Gothic II Gold Remaster: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Mod Die Mod '''Gothic II Gold Remaster''' für Gothic 2.6 liegt aktuell in der [https://www.worldofgothic.de/dl/download_667.htm Version 2.3] vor. | {| | ||
| Die Mod Die Mod '''Gothic II Gold Remaster''' für Gothic 2.6 liegt aktuell in der [https://www.worldofgothic.de/dl/download_667.htm Version 2.3] vor. | |||
Sie ist eine aufwendige Überarbeitung der Texturen und enthält viele Fehlerkorrekturen in den Spielwelten gegenüber dem Original. Fehlerhafte Objekte und Texturen wurden entfernt bzw. korrigiert. Außerdem wurden weitere Details hinzugefügt. Auch die Skripte für Partikel-, Sound- und visuelle Effekte wurden überarbeitet und um weitere Features ergänzt, wie z.B. die Umgebungsbeleuchtung durch Zauber. | Sie ist eine aufwendige Überarbeitung der Texturen und enthält viele Fehlerkorrekturen in den Spielwelten gegenüber dem Original. Fehlerhafte Objekte und Texturen wurden entfernt bzw. korrigiert. Außerdem wurden weitere Details hinzugefügt. Auch die Skripte für Partikel-, Sound- und visuelle Effekte wurden überarbeitet und um weitere Features ergänzt, wie z.B. die Umgebungsbeleuchtung durch Zauber. | ||
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Eine Einblick in die grafische Ausgestaltung und eine Ideensammlung für weitere Installationen außer der Hauptmod findet man im Video. | Eine Einblick in die grafische Ausgestaltung und eine Ideensammlung für weitere Installationen außer der Hauptmod findet man im Video. | ||
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{{#ev:youtube|JZn4ynUIKtk|500|center|Das bisher schönste Gothic-Erlebnis?! Gothic II Gold Remaster - Angespielt}} | |||
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== Installationsreihenfolge == | |||
Gothic II Gold Remaster ist kein Patch, sondern eine Mod; daher können keine weiteren Mods parallel installiert werden. Das gilt nicht für beliebte Feature-Patches und andere hilfreiche Tools, so dass meine Installationsreihenfolge so aussieht: | |||
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! GII dNdR V2.6 | |||
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# GD3D11 https://github.com/SaiyansKing/GD3D11 | |||
Texturen u.a. | |||
# Union 1.0m https://www.worldofgothic.de/download.php?id=1625 | |||
Systemoptimierung | |||
# Ninja 2.7.12 https://github.com/szapp/Ninja/releases/tag/v2.7.12 | |||
Ausweitung modularer Patches | |||
# Gothic II: Gold Remaster D3D11 NormalMaps | |||
3D-Tiefeneffekt | |||
# Gothic II: Gold Remaster v2.3 Multilanguage | |||
Grafikaufarbeitung u.a.m | |||
# G2_Remaster_MiniMod_Balance_v2.8_German | |||
# Feature-PatchesPatchMenu 1.0 | |||
[[Kategorie:Gothic]] | [[Kategorie:Gothic]] | ||
Version vom 10. Februar 2024, 09:30 Uhr
| Die Mod Die Mod Gothic II Gold Remaster für Gothic 2.6 liegt aktuell in der Version 2.3 vor.
Sie ist eine aufwendige Überarbeitung der Texturen und enthält viele Fehlerkorrekturen in den Spielwelten gegenüber dem Original. Fehlerhafte Objekte und Texturen wurden entfernt bzw. korrigiert. Außerdem wurden weitere Details hinzugefügt. Auch die Skripte für Partikel-, Sound- und visuelle Effekte wurden überarbeitet und um weitere Features ergänzt, wie z.B. die Umgebungsbeleuchtung durch Zauber. Eine genauere Liste der Features und der Installationsanweisungen findet man auf World of Gothic. Eine Einblick in die grafische Ausgestaltung und eine Ideensammlung für weitere Installationen außer der Hauptmod findet man im Video. |
Installationsreihenfolge
Gothic II Gold Remaster ist kein Patch, sondern eine Mod; daher können keine weiteren Mods parallel installiert werden. Das gilt nicht für beliebte Feature-Patches und andere hilfreiche Tools, so dass meine Installationsreihenfolge so aussieht:
| GII dNdR V2.6 | Basis | Steam, aktuelle Version | Spielverzeichnis C:\steam\steamapps\common\Gothic II |
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| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
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| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
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Texturen u.a.
Systemoptimierung
- Ninja 2.7.12 https://github.com/szapp/Ninja/releases/tag/v2.7.12
Ausweitung modularer Patches
- Gothic II: Gold Remaster D3D11 NormalMaps
3D-Tiefeneffekt
- Gothic II: Gold Remaster v2.3 Multilanguage
Grafikaufarbeitung u.a.m
- G2_Remaster_MiniMod_Balance_v2.8_German
- Feature-PatchesPatchMenu 1.0