Gothic Remake: Unterschied zwischen den Versionen

Aus torgue.net
(Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Gothic Remake Logo 25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen. <br clear="all" /> == Tauchen == mini|Perk Tauchen mini|Verschiedene Fischarten unter Wasser Erlernbar für 10XP und 50 {{Erz}} bei Homer am Damm im Neuen Lager. <br clear="all" /> == Schlösser öffnen == Datei:GR Perk Schlösserknacken Wedge.webp|mini|Perk Schlösser…“)
 
Zeile 2: Zeile 2:
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.
25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.
<br clear="all" />
<br clear="all" />
 
<gallery mode="packed-hover" widths= 400px heights=300px caption="Altes Lager">
Datei:AltesLager 2002.jpg|Altes Lager 2002
Datei:GR Altes Lager Haupttor.webp|Altes Lager 2026
</gallery>
== Tauchen ==
== Tauchen ==
[[Datei:GR Perk Tauchen Homer.webp|mini|Perk Tauchen]]
[[Datei:GR Perk Tauchen Homer.webp|mini|Perk Tauchen]]
Zeile 12: Zeile 15:
[[Datei:GR Perk Schlösserknacken Wedge.webp|mini|Perk Schlösserknacken]]
[[Datei:GR Perk Schlösserknacken Wedge.webp|mini|Perk Schlösserknacken]]
[[Datei:GR Item Dietrich.webp|mini|Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche]]
[[Datei:GR Item Dietrich.webp|mini|Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche]]
Dieses Schloss befindet sich unter Wasser am Angelplatz der Taverne des Neuen Lagers.
{|
|
[[Datei:GR NL Bild Schloss 1.webp|600px|zentriert|Schloss]]
|-
|
Bei diesem Schloss sind fünf Zuhaltungen zu überwinden. Sie sind noch untereinander verbunden, so dass beim Bewegen einer Zuhaltung eine oder mehrere andere mitbewegt werden, entweder gleichsinnig oder gegensinnig:
;A:bewegt C gleichsinnig, B und E gegensinnig
;B:bewegt D gleichsinnig
;C:bewegt A gleichsinnig
;D:bewegt C gleichsinnig
;E:bewegt Bund C gleichsinnig, A und D gegensinnig
mit.
Ist eine Zuhaltung blockiert, kann der Dietrich direkt oder indirekt strapaziert werden und letztendlich brechen. Um das zu verhindern, sollte man unbedingt das Schlösserknacken trainieren.
Befindet sich das Schloss unter Wasser, steht man schnell unter Zeitdruck, da empfiehlt sich das Erlernen von „Tauchen“.
|}
Erlernbar für 10XP und 100 {{Erz}} beim Banditen Wedge im Neuen Lager.
Erlernbar für 10XP und 100 {{Erz}} beim Banditen Wedge im Neuen Lager.
<br clear="all" />
<br clear="all" />


[[Kategorie:Gothic]]
[[Kategorie:Gothic]]

Version vom 9. Juni 2026, 08:50 Uhr

Gothic Remake Logo

25 Jahre nach dem Erscheinen von Gothic ist das Remake erschienen.

Tauchen

Perk Tauchen
Verschiedene Fischarten unter Wasser

Erlernbar für 10XP und 50 GR Icon Erz.webp bei Homer am Damm im Neuen Lager.

Schlösser öffnen

Perk Schlösserknacken
Unabdingbar zum Schlösserknacken: Dietriche

Dieses Schloss befindet sich unter Wasser am Angelplatz der Taverne des Neuen Lagers.

Schloss

Bei diesem Schloss sind fünf Zuhaltungen zu überwinden. Sie sind noch untereinander verbunden, so dass beim Bewegen einer Zuhaltung eine oder mehrere andere mitbewegt werden, entweder gleichsinnig oder gegensinnig:

A
bewegt C gleichsinnig, B und E gegensinnig
B
bewegt D gleichsinnig
C
bewegt A gleichsinnig
D
bewegt C gleichsinnig
E
bewegt Bund C gleichsinnig, A und D gegensinnig

mit.

Ist eine Zuhaltung blockiert, kann der Dietrich direkt oder indirekt strapaziert werden und letztendlich brechen. Um das zu verhindern, sollte man unbedingt das Schlösserknacken trainieren.

Befindet sich das Schloss unter Wasser, steht man schnell unter Zeitdruck, da empfiehlt sich das Erlernen von „Tauchen“.

Erlernbar für 10XP und 100 GR Icon Erz.webp beim Banditen Wedge im Neuen Lager.