Waffen und Rüstungen (Mutant Menagerie): Unterschied zwischen den Versionen

Aus torgue.net
Zeile 370: Zeile 370:
:Good Hellcat Pelt, [[Einzigartige Materialien (Mutant Menagerie)#Wendigo Skulls|Hardened Wendigo Skull]], Jägerkapuze, +Mutant Mutilator 3
:Good Hellcat Pelt, [[Einzigartige Materialien (Mutant Menagerie)#Wendigo Skulls|Hardened Wendigo Skull]], Jägerkapuze, +Mutant Mutilator 3
Es wird sich zeigen, ob die Rüstungsfertigung dieser Rüstungsteile ebenso fehlerbehaftet ist wie die der Devil Ray Rüstung.
Es wird sich zeigen, ob die Rüstungsfertigung dieser Rüstungsteile ebenso fehlerbehaftet ist wie die der Devil Ray Rüstung.
<gallery widths=160 heights=90>
FO4 MM Kochstation Master Hunter's Hood and Hat.webp|Master Hunter's Hood and Hat
FO4 MM Kochstation Master Hunter's Hood.webp|Master Hunter's Hood
FO4 MM Kochstation Master Hunter's Outfit.webp|Master Hunter's Outfit
FO4 MM Kochstation Master Hunter's Wendigo Mask.webp|Master Hunter's Wendigo Mask
</gallery>
Nur für zwei der vier Rüstungsteile gibt es ein Vorschaubild.
==== Master Hunter's Wendigo Mask ====
==== Master Hunter's Wendigo Mask ====
[[Datei:FO4 MM Master Hunter's Wendigo Mask unsichtbar.webp|mini|Die Master Hunter's Wendigo Mask ist unsichtbar]]
[[Datei:FO4 MM Master Hunter's Wendigo Mask unsichtbar.webp|mini|Die Master Hunter's Wendigo Mask ist unsichtbar]]
Zeile 381: Zeile 388:
|
|
<gallery>
<gallery>
FO4 Item Jägerkapuze.webp|Jägerkapuze
FO4 MM Item Vendigo Skull Hardened.webp|Hardened Wendigo Skull
FO4 MM Item Vendigo Skull Hardened.webp|Hardened Wendigo Skull
FO4 MM Item Hellcat Pelt Good.webp|Good Hellcat Pelt
FO4 MM Item Hellcat Pelt Good.webp|Good Hellcat Pelt
Zeile 386: Zeile 394:
|}
|}
Bereits der erste Rüstungsbau dieser exklusiven Serie ging daneben. Die Wendigo-Maske belegt alle Bekleidungsslots am Kopf und hinterlässt beim Anlegen einen Glatzkopf.
Bereits der erste Rüstungsbau dieser exklusiven Serie ging daneben. Die Wendigo-Maske belegt alle Bekleidungsslots am Kopf und hinterlässt beim Anlegen einen Glatzkopf.
==== Master Hunter's Hood ====
{|
|
* Good Hellcat Pelt
* Jägerkapuze
* Wasteland Hunter 3
* Rüstmeister 3
|
<gallery>
FO4 Item Jägerkapuze.webp|Jägerkapuze
FO4 MM Item Hellcat Pelt Good.webp|Good Hellcat Pelt
</gallery>
|}
==== Master Hunter's Hood and Hat ====
{|
|
* Animal Fat
* Good Fox Pelt
* Good Hellcat Pelt
* Jägerkapuze
* Extreme Angler 3
* Rüstmeister 3
|
<gallery>
FO4 Item Jägerkapuze.webp|Jägerkapuze
FO4 MM Item Hellcat Pelt Good.webp|Good Hellcat Pelt
FO4 MM Item Fox Pelt Good.webp|Good Fox Pelt
FO4 MM Item Animal Fat|Animal Fat
</gallery>
|}
==== Master Hunter's Outfit ====
{|
|
* Jäger-Pelz-Outfit
* Good Radtoad Hide
* Corrupted Wendigo Skull
* Perfect Hellcat Pelt
* Wasteland Hunter 3
* Rüstmeister 3
|
<gallery>
FO4 Item Jäger-Pelz-Outfit.webp|Jäger-Pelz-Outfit
FO4 MM Item Radtoad Hide Good.webp|Good Radtoad Hide
FO4 MM Item Hellcat Pelt Perfect.webp|Perfect Hellcat Pelt
FO4 MM Item Vendigo Skull Corrupted.webp|Corrupted Wendigo Skull
</gallery>
|}


