Werkstätten (Mutant Menagerie): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. September 2025, 06:40 Uhr
Kochstation
Die Anzahl der neuen Rezepte geht in die Hunderte, bereits nach dem Sammeln der vier Bände Vault Dweller's Official Guide to Cooking #1 bis #4 hat man z.B. für
- Butchering
- Fish Meat 126 Rezepte
- Succulent Fish Meat 46 Rezepte
- Nukleares Material 42 Rezepte
Wenn einen auch die Fülle der Rezepte erschlägt, scheint es doch ein paar Ungereimtheiten zu geben; so erhält man beim Kochen von „Beast Jerky“ ein „Yao-Gui-Rippchen“. Ein paar ausgewählte Rezepte werden beschrieben.
Chemiestation
Sonstige Ressourcen
Die Mod Mutant Menagerie (Fallout 4) führt drei neue Stationen ein, um die Plünderer-Ressourcen zu erweitern. Der Bau der Werkstätten ist außer an Lokaler Anführer I an neue MM-Perks gebunden. Ein einziger Siedler kann alle drei Stationen gleichzeitig versorgen, da sie zusammen sechs Nahrung produzieren.
Fishing Station
- Perk „Extreme Angler I“
- 50 Seebewohner (Mirelurks, Angler, ...)
Neben zwei Nahrung und den üblichen Scavenger-Artikeln liefert die Station Aquatische Ressourcen.
Ausbeute
Ein paar Tage nach Einrichtung, zwei Stationen.
Abraxo-Putzmittel, Acidic Gulper Gland (2), Aufbereitetes Wasser (6), Baseball, Beton, Beutel Düngemittel, Cephalopod Meat (3), Crustacean Meat (2), Feder, Fish Meat, Flaschenkürbis, Fleisch von Weichschalen-Mirelurks, Glas, Gold, Gummi, Holz, Knochensäge, Kork, Kristall, Kupfer, Köderkraut (2), Mais, Oberer Schädeltell, Poor Ghoul Shark Hide (4), Poor Radtoad Hide (2), Poor Riverlurk Hide (2), Schaltkreise, Sicherung, Stahl, Stange Zigaretten, Tato (2), Zahnräder, Zementsack.
Foraging Station
- Perk „Wasteland Hunter I“
- 50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
Kräutersortiment
Hunting Station
- Perk „Wasteland Hunter I“
- 50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
Ressourcen verschiedener Ödland-Kreaturen