Archäologische Station (Skyrim LOTD): Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Archäologische Station ==
== Die Archäologische Station ==
[[Datei:LOTD Archäologiestation.webp|mini|Archäologische Station]]
[[Datei:LOTD Nische für Archäologiestation.webp|mini|LOTD Nische für Archäologiestation im Kuratorbüro, vor und nach den Bauphasen]]
[[Datei:LOTD Archäologiestation.webp|mini|Archäologische Station während der Bauphasen]]
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Installation.webp|mini|Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige]]
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Installation.webp|mini|Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige]]
[[Datei:LOTD Settings Archäologie.webp|mini|LOTD Settings Archäologie]]
Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.
Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.
# Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte
# Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte<ref name=master>Meister-Projekte https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects</ref>
# Dwemer: <big>Der Thron des Fabrikanten</big> 18 Bauabschnitte
# Dwemer: <big>Der Thron des Fabrikanten</big> 18 Bauabschnitte
# Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte
# Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte


An der Archäologie-Werkank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche '''700 ±20 Fragmente''' und '''etwa 90 Schlüsselsteine''' benötigt.<ref>LOTD Wiki https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects</ref>
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren, die Prozentangaben beim Bauen können um mehrere Prozentpunkte variieren (z.B. nach dem Neuladen und Neubauen).
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[[Datei:LOTD Settings Archäologie.webp|mini|LOTD Settings Archäologie]]
An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden laut Quelle jeweils unglaubliche '''700 ±20 Fragmente''' und '''etwa 90 Schlüsselsteine''' benötigt.<ref name=master />
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren.
=== Baufortschritte ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|-
! Fragmente + Schlüsselsteine !! Tor (Nord) !! Thron (Dwemer) !! Schrein (Falmer)
|
|-
| 40 + 5 || 7 % ||  || 7 %
|-
| {{#expr: 40 * 2 }} + {{#expr: 5 * 2 }} || 13 % ||  || 13 %
|-
| {{#expr: 40 * 3 }} + {{#expr: 5 * 3 }} || 18 % ||  || 19 %
|-
| {{#expr: 40 * 4 }} + {{#expr: 5 * 4 }} || 24 % || 23 % || 25 %
|-
| {{#expr: 40 * 5 }} + {{#expr: 5 * 5 }} || 30 % ||  ||  31%
|-
| {{#expr: 40 * 6 }} + {{#expr: 5 * 6 }} || 36 % ||  || 38 %
|-
| {{#expr: 40 * 7 }} + {{#expr: 5 * 7 }} || 43 % ||  || 45 %
|-
| {{#expr: 40 * 8 }} + {{#expr: 5 * 8 }} || 50 % || 46 % || 50 %
|-
| {{#expr: 40 * 9 }} + {{#expr: 5 * 9 }} || 56 % || 53 % || 57 %
|-
| {{#expr: 40 * 10 }} + {{#expr: 5 * 10 }} || 62 % || 58 % || 62 %
|-
| {{#expr: 40 * 11 }} + {{#expr: 5 * 11 }} || 69 % ||  || 69 %
|-
| {{#expr: 40 * 12 }} + {{#expr: 5 * 12 }} || 76 % || 71 % || 74 %
|-
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|-
| {{#expr: 40 * 14 }} + {{#expr: 5 * 14 }} || 88 % || 83 % || 85 %
|-
| {{#expr: 40 * 15 }} + {{#expr: 5 * 15 }} || 94 % || 90 % || 92 %
|-
| {{#expr: 40 * 16 }} + {{#expr: 5 * 16 }} || Aufstellung || 97 % || 97 %
|-
| {{#expr: 40 * 17 }} + {{#expr: 5 * 17 }} ||  || Aufstellung || Aufstellung || 17
|-
| {{#expr: 40 * 18 }} + {{#expr: 5 * 18 }} ||  ||  ||
|}
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== Fragmente und Schlüsselsteine ==
{| class="wikitable"
|+ Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung)
|-
! colspan=2|Nord !! colspan=2|Dwemer !! colspan=2|Falmer
|-
|colspan=2|
;Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
;Vergessene Fundstücke der Nord:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Draugr, Urnen, Grabbeigaben:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
|colspan=2|
;Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)<ref name="Ausgrabung">Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites</ref>:maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
;Vergessene Fundstücke der Zwerge:1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine
;Zwergen-Automaten:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Dwemer-Altmetall (Werkbank): Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
|colspan=2|
;Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Falmer:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Falmer und Chaurus:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
|-
| [[Datei:LOTD Archäologie Dwemerfragment.webp|150px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Archäologie Dwemerschlüsselsteinfragment.webp|150px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Archäologie Falmerfragment.webp|150px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Archäologie Falmerschlüsselsteinfragment.webp|150px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Archäologie Nordfragment.webp|150px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Archäologie Nordschlüsselsteinfragment.webp|150px|zentriert]]
|}
== Archäologie-Werkbank ==
== Archäologie-Werkbank ==
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Aber: auch wenn man alle Zwergenruinen abklappert reicht das immer noch nicht. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen.
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.
 