== Dell Lincolns Ausstattung ==
== Dell Lincolns Ausstattung ==

Version vom 7. Oktober 2025, 05:53 Uhr

Waffenbaupläne

Kochstation und Laborstation

Handmade Spear

FO4 MM Handmade Spear gemodded


Fog-Enhanced Laser Musket

Fog-Enhanced Laser Musket
A modified laser musket that uses Concentrated Fog to enhance the electromagnetic capabilities of its crank capacitor. Sports greatly enhanced damage output and expanded functionality..”
(Eine modifizierte Lasermuskete, die konzentrierten Nebel nutzt, um die elektromagnetischen Fähigkeiten ihres Kurbelkondensators zu verbessern. Verfügt über eine deutlich verbesserte Schadensleistung und erweiterte Funktionalität.)


Seaworthy Gamma Rifle

Seaworthy Gamma Rifle
A Far Harborman-friendly conversion of the Children of Atom Radium Rifle - originally designed by Allen Lee. Increased base damage and functionality.”
(Eine Far Harborman-freundliche Umrüstung des Children of Atom Radium Rifle – ursprün glich entworfen von Allen Lee. Erhöhte Grundschadensleistung und Funktionalität.)
  • Far Harbor Überlebenskünstler (Hauptquest beenden)
  • Weisheit des Jägers (Begleiterperk)
  • Concentrated Fog (10)


Harborman's Aid Shotgun

Harborman's-Aid Shotgun, Bauanforderungen
Harborman's-Aid Shotgun
FO4 MM Shotgun Harbormans Aid.webp
Schadenstypen: FO4-Icon DR.png284  FO4-Icon ER.png-  FO4-Icon RR.png-  FO4-Icon PR.webp-  FO4-Icon CR.webp109
Effekte: Besser: krit. Schaden, Feuerrate, Reichweite, Rückstoß, Streuung Anmerkung: Zwei weitere waffenspezische Mods verfügbar.
Wert: 275Icon Bottlecap.png Gewicht: 17,6
Mods: Ausgereizt: Harborman's Receiver, Harborman's Barrel, Sturdy Stock, Reflexvisier (Punkt), keine Mündungsbremse


A custom Double-Barrel Shotgun designed by the people of Far Harbor to combat the horrors of the Deep Fog.”
(Eine doppelläufige Schrotflinte, die von den Einwohnern von Far Harbor entwickelt wurde, um die Schrecken des Tiefen Nebels zu bekämpfen.)

Die zwei zusätzlichen Harborman-Mods verlangen noch einmal 13 Concentrated Fog.


Kryolaser

Cryolaser, Bauanforderungen
A modified AER9 laser designed to integrate Concentrated Fog into its focusing array. Provides enhanced damage and cryogenic functionality.”
(Ein modifizierter AER9-Laser, der konzentrierten Nebel in sein Fokussierungsfeld integriert. Bietet verbesserte Schadens- und Kryogenikfunktionen.)


Deathclaw Hammer

Deathclaw Hammer
A ramshackle sledgehammer made from the bones of a mighty deathclaw.”
(Ein unhandlicher Vorschlaghammer, hergestellt aus den Knochen eines mächtigen Deathclaws.)

Geringe Bauanforderungen. An der Waffenwerkbank massiv aufwertbar.

