Kampf (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen
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Scorpio hat die Gardisten verlassen und wohnt ab Kapitel 4 bei Cavalorn. | Scorpio hat die Gardisten verlassen und wohnt ab Kapitel 4 bei Cavalorn. | ||
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== Orkwaffen == | == Orkwaffen == | ||
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Version vom 15. Juli 2026, 11:42 Uhr
Die Liste der erlernten Kampffähigkeiten von Gothic Remake findet sich Im Hauptmenü (K) unter „Kampf“. Jede Kampffähigkeit kann zweimal für insgesamt 30 Lernpunkte verbessert werden.
- Rang II („Trainiert“) ist erlernbar für 10
und 50 
- Rang III („Meister“) für 20
und 150
bzw. 200 
Bogen
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Einhand
Gor Na Toth ist scheinbar nicht immer auf dieses Training ansprechbar. |
Fäuste
Für den ersten Perk muss man ihm eine Heilsalbe vom Wassermager Cronos im Neuen Lager besorgen, für den zweiten Perk muss man ihn im Faustkampf besiegen, was in niedrigen Leveln unmöglich ist. |
Exklusive Fähigkeit, bislang wertlos.
Zweihand
Cor Angar bietet diesen Perk erst an, wenn 1-Hand gemeistert ist. |
Armbrust
Scorpio hat die Gardisten verlassen und wohnt ab Kapitel 4 bei Cavalorn. |
Orkwaffen
Chokta lehrt einen die Technik, nachdem man mit einer Orkwaffe und ohne Rüstung gegen einen Beißer und dann gegen einen Feuerwaran angetreten ist. |