Weiterhin ist mit ''Alvaros Werkzeuge'' eine Umwandlung Fragmente ⇔ Schlüsselsteine nötig.
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=== Dwemer-Altmetall ===
=== Dwemer-Altmetall ===
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]]
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]]
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente.
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.


Die Metallplatten lassen sich allerdings wie anderer Schrott auch zu ''Zwergischen Metallbarren'' einschmelzen.
Wenn man alle Zwergenruinen<ref>Liste der Zwergenruinen https://elderscrolls.fandom.com/de/wiki/Dwemer-Ruinen</ref> inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und ''alles'' an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.
 
Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
|+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
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=== Alvaros Werkzeuge ===
=== Alvaros Werkzeuge ===
[[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]]
[[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]]
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist.  
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.
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== Das Tor von Hrol ==
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer]]
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer mit Tor von Hrol.webp|mini|Das Tor von Hrol ersetzt den Springbrunnen]]
* 680 Nordfragmente<ref name=master />
* 85 Nordschlüsselsteinfragmente
<gallery widths=300 heights=300>
LOTD Museum Tor von Hrol (1).webp|''Tor von Hrol'' Hinweisschild
LOTD Museum Tor von Hrol (2).webp|''Tor von Hrol'' Blick aus der Waffenkammer
LOTD Museum Tor von Hrol (3).webp|''Tor von Hrol'' Blick auf die Waffenkammer
LOTD Museum Tor von Hrol (4).webp|''Tor von Hrol'' Mit Fackel etwas besser beleuchtet
</gallery>
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<br clear="all" />
== Der Thron des Fabrikanten ==
== Der Thron des Fabrikanten ==
[[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|mini|LOTD Item Dwemerfragment]]
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]]
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]]
Die zentralen Elemente dieses Dwemer-Projektes sind die ''Dwemerfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Dwemer-Spezialisierung):
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle Thron des Fabrikanten.webp|mini|Museum Empfangshalle Thron des Fabrikanten]]
;Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)<ref name="Ausgrabung">Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites</ref>:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
* 720 Dwemerfragmente<ref name=master />
;Vergessene Fundstücke der Zwerge:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
* 90 Dwemerschlüsselsteinfragmente
;Zwergen-Automaten:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.
;Dwemer-Altmetall (Werkbank): Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
<gallery widths=300 heights=300>
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LOTD Museum Thron des Fabrikanten (1).webp|''Thron des Fabrikanten'' Hinweisschild
== Das Tor von Hrol ==
LOTD Museum Thron des Fabrikanten (2).webp|''Thron des Fabrikanten'' Front
[[Datei:LOTD Item Nordfragment.webp|mini|LOTD Item Nordfragment]]
LOTD Museum Thron des Fabrikanten (3).webp|''Thron des Fabrikanten'' Seitlich
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer]]
LOTD Museum Thron des Fabrikanten (4).webp|''Thron des Fabrikanten'' Annahme durch Besucher
Die zentralen Elemente dieses Nord-Projektes sind die ''Nordfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord-Spezialisierung):
</gallery>
;Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Nord:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Draugr, Urnen, Grabbeigaben:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
<br clear="all" />
<br clear="all" />
== Auriels Wegschrein ==
== Auriels Wegschrein ==
[[Datei:LOTD Item Falmerfragment.webp|mini|LOTD Item Nordfragment]]
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]]
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]]
Die zentralen Elemente dieses Falmer-Projektes sind die ''Falmerfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Falmer-Spezialisierung):
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Auriels Wegschrein.webp|mini|Museum Außenanlage ''Auriels Wegschrein'' ersetzt Bank und Mauerteil]]
;Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
* 720 Falmerfragmente<ref name=master />
;Vergessene Fundstücke der Falmer:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
* 90 Falmerschlüsselsteinfragmente
;Falmer und Chaurus:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
<gallery widths=300 heights=300>
LOTD Museum Auriels Wegschrein (1).webp|''Auriels Wegschrein'' Hinweisschild
LOTD Museum Auriels Wegschrein (2).webp|''Auriels Wegschrein'' Blick von der Eingangstreppe aus
</gallery>
<br clear="all" />
<br clear="all" />
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[[Kategorie:Skyrim]]
[[Kategorie:Skyrim]]