  • Schmied Rang 1
  • Mutant Mutilator Rang 1


Waffenmods und -baupläne

Waffenwerkbank

MOD Laser Musket Fog-Infused Barrel

MOD Laser Musket Fog-Infused Long Barrel, Bauanforderungen (legendäre Basiswaffe)
Laser Musket Fog-Infused Long Barrel
FO4 MM Laser Musket Fog-Infused Barrel.webp
Schadenstypen: FO4-Icon DR.png-  FO4-Icon ER.png64  FO4-Icon RR.png-  FO4-Icon PR.webp-  FO4-Icon CR.webp
Effekte: - Anmerkung: Fügt Kälteschaden hinzu
Wert: 248Icon Bottlecap.png Gewicht: 17,6
Mods: Stufe-vier-Kondensator, Fog-Infused Long Barrel, Vollständiger Kolben, Kurzreichweiten-Zielfernrohr
Superior range. Improved damage, sighted accuracy and recoil. Adds Freezing damage. Reduced ammo capacity. Poor hip-fire accuracy. (No muzzle slot.)
(Überlegene Reichweite. Verbesserter Schaden, Zielgenauigkeit und Rückstoß. Fügt Gefrierschaden hinzu. Reduzierte Munitionskapazität. Schlechte Genauigkeit bei Hüftfeuer. (Kein Mündungsschlitz.))


MOD Harpoon Gun Fog-Infused Launcher

MOD Harpoon Gun Fog-Infused Launcher, Bauanforderungen
Harpoon Gun Fog-Infused Launcher
FO4 MM Harpoon Gun Fog-Infused Launcher.webp
Schadenstypen: FO4-Icon DR.png197  FO4-Icon ER.png-  FO4-Icon RR.png★  FO4-Icon PR.webp-  FO4-Icon CR.webp
Effekte: - Anmerkung: Verursacht Blutungen
Wert: 248Icon Bottlecap.png Gewicht: 17,6
Mods: Fog-Infused Launcher, Kurzreichweiten-Zielfernrohr
Changes ammo type to a Barbed, Fog-Infused Harpoon that causes bleeding. Deals Freezing and Radiation damage.”
(Ändert den Munitionstyp in eine Harpune mit Widerhaken, die zu Blutungen führt. Verursacht Gefrier- und Strahlungsschaden.)

Auch hier gibt es ein paar Ungereimtheiten: Das Bauen dieser MOD verbraucht erstaunlicherweise kein Ressourcen. Name und Werte der Waffe entsprechen aber dem Vorläufer, der Gezackten Harpune. Zur Kontrolle wurde die MOD wieder ausgebaut, sie existiert tatsächlich im Inventar.

MOD Lever-action rifle Fog-Infused Receiver

MOD Lever-action rifle Fog-Infused Receiver, Bauanforderungen (legendäre Basiswaffe)
Lever-action rifle Fog-Infused Receiver
FO4 MM Lever-action rifle Fog-Infused Receiver.webp
Schadenstypen: FO4-Icon DR.png245  FO4-Icon ER.png-  FO4-Icon RR.png★  FO4-Icon PR.webp-  FO4-Icon CR.webp
Effekte: Fügt leichten Gefrier- und Strahlungsschaden hinzu Anmerkung: Erhöhte Feuerrate
Wert: 945Icon Bottlecap.png Gewicht: 11,5
Mods: Fog-Infused Receiver, Verlängerter perforierter Lauf, Präzisionkolben, Nachtsicht-Langreichweiten-Zielfernrohr
"Exceptional Damage. Adds minor Freezing and Radiation Damage. Improved rate of fire."
Außergewöhnlicher Schaden. Fügt leichten Gefrier- und Strahlungsschaden hinzu. Verbesserte Feuerrate.

Das fertige MOD findet man auch in einer Hütte südlich vom Ozeaneum.

MOD Radium rifle Fog-Infused Automatic Receiver

MOD Lever-action rifle Fog-Infused Automatic Receiver, Bauanforderungen
"Superior rate of fire. Improved damage. Adds Freezing Damage.."
Überlegene Feuerrate. Verbesserter Schaden. Fügt Gefrierschaden hinzu.


Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Barrel

MOD Harborman's Barrel, Bauanforderungen
"A Far Harbor specialty. Superior range. Better recoil. Narrow spread. Slightly improved damage."
(Eine Spezialität aus Far Harbor. Überlegene Reichweite. Besserer Rückstoß. Geringere Streuung. Leicht verbesserter Schaden.)


Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Receiver

MOD Harborman's Receiver, Bauanforderungen
"A Far Harbor specialty. Unmatched damage. Better critical shot damage. More sensitive trigger. Better rate of fire."
(Eine Spezialität aus Far Harbor. Unübertroffener Schaden. Besserer kritischer Schadenswert. Empfindlicherer Abzug. Bessere Feuerrate.)


