Anno 1701: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Oktober 2023, 06:21 Uhr
2006 erschien der dritte Teil der Anno-Serie Anno 1701. Es war das erste Anno in 3D-Grafik, ein Jahr später erschien die einzige Erweiterung Der Fluch des Drachen (neue Kampagne, neue Computergegner, neue Zierobjekte, neue Katastrophen, neue Händleraufträge, Welteditor für eigene Karten).
Das Spielprinzip wurde beibehalten.
Die im Vergleich zu den beiden Vorgängern knallbunte Grafik und die comicartigen KI-Mitstreiter schaffen definitiv einen Playmoworld bzw. Disneyworld-Charakter des Spiels. Auffällig finde ich auch die Flut der Bildschirmanzeigen, die fast die gesamte Indelwelt verdecken können.
Als positiv empfinde ich die freie Drehbarkeit der Kamera, den Postkartenmodus für Screenshots, das Kurvenverhalten fahrender Schiffe, die Patrouillenzuweisungen, das Forschungsmenü und die Ehrengäste, ...
Eigene Spiele
| Option | Endlosspiel 1 | Überschrift | Überschrift |
|---|---|---|---|
| Inselwelt | groß | Beispiel | Beispiel |
| Inselschwierigkeit | leicht | Beispiel | Beispiel |
| Kartenbeschaffenheit | große Inseln | Beispiel | Beispiel |
| Rohstoffvorkommen | viel | Beispiel | Beispiel |
| Start mit Kontor | nein | Beispiel | Beispiel |
| Kartennummer | 527043 | Beispiel | Beispiel |
| Aufgedeckte Karte | ja | Beispiel | Beispiel |
| Computergegner | 1+freier Händler +Königin +Pirat +2 Völker | Beispiel | Beispiel |
| Allgemein Schwierigkeitsgrad | leicht | Beispiel | Beispiel |
| Allgemein Startkapital | viel | Beispiel | Beispiel |
| Rückerstattung bei Abriss | voll | Beispiel | Beispiel |
| Piraten | normal | Beispiel | Beispiel |
| Händleraufträge | ja | Beispiel | Beispiel |
| Ehrengäste | ja | Beispiel | Beispiel |
| Feuer | ja | Beispiel | Beispiel |
| Pest | ja | Beispiel | Beispiel |
| Katastrophen | ja | Beispiel | Beispiel |
| Siegbedingungen | keine | Beispiel | Beispiel |
- Endlosspiel 1
Tastaturbelegung
| F1 | Kamera frei beweglich | Y | Kamera im Uhrzeigersinn drehen |
| F2 | Kamera nah | Y | Kamera gegen den Uhrzeigersinn drehen |
| F3 | Kamera mittel | Beispiel | Beispiel |
| F4 | Kamera weit | Beispiel | Beispiel |
| F5 | Strategiekarte | Beispiel | Beispiel |
| F6 | Diplomatenmenü | Beispiel | Beispiel |
| F7 | Forschungsmenü | Beispiel | Beispiel |
| F8 | Logbuch | Beispiel | Beispiel |
| F9 | Spezialaktionenmenü | Beispiel | Beispiel |
| F10 | Schnellspeichern | Beispiel | Beispiel |
| F11 | ANNOpedia aufrufen | Beispiel | Beispiel |
| F12 | Schnellladen | Beispiel | Beispiel |
| P | Pause | Beispiel | Beispiel |
Tip zum Bildschirmfoto: Erst F1, danach Druck
STRG + A
Leer
⇑ + SHIFT
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