Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76: Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) K |
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
||
| (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 17: | Zeile 17: | ||
* Raider-Shack N Sanctuary | * Raider-Shack N Sanctuary | ||
== | == Modbeschreibung == | ||
<small>(DeepL-Übersetzung der Nexusmod-Texte)</small> | |||
*System für Grundbedürfnisse – Essen, Trinken, Schlafen. | *System für Grundbedürfnisse – Essen, Trinken, Schlafen. | ||
*Hygienesystem – Kümmere dich um deine Zahnpflege, das Baden und die Toilettengänge. | *Hygienesystem – Kümmere dich um deine Zahnpflege, das Baden und die Toilettengänge. | ||
| Zeile 27: | Zeile 28: | ||
*Gasmaskensystem – legt fest, ob du bei schlechtem Wetter Schutzausrüstung tragen musst. | *Gasmaskensystem – legt fest, ob du bei schlechtem Wetter Schutzausrüstung tragen musst. | ||
*Landwirtschaftssystem – ermöglicht es dem Spieler, eigene Feldfrüchte anzubauen und zu pflegen, ohne Siedler zu benötigen. | *Landwirtschaftssystem – ermöglicht es dem Spieler, eigene Feldfrüchte anzubauen und zu pflegen, ohne Siedler zu benötigen. | ||
*Angelsystem – eine stark verbesserte Version von „[[Commonwealth Fishing]]“, mit der du, nun ja, Fische als Nahrung fangen kannst. | |||
*Verderbnis-System – sorgt dafür, dass deine mitgeführten Lebensmittel verderben und ungenießbar werden. Ermöglicht die Umwandlung verdorbener Lebensmittel in Dünger. | *Verderbnis-System – sorgt dafür, dass deine mitgeführten Lebensmittel verderben und ungenießbar werden. Ermöglicht die Umwandlung verdorbener Lebensmittel in Dünger. | ||
*Wasserflaschen-System – fülle sie an allen Wasserquellen auf. Entweder einzeln oder alle auf einmal. Entscheide, ob du nach dem Trinken eine leere Flasche zurückbekommst. | *Wasserflaschen-System – fülle sie an allen Wasserquellen auf. Entweder einzeln oder alle auf einmal. Entscheide, ob du nach dem Trinken eine leere Flasche zurückbekommst. | ||
*Verzehr in der Welt – Erlaube oder verbiete das Essen/Trinken direkt vom Boden, anstatt Dinge erst aufzuheben. | *Verzehr in der Welt – Erlaube oder verbiete das Essen/Trinken direkt vom Boden, anstatt Dinge erst aufzuheben. | ||
*Brahmin-Melken – Melke Kühe, um Milch zu erhalten. Milch ist gut. Reduziert die Strahlenbelastung. | |||
*Bäume fällen – Erklärt sich von selbst. Fälle Bäume, um Holz zu erhalten. | *Bäume fällen – Erklärt sich von selbst. Fälle Bäume, um Holz zu erhalten. | ||
*Auf Sofas schlafen – Auch das erklärt sich von selbst. Schlafe auf Sofas. | *Auf Sofas schlafen – Auch das erklärt sich von selbst. Schlafe auf Sofas. | ||
*Autoplündern – Nimm einen Schraubenschlüssel und zerlege alte Autos für Schrott. | |||
*Kaffeemaschine – Brüh Kaffee, um wach zu bleiben. | *Kaffeemaschine – Brüh Kaffee, um wach zu bleiben. | ||
*Heimliche Ausschaltungen – Schleich dich an und töte Bösewichte von hinten, wenn du die Perks „Mr. Sandman 1“ und „Sneak 1“ hast. | *Heimliche Ausschaltungen – Schleich dich an und töte Bösewichte von hinten, wenn du die Perks „Mr. Sandman 1“ und „Sneak 1“ hast. | ||
| Zeile 46: | Zeile 47: | ||