Rüstungen

Ray-Leather Armor

Dell Lincoln fiktives Bild.webp Devil Ray Skin

"Made using the durable and resilient hide of the Devil Ray, this enhanced leather armor offers increased energy protection and resistance to poison."

(Diese verbesserte Lederrüstung wurde aus dem strapazierfähigen und widerstandsfähigen Haut des Teufelsrochen hergestellt und bietet erhöhten Energieschutz und Resistenz gegen Gift.)


Fallout 4 MM Kochstation Campfire Crafting Ray-Leather Chest Piece

Die Herstellung an der Kochstation erfordert den Perk Extreme Angler III, was einige Spielzeit dauert. Neben den passenden Teufelsrochenhäuten muss auch ein Exemplar der normale Lederrüstung zur Verfügung stehen. Zwei der Rüstungsteile kann man finden (Leuchtturm von Brooke's Head).

Die Suche nach makellosen (pristine) und glatten (sleek) Teufelsrochenhäuten ist sehr langwierig und lohnt sich letzten Endes nicht, zumindest was die Rüstung angeht. Ein Rüstungsteil kann man nicht herstellen.

Harnisch
je ein Pristine und Sleek Devil-Ray Skin
Arme, Beine
je ein Sleek Devil-Ray Skin

Fundstücke

Beide Fundstücke sind Beinrüstungen, allerdings mit unterschiedlichen Rüstungswerten.

Vergleich Vanilla - Ray-Leather-Fundstück
Heavy leather right leg
Mod Vanilla
FO4-Icon DR.png DR 11 Fallout 4 Item Lederrüstung rechtes Bein.webp
FO4-Icon ER.png ER 18
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte
Wert 30Icon Bottlecap.png
Gewicht 7,2
---
Ray-Leather Right Leg
Mod Mutant Menagerie LFAW
FO4-Icon DR.png DR 26 Fallout 4 Item Ray-Leather Right Leg.webp
FO4-Icon ER.png ER 21
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 10
Effekte
Wert 26Icon Bottlecap.png
Gewicht 2
Fundort: Leuchtturm von Brooke's Head (FH)

Im Rezept (auch im Vorschaubild) wird nicht darauf hingewiesen, dass bei unterschiedlich starken Lederrüstungen unterschiedlich starke Rüstungsteile entstehen.

Harnisch

Vergleich Vanilla - Ray-Leather Chest Piece
[Schwer] Lederrüstung (Harnisch)
Mod Vanilla
FO4-Icon DR.png DR 24 FO4 Item Lederrüstung Harnisch.webp
FO4-Icon ER.png ER 36
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte -
Wert 75Icon Bottlecap.png
Gewicht 14,8
-
Aufwertung durch
  • Ballistische Faser (3)
  • Leder (3)
  • Lederrüstung (Harnisch) (1)
  • Sleek Devil Ray Skin (1)
  • Pristine Devil Ray Skin (1)
[Robust] Ray-Leather Chest Piece
Mod Mutant Menagerie LFAW
FO4-Icon DR.png DR 27 FO4 Item Ray-Leather Chest Piece.webp
FO4-Icon ER.png ER 58
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 20
Effekte -
Wert 75Icon Bottlecap.png
Gewicht 9,9
-
[Schwer] Ray-Leather Chest Piece
Mod Mutant Menagerie LFAW
FO4-Icon DR.png DR 37 FO4 Item Ray-Leather Chest Piece.webp
FO4-Icon ER.png ER 71
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 20
Effekte -
Wert 100Icon Bottlecap.png
Gewicht 14,8
-

An der Rüstungswerkbank kann man weiter aufwerten: DR 37→45 und ER 71→82.

