Fischerkleidung (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus torgue.net
GHAG (Diskussion | Beiträge) K |
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Datei:Fisherman's Friend.jpg|mini|Fisherman's Friend]] | [[Datei:Fisherman's Friend.jpg|mini|Fisherman's Friend mit Angleroverall]] | ||
In der Regel muss für die '''{{PAGENAME}}''' die Erweiterung ''Far Harbor'' installiert sein. | In der Regel muss für die '''{{PAGENAME}}''' die Erweiterung ''Far Harbor'' installiert sein. | ||
<br clear="all" /> | |||
== Vanilla == | |||
{{Infobox3 FO4 Material | |||
|Boxname=Hafenarbeiter-Outfit | |||
|Mod=--- | |||
|Bild=Item Hafenarbeiter-Outfit.jpg | |||
|DR=0 | |||
|ER=10 | |||
|RR=0 | |||
|Effekte=--- | |||
|Wert=10 | |||
|Gewicht=2 | |||
|Anmerkung=Kleidung im [[Cut Content - The Fisherman]]. | |||
}} | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing == | == Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing == | ||
| Zeile 27: | Zeile 41: | ||
|Anmerkung=Nur Schutz vor Strahlung der Gewässer, keine ballistische Faser möglich | |Anmerkung=Nur Schutz vor Strahlung der Gewässer, keine ballistische Faser möglich | ||
}} | }} | ||
Diese Modifikation<ref>Mod [[Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing]]</ref> erlaubt das Erstellen von spezieller Fischerkleidung an der Chemiestation. Mit dieser Kleidung kann man in Gewässern stehen, ohne Strahlungsschaden zu nehmen. | Diese Modifikation<ref>Mod [[Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing]]</ref> erlaubt das Erstellen von spezieller Fischerkleidung (Fisherman's Outfit und Fsherman's Overall) an der Chemiestation. Mit dieser Kleidung kann man in Gewässern stehen, ohne Strahlungsschaden zu nehmen. | ||
Die Rezepte sind für beide Kleidungsstücke gleich. | Die Rezepte sind für beide Kleidungsstücke gleich. | ||
Version vom 24. Oktober 2024, 07:27 Uhr
In der Regel muss für die Fischerkleidung (Fallout 4) die Erweiterung Far Harbor installiert sein.
Vanilla
| Hafenarbeiter-Outfit | ||
|---|---|---|
| Mod | --- | |
| 0 | ||
| 10 | ||
| 0 | ||
| Effekte | --- | |
| Wert | 10 | |
| Gewicht | 2 | |
| Kleidung im Cut Content - The Fisherman. | ||
Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing
| Anglerkleidung | ||
|---|---|---|
| Mod | Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing | |
| 0 | ||
| 0 | ||
| ∞ | ||
| Effekte | --- | |
| Wert | 12 | |
| Gewicht | 3 | |
| Nur Schutz vor Strahlung der Gewässer, keine ballistische Faser möglich | ||
| Angleroverall | ||
|---|---|---|
| Mod | Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing | |
| 0 | ||
| 0 | ||
| ∞ | ||
| Effekte | --- | |
| Wert | 12 | |
| Gewicht | 3 | |
| Nur Schutz vor Strahlung der Gewässer, keine ballistische Faser möglich | ||
Diese Modifikation[1] erlaubt das Erstellen von spezieller Fischerkleidung (Fisherman's Outfit und Fsherman's Overall) an der Chemiestation. Mit dieser Kleidung kann man in Gewässern stehen, ohne Strahlungsschaden zu nehmen.
Die Rezepte sind für beide Kleidungsstücke gleich.
- Blei (1)
- Gummi (2)
- Leder (2)
- Stoff (4)
Die Eigenschaften ähneln denen im Hauptspiel.