Bewegungsfähigkeiten (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
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Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche, das Aufsammeln von Gegenständen und Pflanzen, und natürlich das Schlösserknacken unter Wasser, sehr hilfreich ist. | Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche, das Aufsammeln von Gegenständen und Pflanzen, das Erforschen von überfluteten Höhlen, und natürlich das Schlösserknacken unter Wasser, sehr hilfreich ist. | ||
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GR unter Wasser.webp|Eine Art Barbe im See am Neuen Lager. Sie lässt sich aber nicht fangen. | GR unter Wasser.webp|Eine Art Barbe im See am Neuen Lager. Sie lässt sich aber nicht fangen. | ||
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Erlernbar für 5 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] bei Theron. | Erlernbar für 5 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]] bei Theron im Sumpflager. | ||
Die Hilfe von Theron zum Erlernen des Kletterns bekommt man erst, wenn man ihm fünf „Schwarzer Weiser“ beschafft hat. Da er in der Nähe des Tempels | Die Hilfe von Theron zum Erlernen des Kletterns bekommt man erst, wenn man ihm fünf „Schwarzer Weiser“ beschafft hat. Da er in der Nähe des Tempels an der Meeresküste des Sumpflagers sitzt, stellt die Beschaffung kein Problem dar. | ||
Die bekletterbaren Wände sind selten und an der marmorierten Steilwand zu erkennen. | Die bekletterbaren Wände sind selten und an der marmorierten Steilwand zu erkennen. | ||
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GR Karte Sumpflager, zentral.webp|Theron ist am Meer zu finden | |||
GR Kletterwand Sumpflager.webp|Kletterwand in der Nähe des Trainers. | GR Kletterwand Sumpflager.webp|Kletterwand in der Nähe des Trainers. | ||
GR Kletterwand Altes Lager.webp|Kletterwand südöstlich des Alten Lagers. | GR Kletterwand Altes Lager.webp|Kletterwand südöstlich des Alten Lagers. | ||
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== Scavenger reiten == | |||
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Cohsel ist ein Trainer westlich vom Alten Lager und kann einem das Reiten von Scavengern beibringen. Er benötigt dafür ein paar Wasserpflanzen für die Pfeife und Wolfsfell und Lederstreifen für den Sattel (Quest „Grünschnabel“). | |||
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Befindet sich beim Benutzen der Pfeife ein ― von wem auch immer gezähmter ― Scavenger in der Nähe, trabt dieser an und man kann ihn besteigen. Er kann etwas schneller rennen als man selbst und hat eine beruhigende Wirkung auf andere Scavenger, Wölfe usw., sodass man mit ihm sicherer unterwegs ist. | |||
Bei Kämpfen macht er sich aus dem Staub, Lager und Höhlen betritt er nicht. | |||
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GR Zahmer Scavenger (1).webp|Zahmer Scavenger | |||
GR Zahmer Scavenger (2).webp|Zahmer Scavenger | |||
GR Zahmer Scavenger (3).webp|Zahmer Scavenger | |||
GR Zahmer Scavenger (4).webp|Zahmer Scavenger | |||
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[[Kategorie:Gothic]] | [[Kategorie:Gothic]] | ||
Version vom 19. Juni 2026, 10:43 Uhr
Die Bewegungsfähigkeiten in Gothic Remake finden sich im Hauptmenü (Taste K) unter „Werte“.
Tauchen
Erlernbar für 10
und 50
bei Homer am Damm im Neuen Lager.
Der Perk verdreifacht die Tauchzeit von 50" auf 2'30", was für die Schatzsuche, das Aufsammeln von Gegenständen und Pflanzen, das Erforschen von überfluteten Höhlen, und natürlich das Schlösserknacken unter Wasser, sehr hilfreich ist.
- Unter Wasser
Klettern
Erlernbar für 5
und 0
bei Theron im Sumpflager.
Die Hilfe von Theron zum Erlernen des Kletterns bekommt man erst, wenn man ihm fünf „Schwarzer Weiser“ beschafft hat. Da er in der Nähe des Tempels an der Meeresküste des Sumpflagers sitzt, stellt die Beschaffung kein Problem dar.
Die bekletterbaren Wände sind selten und an der marmorierten Steilwand zu erkennen.
- Kletterwände
Scavenger reiten
Cohsel ist ein Trainer westlich vom Alten Lager und kann einem das Reiten von Scavengern beibringen. Er benötigt dafür ein paar Wasserpflanzen für die Pfeife und Wolfsfell und Lederstreifen für den Sattel (Quest „Grünschnabel“).
Befindet sich beim Benutzen der Pfeife ein ― von wem auch immer gezähmter ― Scavenger in der Nähe, trabt dieser an und man kann ihn besteigen. Er kann etwas schneller rennen als man selbst und hat eine beruhigende Wirkung auf andere Scavenger, Wölfe usw., sodass man mit ihm sicherer unterwegs ist.
Bei Kämpfen macht er sich aus dem Staub, Lager und Höhlen betritt er nicht.
- Galerie zahmer Scavenger