Linker Arm

Vergleich Vanilla - Ray-Leather Left Arm
Heavy leather left arm
Mod Vanilla
FO4-Icon DR.png DR 11 FO4 Item Lederrüstung Arm.webp
FO4-Icon ER.png ER 18
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte -
Wert 28Icon Bottlecap.png
Gewicht 7,2
Ray-Leather Left Arm
Mod Mutant Menagerie LFAW
FO4-Icon DR.png DR 15 FO4 Item Ray-Leather Arm.webp
FO4-Icon ER.png ER 27
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 5
Effekte
Wert 46Icon Bottlecap.png
Gewicht 4,8

Rechter Arm

Alle drei möglichen Lederrüstungsteile wurden eingesetzt, leider ohne Erfolg. Der rechte Arm lässt sich nicht herstellen.

Vergleich Vanilla - Ray-Leather Right Arm
Standard/sturdy/heavy leather right arm
Mod Vanilla
FO4-Icon DR.png DR 1-11 FO4 Item Lederrüstung Arm.webp
FO4-Icon ER.png ER 3-18
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte
Wert 8-28Icon Bottlecap.png
Gewicht 2-7,2
Ray-Leather Right Arm
Mod Mutant Menagerie LFAW
FO4-Icon DR.png DR n.a. FO4 Item Ray-Leather No Arm.webp
FO4-Icon ER.png ER n.a.
FO4-Icon RR.png RR n.a.
FO4-Icon PR.webp PR n.a.
Effekte n.a.
Wert n.a.Icon Bottlecap.png
Gewicht n.a.
Nicht existent.

Fazit

Devil Ray Skin Rüstungsset aus den gefundenen Beinteilen und gebautem schweren Harnisch und linkem Arm; rechter Arm verbuggt

Der Aufwand, den man betreiben muss, um diese Rüstung bauen zu können, ist unverhältnismäßig hoch, wenn man das Ergebnis ansieht.

Die Farbe ist natürlich Geschmackssache, tatsächlich aber schrecklich, wobei der linke Arm sehr viel dunkler (und damit passender) ist als Harnisch und Beine. Der rechte Arm, nunja, man kann ihn gar nicht erst herstellen.

Da sieht man auch keine Notwendigkeit mehr, die Beine noch einmal neu zu bauen.

Fog-Infused Marine Armor

Fog-Infused Marine Armor Schematic

Freischaltung der Baupläne nach Finden der Bauanleitung Fog-Infused Marine Armor Schematic an Atom's Quelle. Neben dem nicht unerheblichen Perk Extreme Angler III (nur für den linken Arm! und die Taucherkleidung) benötigt man für den Bau Mutant Mutilator III und die Original Rüstungsteile nach Beendigung der Dima-Questreihe sowie schlappe 34 Concentrated Fog für die Rüstungsteile und noch einmal 9 für die Unterkleidung. Dafür steigen im Vergleich zur Assault Marine Armor die Rüstungswerte der modifizierten Marine Armor um jeweils 70 Punkte bei fallendem radioaktiven Widerstand. Den könnte man durch die Taucherkleidung wieder auffangen.

Master Hunter's Armor

Master Hunter's Armor Schematic aus dem Überlebenskoffer von Dell Lincoln im Commonwealth südlich von Gunners Plaza. Alle Rüstungsteile benötigen den Perk Rüstmeister 3 und einen weiteren Perk Stufe 3.

Das Set fusst auf der Jägerkleidung (Kapuze und Outfit) von Far Harbor. Neben den üblichen Rüstungsrohstoffen benötigt man ein paar spezielle Items vom Wendigo und von Wildtieren.

Master Hunter's Hood
Good Hellcat Pelt, Jägerkapuze; +Wasteland Hunter 3
Master Hunter's Hood an Hat
Animal Fat, Good Fox Pelt, Good Hellcat Pelt, +Extreme Angler 3
Master Hunter's Outfit
Corrupted Wendigo Skull, Good Radtoad Hide, Jäger-Pelz-Outfit, +Wasteland Hunter 3
Master Hunter's Wendigo Mask
Good Hellcat Pelt, Hardened Wendigo Skull, Jägerkapuze, +Mutant Mutilator 3

Es wird sich zeigen, ob die Rüstungsfertigung dieser Rüstungsteile ebenso fehlerbehaftet ist wie die der Devil Ray Rüstung.

Nur für zwei der vier Rüstungsteile gibt es ein Vorschaubild.

