Archäologische Station (Skyrim LOTD): Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
GHAG (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Datei:LOTD Archäologiestation.webp|mini|Archäologische Station]] | [[Datei:LOTD Archäologiestation.webp|mini|Archäologische Station]] | ||
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Installation.webp|mini|Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige]] | [[Datei:LOTD Museum Archäologische Installation.webp|mini|Auswahloptionen an der Archäologischen Installation und Fortschrittsanzeige]] | ||
[[Datei:LOTD Settings Archäologie.webp|mini|LOTD Settings Archäologie]] | |||
Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht. | Die '''Archäologische Station''' ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht. | ||
# Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte | # Nord: <big>Das Tor von Hrol</big> 17 Bauabschnitte | ||
| Zeile 8: | Zeile 9: | ||
# Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte | # Falmer: <big>Auriels Wegschrein</big> 18 Bauabschnitte | ||
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren. | Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den ''LOTD-Settings/Archaeology'' erfahren. | ||
An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche '''700 ±20 Fragmente''' und '''etwa 90 Schlüsselsteine''' benötigt.<ref>LOTD Wiki https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects</ref> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
|+ Baufortschritt in Prozent | |||
|- | |||
! Fragmente / Schlüsselsteine !! Tor (Nord) !! Thron (Dwemer) !! Schrein (Falmer) | |||
|- | |||
| 40 / 5 || 7% || || 7% | |||
|- | |||
| 80 / 10 || 12 % || || 14 % | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| 160 / 20 || Beispiel || 23 % || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|- | |||
| Beispiel || Beispiel || Beispiel | |||
|} | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== Fragmente und Schlüsselsteine == | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Maximale Archäologieskillung (Archäologie 100%, Nord/Dwemer/Falmer-Spezialisierung) | |||
|- | |||
! Nord !! Dwemer !! Falmer | |||
|- | |||
| | |||
;Nordausgrabungsstätte (etwa vier Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 2 Schlüsselsteine | |||
;Vergessene Fundstücke der Nord:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein | |||
;Draugr, Urnen, Grabbeigaben:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein | |||
| | |||
;Dwemerausgrabungsstätte (etwa zwei Dutzend)<ref name="Ausgrabung">Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites</ref>:maximal je 8 Fragmente und 2 Schlüsselsteine | |||
;Vergessene Fundstücke der Zwerge:1-4 Fragmente, 0-2 Schlüsselsteine | |||
;Zwergen-Automaten:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein | |||
;Dwemer-Altmetall (Werkbank): Je 2 Fragmente pro Portion Altmetall | |||
| | |||
;Falmerausgrabungsstätte (etwa drei Dutzend)<ref name="Ausgrabung" />:maximal je 7 Fragmente und 1 Schlüsselstein | |||
;Vergessene Fundstücke der Falmer:1-4 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein | |||
;Falmer und Chaurus:0-2 Fragmente, 0-1 Schlüsselstein | |||
|- | |||
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]] | |||
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]] | |||
| [[Datei:LOTD Item Dwemerfragment.webp|300px|zentriert]] | |||
|} | |||
== Archäologie-Werkbank == | == Archäologie-Werkbank == | ||
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen | Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten. | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
=== Dwemer-Altmetall === | === Dwemer-Altmetall === | ||
[[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]] | [[Datei:LOTD Museum Archäologische Werkbank Metall2Fragment.webp|mini|Archäologische Werkbank: Umwandlung von Metallschrott zu Fragmenten]] | ||
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente. | An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen. | ||
Wenn man alle Zwergenruinen<ref>Liste der Zwergenruinen https://elderscrolls.fandom.com/de/wiki/Dwemer-Ruinen</ref> inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und ''alles'' an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus. | |||
Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente | |+ Umwandlung Schrott ⇒ Fragmente | ||
| Zeile 43: | Zeile 109: | ||
=== Alvaros Werkzeuge === | === Alvaros Werkzeuge === | ||
[[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]] | [[Datei:LOTD Museum Alvaros Werkzeuge.webp|mini|Alvaros Werkzeuge]] | ||
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. | Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen. | ||
<br clear="all" /> | |||
== Das Tor von Hrol == | |||
[[Datei:LOTD Museum Eingang zur Waffenkammer.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Tores am Eingang zur Waffenkammer]] | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== Der Thron des Fabrikanten == | == Der Thron des Fabrikanten == | ||
[[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]] | [[Datei:LOTD Museum Empfangshalle leere Nische.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Thrones in der Empfangshalle des Museum]] | ||
Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend. | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== Auriels Wegschrein == | == Auriels Wegschrein == | ||
[[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]] | [[Datei:LOTD Museum Außenanlage Springbrunnen.webp|mini|Voraussichtliche Installation des Wegschreins in der Außenanlage am Springbrunnen]] | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
{{refs}} | {{refs}} | ||
[[Kategorie:Skyrim]] | [[Kategorie:Skyrim]] | ||
Version vom 18. Januar 2026, 06:48 Uhr
Die Archäologische Station
Die Archäologische Station ist im Büro des Kurators verfügbar, sobald man den Archäologie-Level 100 erreicht hat. An ihr können drei größere archäologische Projekte angegangen werden, die es allerdings in sich haben, was das Ressourcenmanagement angeht.
