Anno 1701: Unterschied zwischen den Versionen

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Beschrieben wird hier die '''Anno 1701 History Edition''' Version 15229.951665 von 2020.
Beschrieben wird hier die '''Anno 1701 History Edition''' Version 15229.951665 von 2020.


Die im Vergleich zu den beiden Vorgängern ziemlich bunte Grafik und die comicartigen KI-Mitstreiter erschaffen definitiv eine Playmoworld bzw. Disneyworld-Atmosphäre im Spiel Auffällig finde ich auch die Flut der Bildschirmanzeigen, die fast die gesamte Indelwelt verdecken können, zum Glück gibt es einen Tastendruck zum Ausblenden..
Die im Vergleich zu den beiden Vorgängern ziemlich bunte Grafik und die comicartigen KI-Mitstreiter erschaffen definitiv eine Playmoworld bzw. Disneyworld-Atmosphäre im Spiel. Auffällig finde ich auch die Flut der Bildschirmanzeigen, die fast die gesamte Indelwelt verdecken können, zum Glück gibt es einen Tastendruck zum Ausblenden..
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Screenshot0000.jpg|Bunte Disney-Welt
Screenshot0000.jpg|Bunte Disney-Welt
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Als positiv empfinde ich die freie Drehbarkeit der Kamera, den Postkartenmodus für Screenshots, das optionale Baumenü der rechten Maustaste, das Kurvenverhalten fahrender Schiffe, die Patrouillenzuweisungen, das Forschungsmenü, das Ehrengastprinzip, die Produktionssteigerung durch Gilden, ...
Als positiv empfinde ich die freie Drehbarkeit der Kamera, den Postkartenmodus für Screenshots, das optionale Baumenü der rechten Maustaste, das Kurvenverhalten fahrender Schiffe, die Patrouillenzuweisungen, das Forschungsmenü, das Ehrengastprinzip, die Produktionssteigerung durch Gilden, ...


Weniger beeindruckend sind das Verlieren der Schiffsauswahl beim Scrollen? über die Karte, die Reduktion auf Schafwolle als einzige Kleidungsquelle, Hopfen als einzige Alkoholquelle, die unschönen viereckigen ausgebrannten Lehmgruben, die ewigen Vulkanausbrüche, das manchmal schlechte Zeitfenster bei den Händleraufträgen, ...
Weniger beeindruckend sind das Verlieren der Schiffsauswahl beim Scrollen? über die Karte, die Reduktion auf Schafwolle als einzige Kleidungsquelle, Hopfen als einzige Alkoholquelle, die unschönen viereckigen ausgebrannten Lehmgruben, die ewigen Vulkanausbrüche, das manchmal schlechte Zeitfenster bei den Händleraufträgen (Eskorten zu lang, Piratenjagd zu kurz), die fehlenden Sound-Samples bei den Belohnungsschiffen, ...


== Händleraufträge ==
== Händleraufträge ==
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Anno 1701 Gilde+Alkoholproduktion.jpg|Alkoholproduktion mit Gildenbonus
Anno 1701 Gilde+Alkoholproduktion.jpg|Alkoholproduktion mit Gildenbonus
Anno 1701 Zoom ElefantenZebras.jpg|Zoom: Elefanten und Zebras
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Anno 1701 Zoom Marktkarren.jpg|Zoom Marktkarren
Anno 1701 Zoom Pirateninsel.jpg|Zoom Pirateninsel
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== Zentrales Menü ==
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| Das Zentrale Menü in der linken unteren Ecke gehört zum ständigen Interface des Spiels.
Es enthält die wichtigsten Menübefehle, die natürlich auch über die Tastatur erreichbar sind, und zusätzlich zwei Modi für den Baumodus. || [[Datei:Zentrales Menü.png]]
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== Tastaturbelegung ==
== Tastaturbelegung ==
Tastenbefehle Anno 1701 History Edition
Tastenbefehle Anno 1701 History Edition
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[[Kategorie:Anno]]
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Version vom 2. November 2023, 15:12 Uhr

Anno 1701 CD Der Fluch des Drachen
Ubisoft Connect Anno 1701
Ubisoft Connect Anno 1701
Anno 1701 Spielstart
Anno 1701 DFdD Logo.png

2006 erschien der dritte Teil der Anno-Serie Anno 1701. Es war das erste Anno in 3D-Grafik, ein Jahr später erschien die einzige Erweiterung Der Fluch des Drachen (neue Kampagne, neue Computergegner, neue Zierobjekte, neue Katastrophen, neue Händleraufträge, Welteditor für eigene Karten). Das Spielprinzip der ersten beiden Annos wurde beibehalten.