Aktuelle Version vom 19. Januar 2026, 10:55 Uhr

Die Archäologische Station

LOTD Nische für Archäologiestation im Kuratorbüro, vor und nach den Bauphasen
Archäologische Station während der Bauphasen
Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige
LOTD Settings Archäologie

Die Archäologische Station ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.

  1. Nord: Das Tor von Hrol 17 Bauabschnitte[1]
  2. Dwemer: Der Thron des Fabrikanten 18 Bauabschnitte
  3. Falmer: Auriels Wegschrein 18 Bauabschnitte

Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den LOTD-Settings/Archaeology erfahren, die Prozentangaben beim Bauen können um mehrere Prozentpunkte variieren (z.B. nach dem Neuladen und Neubauen).

An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden laut Quelle jeweils unglaubliche 700 ±20 Fragmente und etwa 90 Schlüsselsteine benötigt.[1]

Baufortschritte

Fragmente + Schlüsselsteine Tor (Nord) Thron (Dwemer) Schrein (Falmer)
40 + 5 7 % 7 %
80 + 10 13 % 13 %
120 + 15 18 % 19 %
160 + 20 24 % 23 % 25 %
200 + 25 30 % 31%
240 + 30 36 % 38 %
280 + 35 43 % 45 %
320 + 40 50 % 46 % 50 %
360 + 45 56 % 53 % 57 %
400 + 50 62 % 58 % 62 %
440 + 55 69 % 69 %
480 + 60 76 % 71 % 74 %
520 + 65 83 % 77 % 80 %
560 + 70 88 % 83 % 85 %
600 + 75 94 % 90 % 92 %
640 + 80 Aufstellung 97 % 97 %
680 + 85 Aufstellung Aufstellung 17
720 + 90


Fragmente und Schlüsselsteine

Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung)
Nord Dwemer Falmer
Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Nord
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Draugr, Urnen, Grabbeigaben
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)[2]
maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Zwerge
1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine
Zwergen-Automaten
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemer-Altmetall (Werkbank)
Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
Vergessene Fundstücke der Falmer
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Falmer und Chaurus
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
LOTD Archäologie Dwemerfragment.webp
LOTD Archäologie Dwemerschlüsselsteinfragment.webp
LOTD Archäologie Falmerfragment.webp
LOTD Archäologie Falmerschlüsselsteinfragment.webp
LOTD Archäologie Nordfragment.webp
LOTD Archäologie Nordschlüsselsteinfragment.webp

Archäologie-Werkbank

Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.

Dwemer-Altmetall

Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten

An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.

Wenn man alle Zwergenruinen[3] inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und alles an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.

Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.

Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
Metallschrott benötigt Einschmelzen
Verbogenes Stück Dwemermetall 3 ja
Verzierter Dwemerbalken, Großer ~balken, Massives ~metall 2 ja
Große Dwemermetallplatte, Kleine ~metallplatte
ja
Altes Dwemermetall, ~zahnrad 3 nein
Dwemergetrieberad, ~hebel, Kleiner ~hebel, ~kreisel 4 nein
Dwemerbecher-, ~gabel, ~löffel, ~messer, ~pfanne, ~schale, ~teller
nein


Alvaros Werkzeuge

Alvaros Werkzeuge

Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.

Das Tor von Hrol

Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer
Das Tor von Hrol ersetzt den Springbrunnen
  • 680 Nordfragmente[1]
  • 85 Nordschlüsselsteinfragmente


Der Thron des Fabrikanten

Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum
Museum Empfangshalle Thron des Fabrikanten
  • 720 Dwemerfragmente[1]
  • 90 Dwemerschlüsselsteinfragmente

Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.


Auriels Wegschrein

Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen
Museum Außenanlage Auriels Wegschrein ersetzt Bank und Mauerteil
  • 720 Falmerfragmente[1]
  • 90 Falmerschlüsselsteinfragmente



Einzelnachweise