Attribute (Gothic Remake): Unterschied zwischen den Versionen

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** Baal Cadar (Bruderschaft, 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]])
** Baal Cadar (Bruderschaft, 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]] und 0 [[Bild:GR Icon Erz.webp|15px|sub|link=]])
** Torrez ([[Runen (Gothic Remake)#Magierrunen|Quest]])
** Torrez ([[Runen (Gothic Remake)#Magierrunen|Quest]])
* [[Runen (Gothic Remake)|Runenmagie]] 1. bis 6. Kreis
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Feuerpfeil
** Heilung
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=== 1. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Erster Kreis der Magie.webp|mini|Erster Kreis der Magie]]
''Drei'' Runen für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Erste Kreis der Magie|„Der Erste Kreis der Magie“]].
* Lehrer
** Baal Cadar 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
** Corristo 10 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Windfaust
** Licht
** Eispfeil
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=== 2. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Zweiter Kreis der Magie.webp|mini|Zweiter Kreis der Magie]]
''Zwei'' Runen für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Zweite Kreis der Magie|„Der Zweite Kreis der Magie“]].
* Lehrer
** Corristo 15 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
* [[Runen (Gothic Remake)|Runen]]
** Kugelblitz
** Schlaf
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=== 3. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Dritter Kreis der Magie.webp|mini|Dritter Kreis der Magie]]
''Fünf'' Runen für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Dritte Kreis der Magie|„Der Dritte Kreis der Magie“]].
* Lehrer
** Corristo 20 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
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=== 4. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Vierter Kreis der Magie.webp|mini|Vierter Kreis der Magie]]
''Fünf'' Runen für den vierten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Vierte Kreis der Magie|„Der Vierte Kreis der Magie“]].
* Lehrer
** Corristo 25 [[Bild:GR Icon XP+.webp|20px|sub|link=]]
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=== 5. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Fünfter Kreis der Magie.webp|mini|Fünfter Kreis der Magie]]
''Zwei'' Runen für den fünften Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Fünfte Kreis der Magie|„Der Fünfte Kreis der Magie“]].
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=== 6. Kreis ===
[[Datei:GR Reiter Werte Sechster Kreis der Magie.webp|mini|Sechster Kreis der Magie]]
''Fünf'' Runen für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch [[Bücher (Gothic Remake)#Der Sechste Kreis der Magie|„Der Sechste Kreis der Magie“]].
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[[Kategorie:Gothic_Remake]]
[[Kategorie:Gothic_Remake]]

Version vom 21. August 2026, 11:34 Uhr

Die Werte der Attribute in Gothic Remake finden sich Im Hauptmenü unter „Werte“ (Taste K). Abgesehen vom Levelanstieg und Unterricht bei Trainern können Ringe und Amulette die Werte temporär erhöhen.

Lebenspunkte

Levelanstieg

Lebenspunkte beginnen bei 40 und steigen pro Level um 12 Punkte an. Bei Level 7 sind das 40+(7·12)=124 Lebenspunkte.

Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.

Ein seltener Fund schon zu Beginn: Essenz des Lebens (+5)
Extrakt des Lebens (+10)
Elixier des Lebens (+15)
Ork-Medizin (+10)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Lebenskraft (+30)
Ring der Lebendigkeit (+50)
Ring der Erleuchtung (+30, Y'Berions Truhe)
Amulett der Lebenskraft (+100)
Amulett der Erleuchtung (+40)


Mana

Lehrer

Lehrer für Maximales Mana: Baal Cadar

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Manapunkt


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden. Die Tränke sind selten oder sehr selten. Zum Teil gibt es Rezepturen für den Alchemietisch.

Essenz des Geistes (+2)
Extrakt des Geistes (+4)
Elixier des Geistes (+8)
Ork-Medizin (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Magie (+15)
Ring der Erleuchtung (+20, Y'Berions Truhe)
Amulett der Magie (+30)
Amulett der Erleuchtung (+40)


Stärke

Lehrer

GR Lehrer Stärke Diego, Anzeigebug

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Stärkepunkt

Mit genügend Überzeugungskraft bekommt man kostenlos +5 auf Stärke vom Reisbauern

  • Horatio


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.

Essenz der Stärke (+1)
Extrakt der Stärke (+2)
Elixier der Stärke (+5)
Trank der Macht (+2)
Trank: Trank der Herrschaft (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Scattys Ring (+2)
Ring der Kraft (+5)
Ring der Macht (+4)
Amulett der Kraft (+10)
Amulett der Macht (+7)
Die Gnade Innos (+5)


Geschicklichkeit

Lehrer

GR Lehrer Geschicklichkeit Diego, Anzeigebug

Erlernbar für 1 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp pro Geschicklichkeitspunkt


Permanent: Tränke

Der Maximalwert kann durch Tränke dauerhaft erhöht werden.

Essenz der Geschicklichkeit (+1)
Elixier der Geschicklichkeit (+5)
Trank der Macht (+2)
Trank: Trank der Herrschaft (+4)


Temporär: Amulette und Ringe

Amulette und Ringe erhöhen den Wert vorübergehend für die Dauer des Tragens.

Ring der Gewandtheit (+5)
Mordrags Ring
Ring der Macht (+4)
Amulett der Macht (+7)


Magischer Kreis

Magischer Kreis ab Novize
  • Lehrer
    • Baal Cadar (Bruderschaft, 10 GR Icon XP+.webp und 0 GR Icon Erz.webp)
    • Torrez (Quest)
  • Runen
    • Feuerpfeil
    • Heilung


1. Kreis

Erster Kreis der Magie

Drei Runen für den Ersten Kreis, beschrieben im Buch „Der Erste Kreis der Magie“.

  • Lehrer
    • Baal Cadar 10 GR Icon XP+.webp
    • Corristo 10 GR Icon XP+.webp
  • Runen
    • Windfaust
    • Licht
    • Eispfeil


2. Kreis

Zweiter Kreis der Magie

Zwei Runen für den Zweiten Kreis, beschrieben im Buch „Der Zweite Kreis der Magie“.

  • Lehrer
    • Corristo 15 GR Icon XP+.webp
  • Runen
    • Kugelblitz
    • Schlaf


3. Kreis

Dritter Kreis der Magie

Fünf Runen für den Dritten Kreis, beschrieben im Buch „Der Dritte Kreis der Magie“.

  • Lehrer
    • Corristo 20 GR Icon XP+.webp


4. Kreis

Vierter Kreis der Magie

Fünf Runen für den vierten Kreis, beschrieben im Buch „Der Vierte Kreis der Magie“.

  • Lehrer
    • Corristo 25 GR Icon XP+.webp


5. Kreis

Fünfter Kreis der Magie

Zwei Runen für den fünften Kreis, beschrieben im Buch „Der Fünfte Kreis der Magie“.

6. Kreis

Sechster Kreis der Magie

Fünf Runen für den sechsten Kreis, beschrieben im Buch „Der Sechste Kreis der Magie“.