Beschrieben wird hier die Anno 1701 History Edition Version 15229.951665 von 2020.

Die im Vergleich zu den beiden Vorgängern ziemlich bunte Grafik und die comicartigen KI-Mitstreiter erschaffen definitiv eine Playmoworld bzw. Disneyworld-Atmosphäre im Spiel. Auffällig finde ich auch die Flut der Bildschirmanzeigen, die fast die gesamte Indelwelt verdecken können, zum Glück gibt es einen Tastendruck zum Ausblenden..

Als positiv empfinde ich die freie Drehbarkeit der Kamera, den Postkartenmodus für Screenshots, das optionale Baumenü der rechten Maustaste, das Kurvenverhalten fahrender Schiffe, die Patrouillenzuweisungen, das Forschungsmenü, das Ehrengastprinzip, die Produktionssteigerung durch Gilden, ...

Weniger beeindruckend sind das Verlieren der Schiffsauswahl beim Scrollen? über die Karte, die Reduktion auf Schafwolle als einzige Kleidungsquelle, Hopfen als einzige Alkoholquelle, die unschönen viereckigen ausgebrannten Lehmgruben, die ewigen Vulkanausbrüche, das manchmal schlechte Zeitfenster bei den Händleraufträgen (Eskorten zu lang, Piratenjagd zu kurz), die fehlenden Sound-Samples bei den Belohnungsschiffen, ...

Händleraufträge

Die Belohnungen für die Aufträge sind beachtlich, es gibt immer Goldstücke und eine Ware wählbar aus zwei Alternativen. Für manche Aufgaben gibt es eine besondere Belohnung: ein besonderes Schiff, z.B. eine Dschunke. Die zehn Auftragstypen sind:

  • Liefern einer bestimmten Menge Waren zum Kontor des freien Händlers
  • Bergen von Wrackteilen eines versunkenen Schiffes und Abliefern am Händlerkontor
  • Bergen von Treibgut und Abliefern am Händlerkontor
  • Bergen eines Schiffbrüchigen und Abliefern am Händlerkontor
  • Bergen eines Schatzes auf einer Insel und Abliefern am Händlerkontor (dazu muss man Kontor und/oder Warenhaus bauen)
  • Versenken der geforderten Anzahl von Piratenschiffen, Einsammeln der Flaggen und Abliefern am Händlerkontor
  • Versenken des geforderten Schiffes, Einsammeln des Treibguts und Abliefern am Händlerkontor
  • Austauschen ein bestmmten Menge von Waren mit einem fremden Volk gegen einen bestimmten Gegenstand, Abliefern am Händlerkontor
  • Liefern von Baumaterial an ein havariertes Schiff, Ladung bergen und Abliefern am Händlerkontor
  • Eskortieren und Beschützen eines abreisenden Schiffes, Abliefern des am Ende erhaltenen Dokumentes am Händlerkontor

Die neun? Aufträge mit den Schiffsbelohnungen sind etwas schwieriger zu lösen oder haben größere Materialforderungen, z.B. 120 Tonnen Kanonen statt 12 Tonnen.

Eigene Spiele

Spieleinstellungen
Option Endlosspiel 1 Überschrift Überschrift
Spielwelt Inselwelt groß Beispiel Beispiel
Inselschwierigkeit leicht Beispiel Beispiel
Kartenbeschaffenheit große Inseln Beispiel Beispiel
Rohstoffvorkommen viel Beispiel Beispiel
Start mit Kontor nein Beispiel Beispiel
Kartennummer 527043 Beispiel Beispiel
Aufgedeckte Karte ja Beispiel Beispiel
Computerspieler [1] Gegner Gräfin Agatha von Thielen (leicht) Beispiel Beispiel
Ramirez (Pirat) ja
Die Königin ja
Der freie Händler ja
Fremde Völker Azteken, Irokesen
Allgemein Startkapital viel Beispiel Beispiel
Rückerstattung bei Abriss voll Beispiel Beispiel
Piraten normal Beispiel Beispiel
Händleraufträge ja Beispiel Beispiel
Ehrengäste ja Beispiel Beispiel
Feuer ja Beispiel Beispiel
Pest ja Beispiel Beispiel
Katastrophen ja Beispiel Beispiel
Siegbedingungen Siegbedingungen keine Beispiel Beispiel

Zentrales Menü

Das Zentrale Menü in der linken unteren Ecke gehört zum ständigen Interface des Spiels.

