehe [https://fallout.fandom.com/wiki/The_Great_Hunt#Bugs The Great Hunt - Bugs]. | ||
# Dann beginnt der kurze Rekrutierungsquest mit der Krankheitsgeschichte der Seefahrerin, in dem man ein Heilmittel für die Seefahrerin aus dem Commonwealth besorgen muss. | # Dann beginnt der kurze Rekrutierungsquest mit der Krankheitsgeschichte der Seefahrerin, in dem man ein Heilmittel für die Seefahrerin aus dem Commonwealth besorgen muss. | ||
Geht alles glatt, kann letztlich an der Nakano-Residenz ein endgültiger Siedlungsort für die Seefahrerin gewählt werden. | Geht alles glatt, kann letztlich an der Nakano-Residenz ein endgültiger Siedlungsort für die Seefahrerin gewählt werden. | ||
Aktuelle Version vom 7. November 2024, 09:54 Uhr
Berücksichtigt werden nur namentliche NPCs, die im Zusammenhang mit Wasser, Hafen und Fischen stehen und rekrutiert werden können.
Recruit Framework
Rekrutierungsdialog/-perk Ressource für verschiedene Siedler-Mods. RL_Recruit_Framework
Darin optional: SKK Workshop Utilities - RL FrmWk (ESL) Patch
Cut Content - The Fisherman
Fundort: Auf dem östlichen Steg am Sanctuay-River. Trägt das Hafenarbeiter-Outfit.
NexusmodsBenötigt RL_Recruit_Framework.
Cut Content - Zachary
Fundort: Far Harbor, Docks vor der Hafenkneipe neben Cassie Dalton. Trägt grauen Fischer-Overall.
Nexusmods. Benötigt RL_Recruit_Framework.
Recruit the Mariner as Settler
Nexusmods, deutsche Übersetzung: Recruit the Mariner as Settler German
Um Die Seefahrerin als Siedlerin rekrutieren zu können, müssen zwei Bedingungen erfüllt sein:
- Nach den ganzen Rumpfreparaturen (auch benötigt für die Provisioner Caravan Guards) in Far Harbor kann man für die Seeefahrerin noch die Große Jagd nach dem Roten Tod fertigstellen, dieser Quest ist immer noch verbuggt, siehe The Great Hunt - Bugs.
- Dann beginnt der kurze Rekrutierungsquest mit der Krankheitsgeschichte der Seefahrerin, in dem man ein Heilmittel für die Seefahrerin aus dem Commonwealth besorgen muss.
Geht alles glatt, kann letztlich an der Nakano-Residenz ein endgültiger Siedlungsort für die Seefahrerin gewählt werden.