Anno 1701
2006 erschien der dritte Teil der Anno-Serie Anno 1701. Es war das erste Anno in 3D-Grafik, ein Jahr später erschien die einzige Erweiterung Der Fluch des Drachen (neue Kampagne, neue Computergegner, neue Zierobjekte, neue Katastrophen, neue Händleraufträge, Welteditor für eigene Karten). Das Spielprinzip der ersten beiden Annos wurde beibehalten.
Beschrieben wird hier die Anno 1701 History Edition Version 15229.951665 von 2020.
Die im Vergleich zu den beiden Vorgängern ziemlich bunte Grafik und die comicartigen KI-Mitstreiter erschaffen definitiv eine Playmoworld bzw. Disneyworld-Atmosphäre im Spiel Auffällig finde ich auch die Flut der Bildschirmanzeigen, die fast die gesamte Indelwelt verdecken können, zum Glück gibt es einen Tastendruck zum Ausblenden..
Als positiv empfinde ich die freie Drehbarkeit der Kamera, den Postkartenmodus für Screenshots, das optionale Baumenü der rechten Maustaste, das Kurvenverhalten fahrender Schiffe, die Patrouillenzuweisungen, das Forschungsmenü, das Ehrengastprinzip, die Produktionssteigerung durch Gilden, ...
Weniger beeindruckend sind das Verlieren der Schiffsauswahl beim Scrollen? über die Karte, die Reduktion auf Schafwolle als einzige Kleidungsquelle, Hopfen als einzige Alkoholquelle, die unschönen viereckigen ausgebrannten Lehmgruben, die ewigen Vulkanausbrüche, das manchmal schlechte Zeitfenster bei den Händleraufträgen, ...
Händleraufträge
Die Belohnungen für die Aufträge sind beachtlich, es gibt immer Goldstücke und eine Ware wählbar aus zwei Alternativen. Für manche Aufgaben gibt es eine besondere Belohnung: ein besonderes Schiff, z.B. eine Dschunke. Die zehn Auftragstypen sind:
- Liefern einer bestimmten Menge Waren zum Kontor des freien Händlers
- Bergen von Wrackteilen eines versunkenen Schiffes und Abliefern am Händlerkontor
- Bergen von Treibgut und Abliefern am Händlerkontor
- Bergen eines Schiffbrüchigen und Abliefern am Händlerkontor
- Bergen eines Schatzes auf einer Insel und Abliefern am Händlerkontor (dazu muss man Kontor und/oder Warenhaus bauen)
- Versenken der geforderten Anzahl von Piratenschiffen, Einsammeln der Flaggen und Abliefern am Händlerkontor
- Versenken des geforderten Schiffes, Einsammeln des Treibguts und Abliefern am Händlerkontor
- Austauschen ein bestmmten Menge von Waren mit einem fremden Volk gegen einen bestimmten Gegenstand, Abliefern am Händlerkontor
- Liefern von Baumaterial an ein havariertes Schiff, Ladung bergen und Abliefern am Händlerkontor
- Eskortieren und Beschützen eines abreisenden Schiffes, Abliefern des am Ende erhaltenen Dokumentes am Händlerkontor
Die neun? Aufträge mit den Schiffsbelohnungen sind etwas schwieriger zu lösen oder haben größere Materialforderungen, z.B. 120 Tonnen Kanonen statt 12 Tonnen.
Eigene Spiele
| Option | Endlosspiel 1 | Überschrift | Überschrift | |
|---|---|---|---|---|
| Spielwelt | Inselwelt | groß | Beispiel | Beispiel |
| Inselschwierigkeit | leicht | Beispiel | Beispiel | |
| Kartenbeschaffenheit | große Inseln | Beispiel | Beispiel | |
| Rohstoffvorkommen | viel | Beispiel | Beispiel | |
| Start mit Kontor | nein | Beispiel | Beispiel | |
| Kartennummer | 527043 | Beispiel | Beispiel | |
| Aufgedeckte Karte | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Computerspieler [1] | Gegner | Gräfin Agatha von Thielen (leicht) | Beispiel | Beispiel |
| Ramirez (Pirat) | ja | |||
| Die Königin | ja | |||
| Der freie Händler | ja | |||
| Fremde Völker | Azteken, Irokesen | |||
| Allgemein | Startkapital | viel | Beispiel | Beispiel |
| Rückerstattung bei Abriss | voll | Beispiel | Beispiel | |
| Piraten | normal | Beispiel | Beispiel | |
| Händleraufträge | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Ehrengäste | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Feuer | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Pest | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Katastrophen | ja | Beispiel | Beispiel | |
| Siegbedingungen | Siegbedingungen | keine | Beispiel | Beispiel |
- Endlosspiel 1
Tastaturbelegung
Tastenbefehle Anno 1701 History Edition
Veränderbare Tastenbefehle
Im Spiel erreicht man die Tastaturbefehle über Spielmenü/Optionen/Tastaturbelegung.
| ESC | Spielmenü |
| F5 | Strategiekarte |
| F6 | Diplomatenmenü |
| F7 | Forschungsmenü |
| F8 | Logbuch |
| F9 | Spezialaktionenmenü |
| F11 | ANNOpedia |
| B | Baumenü öffnen |
| ↹ | Schiffe durchschalten |
| K | Kontore durchschalten |
| T | Truppen durchschalten |
| P | Pause |
| + | Spielgeschwindigkeit erhöhen |
| NUM+ | Spiel beschleunigen |
| NUM- | Spiel verlangsamen |
| C | Wohnhausmodell wechseln |
| . | Gebäude im Uhrzeigersinn drehen |
| , | Gebäude gegen den Uhrzeigersinn drehen |
| ENTF | Gebäude und Einheiten löschen |
| U | Wohnhaus Upgrade |
| ⇧ + U | Ausbau aller Gebäude dieser Stufe |
| N | Pipettenmodus |
| V | Abrissmodus |
| B | Baumenü öffnen |
| P | Pause |
| F10 | Schnellspeichern |
| F12 | Schnellladen |
| ENTER | Multiplayer-Chat |
| ⌫ | Nachricht an Verbündete |
| I | Interface ein-/ausblenden |
| O | Wolken ein-/ausblenden |
| E | Einheiten-Anzeige ein-/ausblenden |
Die Bild↑-Taste beisst sich bei mir leider mit der Tastenbelegung für die Videoaufzeichnung von GeForce Experience, man kann die Tasten aber umbelegen, wenn man möchte.
Tip zum Bildschirmfoto: Erst F1, danach Druck, mit ENDE kann man den Kamerawinkel einfrieren und sehr stark zoomen.
Einheitenanzeige ausblenden und Gebäude ausbauen klappt irgendwie nicht.
Permanente Tastenbefehle
Im Spiel sind diese Tastaturbefehle nicht über Spielmenü/Optionen/Tastaturbelegung einsehbar.
A normal Leer Leertaste
STRG STRG halten
⇑ Shift-Taste halten (uArr)
⇧ Shift-Taste halten (UTF)
Einige Farbnamen lightyellowlightcyanrebeccapurplelightbluecornsilklavender
↹ Tabulator
⌫ Backspace