Du hast außerdem Zugriff auf Einstellungen für das Zurücksetzen von Zellen, die Spawn-Rate von Legendären, Multiplikatoren für eingehenden und ausgehenden Schaden und so weiter – genau wie in AN2. Übrigens: Alle Krankheiten und Leiden können mit Gegenständen geheilt werden, die in der AN76-Handwerksstation hergestellt werden können, ODER durch einen Besuch beim Arzt. Im Ernst, du willst doch nicht an Ruhr sterben. Das hier ist nicht „Oregon Trail“. | Du hast außerdem Zugriff auf Einstellungen für das Zurücksetzen von Zellen, die Spawn-Rate von Legendären, Multiplikatoren für eingehenden und ausgehenden Schaden und so weiter – genau wie in AN2. Übrigens: Alle Krankheiten und Leiden können mit Gegenständen geheilt werden, die in der AN76-Handwerksstation hergestellt werden können, ODER durch einen Besuch beim Arzt. Im Ernst, du willst doch nicht an Ruhr sterben. Das hier ist nicht „Oregon Trail“. | ||
== Ausgelagerte Seiten == | |||
;[[Angelsystem (AN76)|Angelsystem]]: – die Vorlage-Version von „[[Commonwealth Fishing]]“ | |||
;[[Brahmin-Melken (AN76)|Brahmin-Melken]]: – Melke Kühe, um Milch zu erhalten. | |||
;[[Baumernte (AN76)|Bäume fällen]]: – Fälle Bäume, um Holz zu erhalten. | |||
;[[Autoausschlachtung (AN76)|Autoplündern]]: – Zerlege alte Autos für Schrott. | |||
;[[Bekleidung (AN76)|Bekleidung]]: – Stelle passende Kleidung her. | |||
outfit | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
* Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing [[Commonwealth Fishing]] | * Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing [[Commonwealth Fishing]] | ||
Aktuelle Version vom 8. Mai 2026, 08:00 Uhr
F4SE 0.7.7 FO4 Version 1.11.191.0.0
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76, Version v1.8.9
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440
- Advanced Needs 76 - Deutsche Texte (v1.8.9), Version v1.8.9
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96449
„Die nächste Version von Advanced Needs, die von Grund auf neu programmiert wurde, vereint das Beste aus AN2 und den zahlreichen Überlebenssystemen von „Fallout 76“ und bietet dir dabei denselben Grad an Kontrolle über die Systeme, den du gewohnt bist.“
„Hinweis: „Commonwealth Fishing“ wurde ursprünglich aus diesem Mod extrahiert. Es ist im Vergleich minderwertig und verfügt nicht über die DLC-Anbindung, wie sie AN76 bietet. Es wird DRINGEND empfohlen, „Commonwealth Fishing“ zu entfernen und stattdessen das in AN76 enthaltene Angelsystem zu verwenden.“
Start: im Inventar unter Diverses findet man ein Holoband: AN76 [Einstellungen] Flashy Essentielles. Als erstes sollte man sich die Hilfe-Einträge ansehen.
- Raider-Shack N Sanctuary
Modbeschreibung
(DeepL-Übersetzung der Nexusmod-Texte)
- System für Grundbedürfnisse – Essen, Trinken, Schlafen.
- Hygienesystem – Kümmere dich um deine Zahnpflege, das Baden und die Toilettengänge.
- Krankheitssystem – Bietet dir unzählige Möglichkeiten, krank zu werden, sowie Mittel zur Behandlung dieser Krankheiten.
- Gesundheitssystem – regelt Dinge wie Lebensmittelvergiftungen, Strahlenvergiftungen, wie du im Schlaf heilst, Stimpaks verwendest usw.
- Menstruationszyklus – weibliche Charaktere können nun mit einem 28-tägigen Menstruationszyklus zu tun haben, wenn du diese Option aktivierst.
- Wundsystem – du kannst blutende Wunden erleiden, die verbunden werden müssen oder ärztliche Hilfe erfordern.
- Traglastsystem – regelt, wie viel du tragen kannst, ob Munition Gewicht hat und ob es deinen Knochen wehtut, wenn du zu viel trägst.
