Polaria Systems (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen
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(lat.: „''Von der ewigen Sonne''“), 15 reine Sammelobjekte, verteilt in allen Gebäudeteilen. Kein Questitem, keine besonderen Eigenschaften. | (lat.: „''Von der ewigen Sonne''“), 15 reine Sammelobjekte, verteilt in allen Gebäudeteilen. Kein Questitem, keine besonderen Eigenschaften. | ||
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| '''Genetic Analysis''' <br />Gebäudeflügel: Genetische Analyse || | | '''Genetic Analysis''' <br />Gebäudeflügel: Genetische Analyse || | ||
;01:Lobby-Treppe hinauf, rechte Seite | ;01:Lobby-Treppe hinauf, rechte Seite | ||
;02:Laborknopf im | ;02:Laborknopf im Forschungs- und Entwicklungsbereich öffnet eine Sicherheitstür | ||
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|| Lodestone-Schlucht | || Lodestone-Schlucht | ||
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;08:Maschine in einem Labor mit gewölbtem Glasfenster | ;08:Maschine in einem Labor mit gewölbtem Glasfenster | ||
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| '''Operations Management'''<br />Betriebsführung || | | '''Operations Management'''<br />Betriebsführung || | ||
;10:Kiste mit Knopf auf den Lagerregalen in der Logistikabteilung | ;10:Kiste mit Knopf auf den Lagerregalen in der Logistikabteilung | ||
;11:Rechner im Überwachungsraum mit riesigen Bildschirmen | ;11:Rechner im Überwachungsraum mit Konsolen und riesigen Bildschirmen | ||
|| Polaria Systems: Checkpoint #2 | || Polaria Systems: Checkpoint #2 | ||
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| '''Quantum Field Research'''<br />Quantum Feldforschung || | | '''Quantum Field Research'''<br />Quantum Feldforschung || | ||
;12:deaktivierte Konsole im Kontrollraum | ;12:deaktivierte Konsole im Kontrollraum zur Wiederherstellung der Stromversorgung | ||
;13:Konsole im Labor mit der Größenveränderungs-Strahlenkanone | ;13:Konsole im Labor mit der Größenveränderungs-Strahlenkanone | ||
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| '''Polaria Central Control'''<br />Polaria: Zentralsteuerung || | | '''Polaria Central Control'''<br />Polaria: Zentralsteuerung || | ||
;14:Konsole im Labor auf dem Weg zum dritten Energiekern | ;14:Konsole im Labor auf dem Weg zum dritten Energiekern | ||
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=== Polaria-Anzüge === | === Polaria-Anzüge === | ||
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| Die Kittel sind sehr sauber und zeigen immer noch den lange bekannten Fehler, dass angezogen die Hände fehlen. | |||
|{{Infobox4 FO4 Material | |{{Infobox4 FO4 Material | ||
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Fallout 4 Polaria Chemiestation Gravitationsgranate.webp|Bauanforderungen | Fallout 4 Polaria Chemiestation Gravitationsgranate.webp|Bauanforderungen | ||
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Im Verlauf meines Spiels ist das Rezept der Granate aus der Chemiestation verschwunden. | Im Verlauf meines Spiels ist das Rezept der Granate aus der Chemiestation verschwunden und ließ sich nicht wiederherstellen. | ||
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Größenveränderungs-Strahlenkanone | Größenveränderungs-Strahlenkanone | ||
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| Der Manipulaor befindet sich im letzten Teil der Anlage. Drückt man den Knopf auf der Konsole, wird alles Lebendige im markierten Feld manipuliert, zunächst verkleinert, aber auch wieder vergrößert. | | Der Manipulaor befindet sich im letzten Teil der Anlage (Quantum Feldforschung). Drückt man den Knopf auf der Konsole, wird alles Lebendige im markierten Feld manipuliert, zunächst verkleinert, aber auch wieder vergrößert. | ||
Läuft man schnell genug hin, kann man sich selbst verkleinern, allerdings gibt es hier nichts mehr, wo man das benötigen würde. Die Manipulation von Dogmeat ergab hinterher einen stark vergrößerten Hund, was mir erst spät aufgefallen ist. | Läuft man schnell genug hin, kann man sich selbst verkleinern, allerdings gibt es hier nichts mehr, wo man das benötigen würde. Die Manipulation von Dogmeat ergab hinterher einen stark vergrößerten Hund, was mir erst spät aufgefallen ist. | ||
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=== Augenbot-Generator === | === Augenbot-Generator === | ||
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Ebenfalls im letzten Teil der Anlage befindet sich eine Platform, auf der jedesmal Augenbots erscheinen, wenn man den versteckten Knopf drückt. Die Bots folgen einem jedoch nicht und lassen sich auch nicht ansprechen, vielleicht mit passenden Robotik-Skills? | |||
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== Das Ende == | |||
... ist auch die Beschriftung an der Tür, wenn man Polaria Systems wieder betreten will. Das Ende ist erreicht, wenn man alle vier Energiekerne zerstört hat. Es tut sich ein neuer Gang auf, den man „freiblastern“ muss, dann ist man prktisch wieder am Anfang. | |||
<gallery widths=320 heights=180 caption="Das Ende"> | |||
Polaria Systems Notiz Lieber Eindringling.webp|Notiz „Lieber Eindringling“ | |||
Polaria Systems Das Ende 1.webp|Firmenschild am Ende | |||
Polaria Systems Das Ende 2.webp|Verstopfter Gang | |||
Polaria Systems Das Ende 3.webp|Freier Gang | |||
Polaria Systems Das Ende 4.webp|Tür „Das Ende“ | |||
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[[Kategorie:Fallout_4]] | [[Kategorie:Fallout_4]] | ||
Aktuelle Version vom 25. April 2026, 08:20 Uhr
F4SE 0.7.7 FO4 Version 1.11.191.0.0
Polaria Systems (Version 1.2) „ist eine riesige unterirdische Anlage aus der Vorkriegszeit, die von den Gunners eingenommen wurde. Die Anlage beherbergt unzählige Maschinen und Experimente, darunter eine freischaltbare Waffe: die Graviatationsgranate. Während der Spieler die Ruinen von Polaria Systems erkundet, stößt er auf Überreste ihrer Geschichte und Errungenschaften.“
- Polaria Systems (Dungeon), Polaria Systems (Dungeon), Version 1.2
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84454
- Polaria Systems (Dungeon) German, Version 1.2-DV1.1
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91611
- Atomic World - Polaria Systems Patch, Version 1.0.2
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97720
Vor allem am Anfang gibt es viele Notizen von Mitarbeitern und Anmerkungen zur Arbeit der Polaria-Systems-Mitarbeiter, die allerdings schon alle tot und vorher wohl zu Ghulen geworden sind. Die 'zig Notizen reichen jedoch nicht, um das Gefühl eines roten Fadens für den Dungeon zu erzeugen. Es gibt keine Quests und daher auch kein Questtagebuch, das riesengroße System kann endgültig verlassen werden, wenn man am Ende die vier Energiekerne zerstört hat.
