Bücher (Gothic II Nostalgic Edition): Unterschied zwischen den Versionen
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Matteo 100{{gold}}, über Schwert und Schild. | Matteo 100{{gold}}, über Schwert und Schild. | ||
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=== „Lehren der Götter“ === | |||
Die Worte Innos', Adanos' und Beliars. 3. Kapitel, Xardas, je 200{{gold}}, je 100 XP. | |||
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Aktuelle Version vom 17. April 2024, 13:51 Uhr
In der Gothic II Nostalgic Edition gibt es eine Vielzahl an Büchern zu lesen und zu erwerben. In der Regel geben alle Bücher Erfahrungspunkte beim Lesen, manche besondere Boni oder Fertigkeiten. Eine Auswahl.
Diebesfertigkeiten
„Schlösser und Mechanismen“
Von Fingers aus Gothic 1 geschrieben. Befindet sich auf der Schatzinsel im Versteck der Diebesgilde und ermöglicht einem, kostenlos die Fertigkeit „Schlösserknacken“ zu erlernen.
„Der Taschendiebstahl“
Nicht ganz so kostenlos ist die Fähigkeit „Taschendiebstahl“, die man bei Cassia oder Bill für 10 Lernpunkte lernen kann. Das Lehrbuch kostet bei Ramirez im zweiten Kapitel 3000
.
Runenbücher der Feuermagier
Einen Großteil der Sprüche findet man in den Spruchrollen, die man selbst schreiben kann, wieder. Die Bücher kann man in der Klosterbibliothek lesen oder bei Magierhändlern kaufen.
Runenbuch der Wassermagier
Es gibt nur ein Buch für alle Kreise, da maximal drei Runen pro Kreis angegeben werden. In den Spruchrollen, die man selbst schreiben kann
tauchen pro Kreis 1-2 Sprüche der Wassermagier auf.
Runenbücher der Gestaltwandlung
Beide Runenbücher der Gestaltwandlung sind bei Sagitta für je 100
erhältlich und enthalten die Rezepte für insgesamt ein Dutzend Verwandlungsrunen aus den ersten vier Kreisen der Magie.
Rezeptbücher
Fünf Kochbücher mit Rezepten für Suppen, Eintöpfe und Ragouts mit Zutaten aus der Region. Für jeden Geschmack etwas...
Magie
„Das Magische Gefüge der Spruchrollen“
Voraussetzung für das Gothic II Nostalgic Spruchrollen schreiben falls man kein Magier ist oder als Magier Lernpunkte einsparen will. Erhältlich für 1500
bei Zuris oder Isgaroth.
„Die göttliche Kraft der Gestirne“
„Die göttliche Kraft der Gestirne“; Constantino, Zuris 400
. Questobjekt in Kapitel 3, gibt außerdem +2 Mana permanent.
„Die Gabe der Götter“
„Die Gabe der Götter“, Gorax 2000
, Kapitel 3, gibt +3 Mana permanent.
„Geheimnisse der Zauberei“
Kapitel 3 bei Xardas; Kapitel 5, Truhe hinter einer Tür in der Kellerbibliothek, Wert 1500
, +2 Mana permanent
„Magisches Wissen“
„Magisches Wissen“ für 300
bei Xardas, +1 Mana permanent
„Astronomie“
Für 1000
erhältlic bei Salandril oder Xardas, +3 Mana permanent. Kapitel 2.
„Wahre Macht“
Die heilige Pflicht des Kundigen.
Kapitel 3, für 2000
bei Xardas, +5 Mana permanent
„Machtvolle Kunst“
Ein Werk für den Eingeweihten der Arkanen Kunst.
Kapitel 3, für 1500
bei Xardas, +2 Mana permanent
Handwerk
„Das Magische Erz“
Bislang nur XP. Erhältlich für 300
bei Bennet.
„Die Bolzen- und Pfeilherstellung“
Lehrbuch: Bolzen und Pfeilherstellung. Bosper, 100
, Jan 150
.
„Pfeil und Bogen“
+1 auf Bogentalent, Bosper 750
.
„Das Schießen mit der Flinte“
Buch über Flinten, ein Lehrbuch, Garett 1500
, +2 auf Armbrusttalent.
Altes Tagebuch
Das Buch findet man beim Leichnam von Gilbert, der am Weg hinter der Orkpalisade liegt. Es enthält die Rezeptur für eine verstärkte Gururobe.
„Anleitung Schmieden II“
Das Buch kann man einem zu tötetenden Dämonenjäger abnehmen, es enthält Anweisungen zum Bau von einer Mittleren und einer Schweren Dämonenjägerrüstung.
Alchemie
„Tränke heilender Kraft“
Heilpflanzen, -kräuter und -wurzel. Bei Ignaz und Sagitta für 100
.
„Tränke magischer Kraft“
Feuernesseln, -kräuter und -wurzel. Bei Ignaz und Sagitta für 100
.
„Tränke permanenter Veränderungen“
Goblinbeere, Snapperkraut, Drachenwurzel, Heilwurzel, Feuerwurzel, Syrianisches Öl, Quecksilber, Lurkeraugen. Bei Constantino und Sagitta für 100
.
Das Snapperkraut hat hier nichts zu suchen, der Trank ist nicht permanent.
Wissen
Buch des Wissens
Der Name ist Programm. Liegt schwer zugänglich oben auf einem Steintor vor dem Schwarzen Troll und liefert beim Lesen +2 Lernpunkte.
Arkanum Golem I
Wissenwertes über Wald-, Sumpf- und Steingolems. Weltfund oder Xardas, 100
, 50 XP.
Arkanum Golem II
Wissenwertes über Eis- und Feuergolems. Xardas, 100
, 50 XP.
„Jagd und Beute“
- Band I
Wissenwertes über Trophäen: Zähne reißen, Felle abziehen, Tiere häuten, Krallen ziehen. Weltfund, Bosper, Wert 100
. - Band II
Wissenwertes über Trophäen: Die Blutfliegen: Flügel und Stachel. Feldräuber und Minecrawler: Zangen und Platten. Bosper, Wert 100
. - Band III
Wissenwertes über Trophäen: Der Feuerwaran: Zunge. Der Schattenläufer: Horn. Bosper, Wert 100
. - Band IV
Wissenwertes über Trophäen: Der Keiler: Hauer. Der Erznager: Klauen. Bosper, Wert 100
.
„Das Gesetz der Insel“
Matteo 100
, Regeln zum Zusammenleben, 25 XP.
„Die Insel“
Matteo 100
, über Khorinis und Umgebung.
„Der Weg des Kampfes“
Matteo 100
, über Schwert und Schild.
„Lehren der Götter“
Die Worte Innos', Adanos' und Beliars. 3. Kapitel, Xardas, je 200
, je 100 XP.
Künste
Myrtanas Lyrik
„Das Lied der Reue“ ist der Titel diese unglaublich eindringlichen Gedichtes, schon im ersten Kapitel erhältlich bei Orlan in der Taverne für schlappe 50
.