Schutz (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
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Kapitel III. Bekommt man bei ''Gor Na Toth'', nachdem für ''Cor Angar'' ein [[Quests (Gothic Remake)#Aufnahme bei den Templern|letzter Quest]] erledigt worden ist. Alle Rüstungsanpassungen nimmt ''Darrion'' vor. | |||
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[[Datei:GR Inventar Kleidung Templerrüstung max.webp|mini|Templerrüstung, maximal gerüstet, Kostenpunkt 1800 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]]]] | |||
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<gallery mode="slideshow" caption="Rüstungsanpassungen"> | |||
GR Templerrüsung Oberkörper 1.webp|Oberkörper | |||
GR Templerrüsung Oberkörper 2.webp|Oberkörper | |||
GR Templerrüsung Oberkörper 3.webp|Oberkörper | |||
GR Templerrüsung Hüfte 1.webp|Hüfte | |||
GR Templerrüsung Hüfte 2.webp|Hüfte | |||
GR Templerrüsung Hüfte 3.webp|Hüfte | |||
GR Templerrüsung Beine 1.webp|Stahl-Beinschienen | |||
GR Templerrüsung Beine 2.webp|Stahl-Beinschienen und Knieschützer | |||
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== Übersicht: Schutzringe und -Amulette == | == Übersicht: Schutzringe und -Amulette == | ||
Version vom 4. Juli 2026, 11:47 Uhr
Die Rüstungen und Rüstungsverbesserungen in Gothic Remake sind bis auf die Buddlerkleidung in der Regel fraktionsgebunden. Ringe und Amulette, die Schutz bieten, sind fraktionsübergreifen.
Schutzparameter
- Waffen
- Klinge
- Stumpf
- Stich
- Magie
- Feuer
- Eis
- Wind
- Energie
Fraktionslos: Buddlerkleidung
Bruderschaft: Novizenrüstung
Kapitel I/II. Bekommt man bei Baal Namib, dort kann man auch Zusatzelemente und Weiterentwicklungwn erwerben.
Bruderschaft: Templerrüstung
Kapitel III. Bekommt man bei Gor Na Toth, nachdem für Cor Angar ein letzter Quest erledigt worden ist. Alle Rüstungsanpassungen nimmt Darrion vor.
Übersicht: Schutzringe und -Amulette
| K / A | Klinge | Stumpf | Stich | Feuer | Eis | Wind | Energie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ring der Erzhaut | 15 | 15 | |||||
| Flammenschutzring | 5 | ||||||
| Ring der Holzhaut | 5 | ||||||
| Ring der Läuterung | 5 | 3 | 3 | 3 | |||
| Ring der Eisenhaut | 10 | 10 | |||||
| Harnischamulett | 15 | 15 | |||||