Master Hunter's Wendigo Mask

Die Master Hunter's Wendigo Mask ist unsichtbar
  • Good Hellcat Pelt
  • Hardened Wendigo Skull
  • Jägerkapuze
  • Mutant Mutilator 3
  • Rüstmeister 3

Bereits der erste Rüstungsbau dieser exklusiven Serie ging daneben. Die Wendigo-Maske belegt alle Bekleidungsslots am Kopf und hinterlässt beim Anlegen einen Glatzkopf.

Master Hunter's Hood

  • Good Hellcat Pelt
  • Jägerkapuze
  • Wasteland Hunter 3
  • Rüstmeister 3

Master Hunter's Hood and Hat

  • Animal Fat
  • Good Fox Pelt
  • Good Hellcat Pelt
  • Jägerkapuze
  • Extreme Angler 3
  • Rüstmeister 3

Master Hunter's Outfit

  • Jäger-Pelz-Outfit
  • Good Radtoad Hide
  • Corrupted Wendigo Skull
  • Perfect Hellcat Pelt
  • Wasteland Hunter 3
  • Rüstmeister 3

Dell Lincolns Ausstattung

Dell Lincoln fiktives Bild.webp Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth

Grüß Gott! Wenn du das hier liest, musst du verdammt gute Arbeit geleistet haben, um meiner Spur zu folgen! Oder du bist ein zufälliger Goldsucher, der sich mit einer Diebesausrüstung auskennt. Wie dem auch sei, nimm dir ruhig, was du brauchst, denn ich bezweifle, dass ich in nächster Zeit hierher zurückkommen werde. Vielleicht fahre ich zurück nach Westen, bringe ein paar Dinge in Ordnung und treffe mich mit ein paar Kollegen über meine Erkenntnisse hier an der Küste.

All dies bedeutet, dass ich den Commonwealth verlasse. Möglicherweise für immer, muss ich zugeben, denn in meinem Alter weiß man nie, wie viel Zeit man in dieser wilden Einöde noch hat. Obwohl ich mein Bestes gebe, um optimistisch zu bleiben, und überall, wo ich hinkomme, diese Vorratsspeicher hinterlasse, für den Fall, dass ich eines Tages zurückkehre. Gleichzeitig bin ich aber auch nicht allzu sentimental, so dass es mich nicht allzu sehr stört, wenn meine Arbeit geplündert wird. Abgesehen von der Ersatzkleidung gehörte dieses Gewehr ursprünglich meinem Ur-Ur-Großvater! (Er gab es an mich weiter, als ich volljährig wurde und den Drang verspürte, hinauszugehen und die Welt zu erkunden.) Er hat sich sogar für mich verbürgt, als der alte Pa versuchte, seinen Stiefel zwischen mich und die Hüttentür zu stellen. Heute habe ich vielleicht bessere Geräte zur Verfügung, aber ich weiß das warme Gefühl zu schätzen, das mir dieses alte Militärgerät in Krisenzeiten vermittelte. Dieser Mann und ich waren uns so nah, wie ich es nicht beschreiben kann. Bis heute ist er der Grund, warum ich mich weigere, Ghouls und andere humanoide Mutanten zu dokumentieren.

Der unbezähmbare menschliche Geist steckt in uns allen - selbst in denen, die eine persönlichere und intimere Erfahrung mit nuklearem Fallout gemacht haben als der Rest von uns. Und das Wissen, das er mir vermittelt hat, ist einer der Gründe, warum ich tue, was ich tue.

Aber anstatt sein altes Gewehr in Erinnerung an eine schöne Vergangenheit mit sich herumzuschleppen, werde ich dem alten Timer wohl einfach einen Besuch abstatten und sehen, wie es den Leuten im Holler geht. Ich muss sagen, diese Erfahrung war sehr aufschlussreich. Die drohende Gefahr durch die Wanamingo Queen, der Ärger im Park und die Leute, die auf der Insel gegen den Nebel kämpfen - diese Konflikte belasten mein Gewissen nicht gerade. Meine Aufgabe ist es, auf Geschichten zu stoßen, Lügengeschichten zu sammeln und den Kern der Wahrheit zu finden, der sich darin verbirgt. Radiozoologe zu sein ist in dieser Hinsicht ähnlich wie ein Volksmärchenerzähler. Aber oft, wenn ich auf solche Geschichten von Streit und Kampf stoße, für die es keine einfachen Antworten gibt, stelle ich fest, dass es immer mehr gibt, was ich gerne getan hätte. Aber ich nehme an, so ist das nun einmal. Vielleicht sind solche Sehnsüchte und Grübeleien nur eine andere Seite des unbezähmbaren menschlichen Geistes.

