Archäologische Station (Skyrim LOTD): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:LOTD Settings Archäologie.webp|mini|LOTD Settings Archäologie]]
Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.
Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.
# Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte
# Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte
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# Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte
# Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte


An der Archäologie-Werkank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche '''700 ±20 Fragmente''' und '''etwa 90 Schlüsselsteine''' benötigt.<ref>LOTD Wiki https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects</ref>
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[[Datei:LOTD Settings Archäologie.webp|mini|LOTD Settings Archäologie]]
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren.
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren.
An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche '''700 ±20 Fragmente''' und '''etwa 90 Schlüsselsteine''' benötigt.<ref>LOTD Wiki https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects</ref>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|+ Baufortschritt in Prozent
|-
! Fragmente / Schlüsselsteine !! Tor (Nord) !! Thron (Dwemer) !! Schrein (Falmer)
|-
| 40 / 5 || 7% ||  || 7%
|-
| 80 / 10 || 12 % ||  || 14 %
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| 160 / 20 || Beispiel || 23 % || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel
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== Fragmente und Schlüsselsteine ==
{| class="wikitable"
|+ Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung)
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! Nord !! Dwemer !! Falmer
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;Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
;Vergessene Fundstücke der Nord:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Draugr, Urnen, Grabbeigaben:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
|
;Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)<ref name="Ausgrabung">Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites</ref>:maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
;Vergessene Fundstücke der Zwerge:1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine
;Zwergen-Automaten:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Dwemer-Altmetall (Werkbank): Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
|
;Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Falmer:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Falmer und Chaurus:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
|-
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]]
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]]
|}
== Archäologie-Werkbank ==
== Archäologie-Werkbank ==
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Aber: auch wenn man alle Zwergenruinen abklappert reicht das immer noch nicht. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen.
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.
 
Weiterhin ist mit ''Alvaros Werkzeuge'' eine Umwandlung Fragmente ⇔ Schlüsselsteine nötig.
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=== Dwemer-Altmetall ===
=== Dwemer-Altmetall ===
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]]
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]]
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente.
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.
 
Wenn man alle Zwergenruinen<ref>Liste der Zwergenruinen https://elderscrolls.fandom.com/de/wiki/Dwemer-Ruinen</ref> inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und ''alles'' an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.  


Die Metallplatten lassen sich allerdings wie anderer Schrott auch zu ''Zwergischen Metallbarren'' einschmelzen.
Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
|+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
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=== Alvaros Werkzeuge ===
=== Alvaros Werkzeuge ===
[[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]]
[[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]]
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist.  
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.
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== Das Tor von Hrol ==
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer]]
<br clear="all" />
<br clear="all" />
== Der Thron des Fabrikanten ==
== Der Thron des Fabrikanten ==
[[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|mini|LOTD Item Dwemerfragment]]
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]]
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]]
Die zentralen Elemente dieses Dwemer-Projektes sind die ''Dwemerfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Dwemer-Spezialisierung):
Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.
;Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)<ref name="Ausgrabung">Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites</ref>:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Zwerge:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Zwergen-Automaten:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Dwemer-Altmetall (Werkbank): Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
<br clear="all" />
== Das Tor von Hrol ==
[[Datei:LOTD Item Nordfragment.webp|mini|LOTD Item Nordfragment]]
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer]]
Die zentralen Elemente dieses Nord-Projektes sind die ''Nordfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord-Spezialisierung):
;Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Nord:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Draugr, Urnen, Grabbeigaben:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
<br clear="all" />
<br clear="all" />
== Auriels Wegschrein ==
== Auriels Wegschrein ==
[[Datei:LOTD Item Falmerfragment.webp|mini|LOTD Item Nordfragment]]
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]]
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]]
Die zentralen Elemente dieses Falmer-Projektes sind die ''Falmerfragmente und -schlüsselsteine''. Mögliche Quellen bei maximaler Archäologieskillung (Archäologie 100%, Falmer-Spezialisierung):
;Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
;Vergessene Fundstücke der Falmer:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
;Falmer und Chaurus:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
<br clear="all" />
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[[Kategorie:Skyrim]]
[[Kategorie:Skyrim]]

Version vom 18. Januar 2026, 06:48 Uhr

Die Archäologische Station

Archäologische Station
Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige
LOTD Settings Archäologie

Die Archäologische Station ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.

  1. Nord: Das Tor von Hrol 17 Bauabschnitte
  2. Dwemer: Der Thron des Fabrikanten 18 Bauabschnitte
  3. Falmer: Auriels Wegschrein 18 Bauabschnitte

Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den LOTD-Settings/Archaeology erfahren.

An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche 700 ±20 Fragmente und etwa 90 Schlüsselsteine benötigt.[1]

Baufortschritt in Prozent
Fragmente / Schlüsselsteine Tor (Nord) Thron (Dwemer) Schrein (Falmer)
40 / 5 7% 7%
80 / 10 12 % 14 %
Beispiel Beispiel Beispiel
160 / 20 Beispiel 23 % Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel
Beispiel Beispiel Beispiel


Fragmente und Schlüsselsteine

Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung)
Nord Dwemer Falmer
Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Nord
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Draugr, Urnen, Grabbeigaben
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)[2]
maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine
Vergessene Fundstücke der Zwerge
1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine
Zwergen-Automaten
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Dwemer-Altmetall (Werkbank)
Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall
Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)[2]
maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein
Vergessene Fundstücke der Falmer
1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
Falmer und Chaurus
0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein
LOTD Item Dwemerfragment.webp
LOTD Item Dwemerfragment.webp
LOTD Item Dwemerfragment.webp

Archäologie-Werkbank

Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.

Dwemer-Altmetall

Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten

An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.

Wenn man alle Zwergenruinen[3] inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und alles an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.

Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.

Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente
Metallschrott benötigt Einschmelzen
Verbogenes Stück Dwemermetall 3 ja
Verzierter Dwemerbalken, Großer ~balken, Massives ~metall 2 ja
Große Dwemermetallplatte, Kleine ~metallplatte
ja
Altes Dwemermetall, ~zahnrad 3 nein
Dwemergetrieberad, ~hebel, Kleiner ~hebel, ~kreisel 4 nein
Dwemerbecher-, ~gabel, ~löffel, ~messer, ~pfanne, ~schale, ~teller
nein


Alvaros Werkzeuge

Alvaros Werkzeuge

Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.

Das Tor von Hrol

Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer


Der Thron des Fabrikanten

Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum

Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.

Auriels Wegschrein

Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen



Einzelnachweise