Es enthält die wichtigsten Menübefehle, die natürlich auch über die Tastatur erreichbar sind, und zusätzlich zwei Modi für den Baumodus. || Zentrales Menü.png

Tastaturbelegung

Tastenbefehle Anno 1701 History Edition

Veränderbare Tastenbefehle

Im Spiel erreicht man die Tastaturbefehle über Spielmenü/Optionen/Tastaturbelegung.

Menüs
ESC Spielmenü
F5 Strategiekarte
F6 Diplomatenmenü
F7 Forschungsmenü
F8 Logbuch
F9 Spezialaktionenmenü
F11 ANNOpedia
B Baumenü öffnen
Schiffe durchschalten
K Kontore durchschalten
T Truppen durchschalten
Spielgeschwindigkeit
P Pause
+ Spielgeschwindigkeit erhöhen
NUM+ Spiel beschleunigen
NUM- Spiel verlangsamen
Karte
F1 oder Rollen⇓ Postkartenansicht
F2 oder Icon MMB.png Mausrad Kamera nah
F3 oder Icon MMB.png Mausrad Kamera mittel
F4 oder Icon MMB.png Mausrad Kamera weit
Nach vorne scrollen
Nach hinten scrollen
Nach links scrollen
Nach rechts scrollen
Y Kamera im Uhrzeigersinn drehen
Y Kamera gegen den Uhrzeigersinn drehen
Bild↑ Hineinzoomen
Bild↓ Herauszoomen
POS1 Kamera ausnorden
  Leer   Zum aktuellen Ereignis springen
ENDE Kamera freischalten/feststellen
Icon MMB.png MMB drücken und Maus bewegen Kamera bewegen
Im Baumodus
C Wohnhausmodell wechseln
. Gebäude im Uhrzeigersinn drehen
, Gebäude gegen den Uhrzeigersinn drehen
ENTF Gebäude und Einheiten löschen
U Wohnhaus Upgrade
 + U Ausbau aller Gebäude dieser Stufe
N Pipettenmodus
V Abrissmodus
B Baumenü öffnen
Spiel
P Pause
F10 Schnellspeichern
F12 Schnellladen
ENTER Multiplayer-Chat
Nachricht an Verbündete
Sonstige
I Interface ein-/ausblenden
O Wolken ein-/ausblenden
E Einheiten-Anzeige ein-/ausblenden

Die Bild↑-Taste beisst sich bei mir leider mit der Tastenbelegung für die Videoaufzeichnung von GeForce Experience, man kann die Tasten aber umbelegen, wenn man möchte.

Tip zum Bildschirmfoto: Erst F1, danach Druck, mit ENDE kann man den Kamerawinkel einfrieren und sehr stark zoomen.

Einheitenanzeige ausblenden und Gebäude ausbauen klappt irgendwie nicht.

Permanente Tastenbefehle

Im Spiel sind diese Tastaturbefehle nicht über Spielmenü/Optionen/Tastaturbelegung einsehbar.

Verschiedene Kategorien
ESC oder ALT+O Spielmenü öffnen
ALT+F4 oder ALT+Q Spiel beenden (mit Sicherheitsabfrage)
+Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Produktion stilllegen Produktionsstatus für alle Gebäude desselben Typs auf dieser Insel festlegen
oder STRG + Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Kontor bauen (Schiffsmenü) Beim Kontorbau Rohstoffe nicht automatisch ins Kontor laden
+Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Kontorsymbol am Zentralen Menü Kamera auf Kontor (ohne Anwahl) zentrieren
STRG+Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Kontorsymbol am Zentralen Menü Kontor ohne Kamerasprung auswählen
+Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Schiffsymbol am Zentralen Menü Kamera auf Schiff (ohne Anwahl) zentrieren
STRG+Icon LMB 50x28.png Mausklick auf Schiffsymbol am Zentralen Menü Schiff ohne Kamerasprung auswählen
STRG+0-9 Selektierte Einheiten/Gebäude unter Nummer 0 bis 9 speichern
0-9 Selektierte Einheiten/Gebäude unter Nummer 0 bis 9 anwählen