An alle, die es betrifft: Danke, dass Sie sich die grenzwertig anmaßenden Gedanken eines Akademikers mittleren Alters angehört (oder besser gesagt gelesen) haben. Und wenn Sie ein Fan sind, vielen Dank, dass Ihnen meine Arbeit gefällt. Möge es Ihnen helfen, in dieser wilden, wilden Einöde, die wir Heimat nennen, besser und glücklicher zu leben. Mutant Menagerie ist seit langem ein leidenschaftliches Projekt von mir, und manchmal fühlt es sich an, als sei es alles, was ich habe. Zu wissen, dass meine Arbeit das Leben anderer verbessert hat, und sei es auch nur auf eine kleine Art und Weise...

Nun, ich muss sagen, dass dieses besondere Gefühl den Unterschied ausmacht und mich immer weiter voranbringt. Passen Sie auf sich auf, Leser.

- Dell Lincoln, dein Ödland-Brieffreund

(OCR i2ocr, Übersetzung DeepL)


Der Abschiedsbrief und die drei Gegenstände befinden sich alle im Überlebenskoffer von Dell Lincoln im Commonwealth südlich von Gunners Plaza. Zum Öffnen benötigt man den Skelettschlüssel aus Nuka World (Wixons Schaufelmuseum) oder den Perk Meisterdieb.

  • Dell Lincoln's Hat
  • Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth
  • Dell Lincoln's Outfit
  • Dell Lincoln's Rifle
  • Master Hunter's Armor Schematic
  • u.a.m.

Dell Lincoln's Hat

Dell Lincoln's Hat
Mod Mutant Menagerie 1.42
FO4-Icon DR.png DR 110 FO4 MM Item Dell Lincoln's Hat.webp
FO4-Icon ER.png ER 113
FO4-Icon RR.png RR 0
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte CHA +1, WAH +1
Wert 125Icon Bottlecap.png
Gewicht 0,5
Ballistisches Gewebe MK 5.

Kann mit Ballistischer Faser verstärkt werden.

Dell Lincoln's Outfit

Dell Lincoln's Outfit
Mod Mutant Menagerie 1.42
FO4-Icon DR.png DR 120 FO4 MM Item Dell Lincoln's Outfit.webp
FO4-Icon ER.png ER 115
FO4-Icon RR.png RR 10
FO4-Icon PR.webp PR 0
Effekte CHA +1
Wert 150Icon Bottlecap.png
Gewicht 4
Ballistisches Gewebe MK 5.

Kann mit Ballistischer Faser verstärkt werden, Rüstungsteile können darüber getragen werden.

Dell Lincoln's Rifle

Dell Lincoln's Rifle
FO4 MM Dell Lincoln's Rifle.webp
Schadenstypen: FO4-Icon DR.png106  FO4-Icon ER.png0  FO4-Icon RR.png0  FO4-Icon PR.webp0  FO4-Icon CR.webp0
Effekte: --- Anmerkung: ---
Wert: 1273Icon Bottlecap.png Gewicht: 11,9
Mods: keine
Dell Lincoln's Rifle gemodded
Abgesehen von der Ersatzkleidung gehörte dieses Gewehr ursprünglich meinem Ur-Ur-Großvater! (Er gab es an mich weiter, als ich volljährig wurde und den Drang verspürte, hinauszugehen und die Welt zu erkunden.
(Auszug aus Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth)

Das Gewehr sieht wie ein richtiges Jagdgewehr für .308er Munition aus, lässt sich allerdings nur mit allen möglichen Mods erträglich gut aufrüsten. Hätte noch eines Bonus z.B. gegen Tiere benötigt, ist also eher etwas für die Vitrine.