Bewegungsfähigkeiten (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

Aus torgue.net
Zeile 10: Zeile 10:
GR unter Wasser.webp|Eine Art Barbe im See am Neuen Lager. Sie lässt sich aber nicht fangen.
GR unter Wasser.webp|Eine Art Barbe im See am Neuen Lager. Sie lässt sich aber nicht fangen.
GR unter Wasser Meer.webp|Dorschähnliche Fische im Meer im Osten.
GR unter Wasser Meer.webp|Dorschähnliche Fische im Meer im Osten.
GR unter Wasser Sirenenhaar.webp|Sirenenhaar, eine Zutat.
</gallery>
<br clear="all" />
== Klettern ==
[[Datei:GR Perk Klettern.webp|mini|Perk Klettern]]
[[Datei:GR Reiter Werte Klettern.webp|mini|Eintrag unter Werte ''Klettern'']]
Erlernbar für 5 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]].
Die Hilfe von Bla zum Erlernen des Kletterns bekommt man erst, wenn man ihm fünf „Schwarzer Weiser“ beschafft hat. Da er in der Nähe des Tempels im Sumpflager ist, stellt die Beschaffung kein Problem dar.
Die bekletterbaren Wände sind selten und an der marmorierten Steilwand zu erkennen.
<gallery widths=320 heights=180 caption="Kletterwände">
GR Kletterwand Sumpflager.webp|Kletterwand in der Nähe des Trainers.
GR Kletterwand Altes Lager.webp|Kletterwand südöstlich des Alten Lagers.
</gallery>
</gallery>
<br clear="all" />
<br clear="all" />


[[Kategorie:Gothic]]
[[Kategorie:Gothic]]

Version vom 11. Juni 2026, 09:05 Uhr

Die Bewegungsffähigkeiten in Gothic Remake finden sich Im Hauptmenü (ESC) unter „Werte“.

Tauchen

Perk Tauchen
Eintrag unter Werte Tauchen

Erlernbar für 10 GR Icon XP+.webp und 50 GR Icon Erz.webp bei Homer am Damm im Neuen Lager.

Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche, das Aufsammeln von Gegenständen und Pflanzen, und natürlich das Schlösserknacken unter Wasser, sehr hilfreich ist.


Klettern

Perk Klettern
Eintrag unter Werte Klettern

Erlernbar für 5 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp.

Die Hilfe von Bla zum Erlernen des Kletterns bekommt man erst, wenn man ihm fünf „Schwarzer Weiser“ beschafft hat. Da er in der Nähe des Tempels im Sumpflager ist, stellt die Beschaffung kein Problem dar.

Die bekletterbaren Wände sind selten und an der marmorierten Steilwand zu erkennen.