Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel '''Lernpunkte''' [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und '''Erz''' [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]], manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. | Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel '''Lernpunkte''' [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und '''Erz''' [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]], manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen. | ||
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Version vom 18. Juni 2026, 07:38 Uhr
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Gothic Remake („GR“) erschienen.
- 25 Jahre Altes Lager
Quests
Auswahl aus der Vielzahl alter und neuer Gothic-Quests.
Werkstätten
Braten, Kochen, Schmieden...
Werte
Die Lebenspunkte steigen mit jedem Levelaufstieg automatisch, das Erlernen von Fähigkeiten geht nur bei passenden Lehrern und kostet in der Regel Lernpunkte
und Erz
, manchmal muss vor dem Freischalten auch erst eine Aufgabe erledigt werden. Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.
- ➝ Attribute
- Lebenspunkte | Mana | Stärke | Geschicklichkeit
- ➝ Schutz
- Stumpf | Klinge | Stich | Feuer | Eis | Energie | Wind
- ➝ Kampf
- Bogen | Einhand | Fäuste | ...
- ➝ Spezialfähigkeiten
- Schlösserknacken | Taschendiebstahl | ...
- ➝ Bewegungsfähigkeiten
- Tauchen | Klettern | Scavenger-Reiten | Akrobatik | ...
- ➝ Jagdlektionen
- Krallen ziehen | Haut abziehen | Fell abziehen | Zähne ziehen | Flossen entnehmen | Sekret entnehmen | ...