Waffen (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
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== Zweihandwaffen == | == Zweihandwaffen == | ||
Bis auf die Spitzhacke keine in Kapitel I/II käuflich oder findbar. | [[Datei:GR Diagramm Zweihandwaffen.webp|mini|Diagramm Zweihandwaffen]] | ||
Bis auf die Spitzhacke keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Der Schürhaken macht abweichend zu den anderen Waffen Stichschaden. Uriziel als Waffe im letzten Kapitel sticht natürlich hervor, spielt aber im normalen Spiel keine Rolle. | |||
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! 2-Hand-Waffe !! Klingenschaden !! Stärke | |||
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| Schürhaken || 6 || 5 | |||
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| Spitzhacke || 7 || 5 | |||
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| Herrscherstab || 26 || 20 | |||
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| Uriziel || 90 || 30 | |||
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| Leichter Zweihänder || 60 || 50 | |||
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| Alte Streitaxt || 67 || 54 | |||
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| Bluternter || 68 || 55 | |||
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| Alter Richter || 69 || 55 | |||
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| Hüterklinge || 71 || 56 | |||
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| Leichte Streitaxt || 77 || 62 | |||
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| Zweihänder || 81 || 66 | |||
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| Heldenschneide || 83 || 68 | |||
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| Rachestahl || 92 || 77 | |||
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| Trollfaust || 100 || 85 | |||
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| Innos Zorn || 110 || 95 | |||
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== Orkwaffen == | == Orkwaffen == | ||
Version vom 28. August 2026, 10:20 Uhr
Die Waffen in Gothic Remake erinnern sofort an die Waffen und Waffentypen der Vorlage(n). Trainer und Händler sind auf den ersten Blick auch geblieben.
- Bögen benötigen Geschicklichkeit und machen Stichschaden, Handwaffen benötigen Stärke und machen Klingenschaden bzw. stumpfen Schaden (in eim Fall Stichschaden).
- Im Vergleich zu Bögen machen Schwerter bei betragsmäig gleichem Stärkewert weniger Schaden.
- Klingenschaden ist bei gleicher Stärke größer als stumpfer Schaden.
- Orkwaffen machen viel Schaden, Orks haben wohl viel Stärke. ;-)
Projektilwaffen
Projektilwaffen benötigen Geschicklichkeit und verursachen Stichschaden.
Bögen
Der stärkste Bogen bis Kapitel II ist der Heckenbogen.
| Tabelle Bögen | ||
| Bogen | Stichschaden | Geschicklichkeit |
|---|---|---|
| Kurzbogen | 20 | 10 |
| Reiterbogen | 24 | 14 |
| Feldbogen | 28 | 18 |
| Jagdbogen | 32 | 22 |
| Hännos Eichenbogen | 34 | 24 |
| Knochenbogen | 36 | 26 |
| Langbogen | 40 | 30 |
| Weidenbogen | 48 | 38 |
| Heckenbogen | 44 | 34 |
| Eichenbogen | 52 | 40 |
| Wolfsfetzer | 56 | 43 |
| Windbrecher | 60 | 45 |
| Armeebogen | 64 | 49 |
| Hornbogen | 68 | 53 |
| Nimroder | 72 | 57 |
| Kriegsbogen | 76 | 61 |
| Orkhetzer | 79 | 64 |
| Sturmbogen | 82 | 67 |
| Dämonenbogen | 85 | 70 |
| Todbringer | 88 | 73 |
Armbrüste
Keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Armbrüste machen bei gleicher Geschicklichkeit mehr Schaden als Bögen, sind langsamer, keine ausgeprägte Wurfparabel.
| Tabelle Armbrüste | ||
| Armbrust | Stichschaden | Geschicklichkeit |
|---|---|---|
| Leichte Armbrust | 60 | 30 |
| Armbrust | 102 | 65 |
| Schwere Armbrust | 108 | 70 |
| Kriegsarmbrust | 120 | 80 |
Einhandwaffen
Schwerter und Äxte
| Tabelle | ||
| Waffe | Klingenschaden | Stärke |
|---|---|---|
| Sichel | 7 | 5 |
| Handaxt | 9 | 5 |
| Rostiges Schwert | 10 | 5 |
| Kurzschwert | 12 | 8 |
| Verwitterte Axt | 13 | 9 |
| Bauernwehr | 14 | 10 |
| Schnitter | 15 | 10 |
| Axt mit blauem Griff | 20 | 10 |
| Grobes Schwert | 17 | 14 |
| Wundendorn | 18 | 15 |
| Leichtes Gardeschwert | 18 | 15 |
| Lurkerbiss | 21 | 15 |
| Leichtes Gardeschwert | 22 | 16 |
| Buddlerzucht | 20 | 17 |
| Richtschwert | 30 | 20 |
| Gardeschwert | 32 | 22 |
| Axt | 29 | 23 |
| Kampfschwert | 33 | 23 |
| Langschwert | 40 | 30 |
| Furchtbringer | 42 | 32 |
Keulen, Hämmer und Streitkolben
| Tabelle | ||
| Waffe | Stumpfer Schaden | Stärke |
|---|---|---|
| Knüppel | 5 | 5 |
| Keule | 8 | 5 |
| Schmiedehammer | 10 | 5 |
| Nagelkeule | 11 | 7 |
| Morgenstern | 23 | 19 |
| Blutfliegenstachel | 26 | 21 |
| Stachelkeule | 25 | 22 |
| Stahlzunge | 29 | 26 |
| Streitkolben | 35 | 27 |
| Stahlkeule | 36 | 28 |
| Steinbrecher | 37 | 29 |
Zweihandwaffen
Bis auf die Spitzhacke keine? in Kapitel I/II käuflich oder findbar, man müsste einen NPC vom Sumpflager oder Alten Lager umhauen. Der Schürhaken macht abweichend zu den anderen Waffen Stichschaden. Uriziel als Waffe im letzten Kapitel sticht natürlich hervor, spielt aber im normalen Spiel keine Rolle.
| Tabelle Zweihandwaffen | ||
| 2-Hand-Waffe | Klingenschaden | Stärke |
|---|---|---|
| Schürhaken | 6 | 5 |
| Spitzhacke | 7 | 5 |
| Herrscherstab | 26 | 20 |
| Uriziel | 90 | 30 |
| Leichter Zweihänder | 60 | 50 |
| Alte Streitaxt | 67 | 54 |
| Bluternter | 68 | 55 |
| Alter Richter | 69 | 55 |
| Hüterklinge | 71 | 56 |
| Leichte Streitaxt | 77 | 62 |
| Zweihänder | 81 | 66 |
| Heldenschneide | 83 | 68 |
| Rachestahl | 92 | 77 |
| Trollfaust | 100 | 85 |
| Innos Zorn | 110 | 95 |
Orkwaffen
| Tabelle | ||
| Waffe | Klingenschaden | Stärke |
|---|---|---|
| Krush Varrok | 45 | 37 |
| Krush Pach | 50 | 42 |
| Krush Ur-Rok | 55 | 47 |
Einzelnachweise
- ↑ Tabellengenerator https://excel2wiki.toolforge.org/index.php