Werkstätten (Mutant Menagerie): Unterschied zwischen den Versionen

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== Kochstation ==
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Die Anzahl der neuen Rezepte geht in die Hunderte, bereits nach dem Sammeln der vier Bände ''Vault Dweller's Official Guide to Cooking #1'' bis ''#4'' hat man z.B. für
* Butchering
**Fish Meat 126 Rezepte
**Succulent Fish Meat 46 Rezepte
**Nukleares Material 42 Rezepte
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== Chemiestation ==
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== Sonstige Ressourcen ==
== Sonstige Ressourcen ==
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Die Mod [[Mutant Menagerie (Fallout 4)]] führt drei neue Stationen ein, um die Plünderer-Ressourcen zu erweitern. Der Bau der Werkstätten ist außer an ''Lokaler Anführer I'' an neue [[Perks (Mutant Menagerie)|MM-Perks]] gebunden.
Die Mod [[Mutant Menagerie (Fallout 4)]] führt drei neue Stationen ein, um die Plünderer-Ressourcen zu erweitern. Der Bau der Werkstätten ist außer an ''Lokaler Anführer I'' an neue [[Perks (Mutant Menagerie)|MM-Perks]] gebunden. Ein einziger Siedler kann alle drei Stationen gleichzeitig versorgen, da sie zusammen sechs Nahrung produzieren.
=== Fishing Station ===
=== Fishing Station ===
*; Perk „Extreme Angler I“:50 Seebewohner (Mirelurks, Angler, ...)
*; Perk „Extreme Angler I“:50 Seebewohner (Mirelurks, Angler, ...)
Aquatische Ressourcen
Neben zwei Nahrung und den üblichen Scavenger-Artikeln liefert die Station '''Aquatische Ressourcen'''.
==== Ausbeute  ====
Ein paar Tage nach Einrichtung, zwei Stationen.
 
Abraxo-Putzmittel,
'''Acidic Gulper Gland''' (2),
Aufbereitetes Wasser (6),
Baseball,
Beton,
Beutel Düngemittel,
'''Cephalopod Meat''' (3),
'''Crustacean Meat''' (2),
Feder,
'''Fish Meat''',
Flaschenkürbis,
'''Fleisch von Weichschalen-Mirelurks''',
Glas,
Gold,
Gummi,
Holz,
Knochensäge,
Kork,
Kristall,
Kupfer,
'''Köderkraut''' (2),
Mais,
Oberer Schädeltell,
'''Poor Ghoul Shark Hide''' (4),
'''Poor Radtoad Hide''' (2),
'''Poor Riverlurk Hide''' (2),
Schaltkreise,
Sicherung,
Stahl,
Stange Zigaretten,
Tato (2),
Zahnräder,
Zementsack.
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=== Foraging Station ===
=== Foraging Station ===
*; Perk „Wasteland Hunter I“:50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
*; Perk „Wasteland Hunter I“:50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
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*; Perk „Wasteland Hunter I“:50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
*; Perk „Wasteland Hunter I“:50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
Ressourcen verschiedener Ödland-Kreaturen
Ressourcen verschiedener Ödland-Kreaturen
[[Kategorie:Mutant Menagerie]]


[[Kategorie:Fallout_4]]
[[Kategorie:Fallout_4]]
[[Kategorie:Mutant_Menagerie]]

Version vom 24. August 2025, 09:30 Uhr

Kochstation

MM Kochstation Campfire Crafting

Die Anzahl der neuen Rezepte geht in die Hunderte, bereits nach dem Sammeln der vier Bände Vault Dweller's Official Guide to Cooking #1 bis #4 hat man z.B. für

  • Butchering
    • Fish Meat 126 Rezepte
    • Succulent Fish Meat 46 Rezepte
    • Nukleares Material 42 Rezepte


Chemiestation

MM Laborstation Kompendien zusammenstellen


Sonstige Ressourcen

MM Hunting Station

Die Mod Mutant Menagerie (Fallout 4) führt drei neue Stationen ein, um die Plünderer-Ressourcen zu erweitern. Der Bau der Werkstätten ist außer an Lokaler Anführer I an neue MM-Perks gebunden. Ein einziger Siedler kann alle drei Stationen gleichzeitig versorgen, da sie zusammen sechs Nahrung produzieren.

Fishing Station

  • Perk „Extreme Angler I“
    50 Seebewohner (Mirelurks, Angler, ...)

Neben zwei Nahrung und den üblichen Scavenger-Artikeln liefert die Station Aquatische Ressourcen.

Ausbeute

Ein paar Tage nach Einrichtung, zwei Stationen.

Abraxo-Putzmittel, Acidic Gulper Gland (2), Aufbereitetes Wasser (6), Baseball, Beton, Beutel Düngemittel, Cephalopod Meat (3), Crustacean Meat (2), Feder, Fish Meat, Flaschenkürbis, Fleisch von Weichschalen-Mirelurks, Glas, Gold, Gummi, Holz, Knochensäge, Kork, Kristall, Kupfer, Köderkraut (2), Mais, Oberer Schädeltell, Poor Ghoul Shark Hide (4), Poor Radtoad Hide (2), Poor Riverlurk Hide (2), Schaltkreise, Sicherung, Stahl, Stange Zigaretten, Tato (2), Zahnräder, Zementsack.


Foraging Station

  • Perk „Wasteland Hunter I“
    50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)

Kräutersortiment

Hunting Station

  • Perk „Wasteland Hunter I“
    50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)

Ressourcen verschiedener Ödland-Kreaturen