- Nord: Das Tor von Hrol 17 Bauabschnitte
- Dwemer: Der Thron des Fabrikanten 18 Bauabschnitte
- Falmer: Auriels Wegschrein 18 Bauabschnitte
Gegliedert ist jedes Meister-Projekt in Bauabschnitte mit jeweils 40 Fragmenten und 5 Schlüsselsteinen. Jeder Abschnitt ergibt rechnerisch 5,56% des Gesamtprojektes, Schritt 1 wird allerdings mit 7% angegeben. Den Status der Projekte kann man in den LOTD-Settings/Archaeology erfahren.
An der Archäologie-Werkbank werden für alle Dwemer-Relikte zusammen 365 Fragmente und 24 Schlüsselsteine benötigt, für die drei Meister-Projekte (Nord, Dwemer, Falmer) werden jeweils unglaubliche 700 ±20 Fragmente und etwa 90 Schlüsselsteine benötigt.[1]
| Fragmente / Schlüsselsteine | Tor (Nord) | Thron (Dwemer) | Schrein (Falmer) |
|---|---|---|---|
| 40 / 5 | 7% | 7% | |
| 80 / 10 | 12 % | 14 % | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| 160 / 20 | Beispiel | 23 % | Beispiel |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel | |
| Beispiel | Beispiel | Beispiel |
Fragmente und Schlüsselsteine
| Nord | Dwemer | Falmer |
|---|---|---|
|
|
|
Archäologie-Werkbank
Im Vergleich zu den Nord und Falmerquellen für Fragmente ist der Altmetallschrott der Dwemer eine gute Möglichkeit, an weitere Fragmente zu gelangen. Für 100 Fragmente benötigt man z.B. 100 Massives Dwemermetall (Gewicht: 2500 Einheiten), da hat man viel zu schleppen und muss oft laufen, oder man nutzt die Museumsversand-Kisten.
Dwemer-Altmetall
An der Archäologie-Werkbank bekommt man jeweils zwei Fragmente aus 2-4 Portionen des Altmetalls. Zehn Altmetallquellen kommen in Frage, Dwemermetallplatten und ~einrichtungsgegenstände ergeben keine Fragmente, die Metallplatten kann man zu Barren einschmelzen.
Wenn man alle Zwergenruinen[3] inklusive Schwarzweite und Dwemermuseum abklappert und alles an Schrott mitnimmt, reicht das für das Meisterstück und den Bau des Planetariums (30 Zahnräder, 30 Getrieberäder, 45 Kreisel) aus.
Für Nord und Falmer gibt es leider keine vergleichbare Fragmentquelle.
| Metallschrott | benötigt | Einschmelzen |
|---|---|---|
| Verbogenes Stück Dwemermetall | 3 | ja |
| Verzierter Dwemerbalken, Großer ~balken, Massives ~metall | 2 | ja |
| Große Dwemermetallplatte, Kleine ~metallplatte | ja | |
| Altes Dwemermetall, ~zahnrad | 3 | nein |
| Dwemergetrieberad, ~hebel, Kleiner ~hebel, ~kreisel | 4 | nein |
| Dwemerbecher-, ~gabel, ~löffel, ~messer, ~pfanne, ~schale, ~teller | nein |
Alvaros Werkzeuge
Mit diesem Tool der Forschergilde lassen sich Fragmente in Schlüsselsteine umwandeln und umgekehrt. Sehr praktisch und unverzichtbar, wenn man einen großen Überschuss an Fragmenten z.B. aus Metallschrott hat, da für die Archäologieprojekte meist ein bestimmtes Verhältnis von Fragmenten zu Schlüsselsteinen vonnöten ist. Für einen Bauabschnitt des Thrones benötigt man 50 Fragmente, aus 10 Fragmenten kann man die benötigten 5 Schlüsselsteine machen.
Das Tor von Hrol
Der Thron des Fabrikanten
Versorgung mit Fragmenten wegen des Metallschrotts ausreichend.
Auriels Wegschrein
Einzelnachweise
- ↑ LOTD Wiki https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Master_Projects
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Ausgrabungsstätten https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Excavation_Sites
- ↑ Liste der Zwergenruinen https://elderscrolls.fandom.com/de/wiki/Dwemer-Ruinen