Runen (Gothic Remake)

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Die Magie in Gothic Remake erinnert sofort an die Magie der Vorlage(n).

Teleportrunen

Teleport zum Sumpflager

Rune: Teleport zum Sumpflager

Die erste Teleportrune erhält man am Ende von Kapitel 2. Sie führt zum Zugang des Sumpflagers.

Teleport zu den Wassermagiern

Rune: Teleport zu den Wassermagiern

Die zweite Teleportrune erhält man am Anfang von Kapitel 3, nachdem man Saturas aufgesucht hat. Sie führt mitten in den Wohnbereich der Wassermagier im Neuen Lager.

Teleport zum Dämonenbeschwörer

Rune: Teleport zum Dämonenbeschwörer

Die dritte Teleportrune erhält man in Kapitel 4, nachdem man Xardas aufgesucht hat. Sie führt in die Bibliothek von Xardas Turm im Orkgebiet.