Anno 1701 Lagerkapazität: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Insel mit Kontor, Anlegestelle und Markthaus kommt in der letzten Ausbaustufe somit auf 100 t Lagerkapazität (30+60+10), mit drei Markthäusern auf 160 t (3·30+60+10). | Eine Insel mit Kontor, Anlegestelle und Markthaus kommt in der letzten Ausbaustufe somit auf 100 t Lagerkapazität (30+60+10), mit drei Markthäusern auf 160 t (3·30+60+10). | ||
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Die gesamte Insel könnte man mit Markthäusern bepflastern, allerdings setzt das Spiel die Obergrenze auf 999 t, ab etwa 30 Markthäusern ist Schluss. | Die gesamte Insel könnte man mit Markthäusern bepflastern, allerdings setzt das Spiel die Obergrenze auf 999 t, ab etwa 30 Markthäusern ist Schluss. | ||
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Version vom 9. November 2023, 06:57 Uhr
Die Lagerkapazität in einer Insel Anno 1701 wird durch Markthäuser, Kontore und Anlegestellen bestimmt. Jede Insel kann nur einen Kontor und eine Anlegestelle besitzen, die Anzahl der Markthäuser ist nicht begrenzt.
Die Lagerkapazität der Markthäuser und der Kontore hängt von der Ausbaustufe I-III ab.
| Bau | Lager |
|---|---|
| Markthaus I-III | 10 / 20 / 30 t |
| Kontor I-III | 40 / 50 / 60 t |
| Anlegestelle | 10 t |
Eine Insel mit Kontor, Anlegestelle und Markthaus kommt in der letzten Ausbaustufe somit auf 100 t Lagerkapazität (30+60+10), mit drei Markthäusern auf 160 t (3·30+60+10).
Die gesamte Insel könnte man mit Markthäusern bepflastern, allerdings setzt das Spiel die Obergrenze auf 999 t, ab etwa 30 Markthäusern ist Schluss.
| Bau | Lager | Summe |
|---|---|---|
| 31 Markthäuser III | 31 · 30 t | 930 t |
| Kontor III | 60 t | 60 t |
| Anlegestelle | 10 t | 10 t |
| Gesamt | 1000 (999) t | |
Rattenplage
Regelmäßig werden die Lagerhäuser von einer Rattenplage heimgesucht. Beträgt der Lagerbestand einer Ware mehr als 70%, dann wird er durch die Ratten dezimiert. Pro Minute verringert sich der Bestand um 20 t, eine 2½-minütige Rattenplage fordert damit 50 t einer Ware ein, falls diese nicht vorher auf 70% oder weniger absinkt.