Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen

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25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.
25 Jahre nach dem Erscheinen von '''Gothic''' ist das '''Remake''' („'''GR'''“) erschienen.
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Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche und das Schlösserknacken unter Wasser sehr hilfreich ist.
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Erlernbar für 10XP und 100 {{Erz}} beim Banditen Wedge im Neuen Lager.
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Gothic Remake Startbildschirm 2.webp|Startbildschirm Kapitel 1
GR Neues Lager nachts.webp|Neues Lager bei Nacht
GR Neues Lager Taverne.webp|Die Taverne im Neuen Lager
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[[Kategorie:Gothic]]
[[Kategorie:Gothic]]

Version vom 9. Juni 2026, 10:07 Uhr

Gothic Remake Logo

25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake („GR“) erschienen.

Tauchen

Perk Tauchen
Verschiedene Fischarten unter Wasser

Erlernbar für 10 GR Icon XP+.webp und 50 GR Icon Erz.webp bei Homer am Damm im Neuen Lager.

Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche und das Schlösserknacken unter Wasser sehr hilfreich ist.

Schlösser öffnen

Perk Schlösserknacken
Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche

Dieses Schloss befindet sich unter Wasser am Angelplatz der Taverne des Neuen Lagers.

Schloss

Bei diesem Schloss sind fünf Zuhaltungen zu überwinden. Sie sind noch untereinander verbunden, so dass beim Bewegen einer Zuhaltung eine oder mehrere andere mitbewegt werden, entweder gleichsinnig oder gegensinnig:

A
bewegt C gleichsinnig, B und E gegensinnig
B
bewegt D gleichsinnig
C
bewegt A gleichsinnig
D
bewegt C gleichsinnig
E
bewegt Bund C gleichsinnig, A und D gegensinnig

mit.

Ist eine Zuhaltung blockiert, kann der Dietrich direkt oder indirekt strapaziert werden und letztendlich brechen. Um das zu verhindern, sollte man unbedingt das Schlösserknacken trainieren.

Befindet sich das Schloss unter Wasser, steht man schnell unter Zeitdruck, da empfiehlt sich das Erlernen von „Tauchen“.

Erlernbar für 10XP und 100 GR Icon Erz.webp beim Banditen Wedge im Neuen Lager.

Galerie