Man benötigt sehr viel Munition, weil es sehr viele Gunner gibt. Man findet allerdings auch viel Munition und mengenweise anderen Loot, so kommt es ganz gelegen, dass es zwei Checkpoints gibt, an denen man den Dungeon verlassen kann.
Solis Aenonian
| Solis Aenonian | ||
|---|---|---|
| Mod: Polaria Systems (Dungeon) Welt: Polaria Systems (CW) | ||
| Wert: 250 | ||
| Anmerkung: keine | ||
| Komponenten: - | ||
(lat.: „Von der ewigen Sonne“), 15 reine Sammelobjekte, verteilt in allen Gebäudeteilen. Kein Questitem, keine besonderen Eigenschaften.
Das Item ist relativ leicht zu finden, da es in den recht dunklen Räumlichkeiten durch einen grünen Schimmer auffällt und eine markante Tonfolge von sich gibt. Benutzt man die Taschenlampe, geht das Objekt im „Gunner-Grün“ der Gerätschaften unter (erstte Bilder).
| Gebäudeteil | Solis Aenonian | Ausgang |
|---|---|---|
| Genetic Analysis Gebäudeflügel: Genetische Analyse |
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Lodestone-Schlucht |
| Magnetite Core Management Magnetitkern-Management |
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Polaria Systems: Checkpoint #1 |
| Singularity Research Gebäudeflügel: Singularitätsforschung |
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| Cognitron Research Gebäudeflügel: Cognitronforschung |
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| Neurala Nexus Neuraler Nexus |
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| Operations Management Betriebsführung |
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Polaria Systems: Checkpoint #2 |
| Quantum Field Research Quantum Feldforschung |
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| Polaria Central Control Polaria: Zentralsteuerung |
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- Exemplarische Fundorte
Polaria-Ausrüstung
Polaria-Anzüge
Gravitationsgranate
Mit dem Aussehen der Plasmagranate, vergleichbaren Materialanforderungen und Perks macht diese Granate 67% mehr ballistischen Schaden als die Plasmaversion. Den Bauplan findet man auf dem Weg vm ersten zum zweiten Checkpoint.
| Gravitationsgranate | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: Gravitationsfeld Anmerkung: keine | ||
| Wert: | ||
| Mods: keine | ||
- Chemiestation Gravitationsgranate
Im Verlauf meines Spiels ist das Rezept der Granate aus der Chemiestation verschwunden und ließ sich nicht wiederherstellen.
Sehenswürdigkeiten
PoI, Points of Interest
Dogmeats Jobs
„Vielleicht könnte eine kleinere Person da durchkommen“ oder „Vielleicht passt hier jemand, der kleiner ist“ ist ein Hinweis darauf, Dogmeat (oder einen anderen kleinen Begleiter) anzuweisen, sich den Knopf im Raum anzusehen (und damit zu drücken), um die Tür zu öffnen.
Räumlicher Manipulator (Spatial Manipulator)
Größenveränderungs-Strahlenkanone
| Der Manipulaor befindet sich im letzten Teil der Anlage (Quantum Feldforschung). Drückt man den Knopf auf der Konsole, wird alles Lebendige im markierten Feld manipuliert, zunächst verkleinert, aber auch wieder vergrößert.
Läuft man schnell genug hin, kann man sich selbst verkleinern, allerdings gibt es hier nichts mehr, wo man das benötigen würde. Die Manipulation von Dogmeat ergab hinterher einen stark vergrößerten Hund, was mir erst spät aufgefallen ist. |
Augenbot-Generator
Ebenfalls im letzten Teil der Anlage befindet sich eine Platform, auf der jedesmal Augenbots erscheinen, wenn man den versteckten Knopf drückt. Die Bots folgen einem jedoch nicht und lassen sich auch nicht ansprechen, vielleicht mit passenden Robotik-Skills?
Das Ende
... ist auch die Beschriftung an der Tür, wenn man Polaria Systems wieder betreten will. Das Ende ist erreicht, wenn man alle vier Energiekerne zerstört hat. Es tut sich ein neuer Gang auf, den man „freiblastern“ muss, dann ist man prktisch wieder am Anfang.
- Das Ende