- Gasmaskensystem – legt fest, ob du bei schlechtem Wetter Schutzausrüstung tragen musst.
- Landwirtschaftssystem – ermöglicht es dem Spieler, eigene Feldfrüchte anzubauen und zu pflegen, ohne Siedler zu benötigen.
- Angelsystem – eine stark verbesserte Version von „Commonwealth Fishing“, mit der du, nun ja, Fische als Nahrung fangen kannst.
- Verderbnis-System – sorgt dafür, dass deine mitgeführten Lebensmittel verderben und ungenießbar werden. Ermöglicht die Umwandlung verdorbener Lebensmittel in Dünger.
- Wasserflaschen-System – fülle sie an allen Wasserquellen auf. Entweder einzeln oder alle auf einmal. Entscheide, ob du nach dem Trinken eine leere Flasche zurückbekommst.
- Verzehr in der Welt – Erlaube oder verbiete das Essen/Trinken direkt vom Boden, anstatt Dinge erst aufzuheben.
- Brahmin-Melken – Melke Kühe, um Milch zu erhalten. Milch ist gut. Reduziert die Strahlenbelastung.
- Bäume fällen – Erklärt sich von selbst. Fälle Bäume, um Holz zu erhalten.
- Auf Sofas schlafen – Auch das erklärt sich von selbst. Schlafe auf Sofas.
- Autoplündern – Nimm einen Schraubenschlüssel und zerlege alte Autos für Schrott.
- Kaffeemaschine – Brüh Kaffee, um wach zu bleiben.
- Heimliche Ausschaltungen – Schleich dich an und töte Bösewichte von hinten, wenn du die Perks „Mr. Sandman 1“ und „Sneak 1“ hast.
- Verkleidungen – Stelle Verkleidungen her, damit du dich unter den Feinden bewegen kannst, ohne sie auf dich aufmerksam zu machen.
- Munitionsherstellung – selbsterklärend.
- Siedlerhilfe – aus „Crime and Punishment“ übernommen, ermöglicht es dir, mit zufälligen Siedler-NPCs zu interagieren und ihnen Hilfe anzubieten.
- Kopfschuss-System – fest programmiert, kann nicht geändert werden – macht Kopfschüsse TÖDLICH.
- Tracer-System – sorgt dafür, dass Geschosse Gewicht haben (Geschossabfall) und Tracer-Geschosse verwenden. Fest programmiert, kann nicht geändert werden.
- CAMP – zwei Modi: einfaches Campen und CAMP à la Fallout 76, bei dem du ein Lager aufbaust, als wäre es eine Siedlung.
- MREs[1] – Das vorverpackte Mahlzeitensystem aus AN2 kehrt in AN76 zurück, sodass du Fleisch und Erzeugnisse in herstellbare Gegenstände umwandeln kannst, um MREs herzustellen.
Du hast außerdem Zugriff auf Einstellungen für das Zurücksetzen von Zellen, die Spawn-Rate von Legendären, Multiplikatoren für eingehenden und ausgehenden Schaden und so weiter – genau wie in AN2. Übrigens: Alle Krankheiten und Leiden können mit Gegenständen geheilt werden, die in der AN76-Handwerksstation hergestellt werden können, ODER durch einen Besuch beim Arzt. Im Ernst, du willst doch nicht an Ruhr sterben. Das hier ist nicht „Oregon Trail“.
Ausgelagerte Seiten
- Angelsystem
- – die Vorlage-Version von „Commonwealth Fishing“
- Brahmin-Melken
- – Melke Kühe, um Milch zu erhalten.
- Bäume fällen
- – Fälle Bäume, um Holz zu erhalten.
- Autoplündern
- – Zerlege alte Autos für Schrott.
- Bekleidung
- – Stelle passende Kleidung her.
outfit
Siehe auch
- Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing Commonwealth Fishing
Einzelnachweise
- ↑ MRE "Meal Ready to Eat", Notfallration