Cube Maps

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Cubemaps Anordnung verschiedener Programme und/oder Mods

Cubemaps sind die Texturdateien, die auf metallischen Gegenständen verwendet werden, um ihnen Reflexionen hinzuzufügen. Der Name Cubemap kommt daher, dass diese Texturen die Form eines aufgeklappten Würfels haben: Sie bestehen aus sechs quadratischen Bildern derselben Größe, die die sechs Seiten eines Würfels mit einem nahtlosen Bild bedecken. Es gibt verschiedene Formen für Cubemaps (so wie es verschiedene Möglichkeiten gibt, einen Würfel zu entfalten).

Cubemap Layouts: Kreuzform mit Kreuz links, rechts und oben

Bei den verwendeten Cubemaps handelt es sich um Bilder im DDS-Format mit 6 Ebenen (plus den entsprechenden Minimaps), die jeweils die Fläche eines Würfels darstellen. Je nach Ausrichtung einer Oberfläche eines 3D-Objekts verwendet die Render-Engine die Farbinformationen einer der Würfelflächen, um die reflektierte Farbe zu ändern.

Die gebräuchlichste Art, eine Cubemap zu erstellen, ist die Verwendung eines Bildes einer Landschaft, da diese Landschaft das Bild ist, das sich auf dem Gegenstand spiegelt, aber man kann Cubemaps auch einfach mit abstrakten Bildern mit dunklen und hellen Flecken erstellen. Cubemaps sind eine Modder-Ressource, ihr bl0ße Installation macht sich im Siel nicht bemerkbar.

Cubemap Generator

Cubemap Generator


Beispiele für Fallout 4 Cubemaps


Siehe auch