Einzigartige Materialien (Mutant Menagerie)

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Dell Lincoln fiktives Bild.webp Mutant Menagerie: New Creatures and Creature Types

"Looking to spice up your DLC experience a bit more? Well you're in luck! With Mutant Menagerie, you'll also encounter entirely new categories of creatures. In Far Harbor, you'll encounter the ghostly, eldritch Fog-Touched: mutants that've been forever changed by their exposure to the Deep Fog. In Nuka-World, you'll encounter the vibrant and dangerous Quantum Mutants: deadly, blue-glowing monstrosities infused with Nuka-Cola Quantum! They represent ever-present endgame challenges to help round out the final hours of any Fallout 4 playthrough, and yield unique, valuable materials which can either be scrapped, sold, or used for crafting unique items! Both vanilla and Mutant Menagerie creatures alike are included in these new systems, so there are dozens of possible endgame monstrosities to encounter in the game's DLCs."

(Möchten Sie Ihr DLC-Erlebnis noch ein bisschen aufpeppen? Dann haben Sie Glück! Mit Mutant Menagerie begegnen Sie auch völlig neuen Kategorien von Kreaturen. In Far Harbor treffen Sie auf die gespenstischen, unheimlichen Fog-Touched: Mutanten, die durch ihre Exposition gegenüber dem Deep Fog für immer verändert wurden. In Nuka-World begegnen Sie den lebhaften und gefährlichen Quantum Mutants: tödlichen, blau leuchtenden Monstrositäten, die mit Nuka-Cola Quantum infiziert sind! Sie stellen allgegenwärtige Endgame-Herausforderungen dar, die die letzten Stunden eines jeden Fallout 4-Durchspiels abrunden, und liefern einzigartige, wertvolle Materialien, die entweder verschrottet, verkauft oder zur Herstellung einzigartiger Gegenstände verwendet werden können! Sowohl Vanilla- als auch Mutant Menagerie-Kreaturen sind in diesen neuen Systemen enthalten, sodass es Dutzende von möglichen Endgame-Monstrositäten gibt, denen du in den DLCs des Spiels begegnen kannst.)


Concentrated Fog

Concentrated Fog
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Concentrated Fog.webp
Wert: 75 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Anmerkung: Quellen: Fog-Touched-Kreaturen, Kochstation
Komponenten: Basiskomponente
Fog-Spawn farmen

Entscheidende und leider seltene Komponente aus Far Harbor zur Herstellung spezieller Rüstungen und Waffen. Die Komponente kann aus Gegenständen gewonnen werden, die von nebelberührten Kreaturen (blaues Erscheinungsbild) fallengelassen werden kann.

Eine ständige Quelle dieser Kreaturen sind die Fog-Touched Hermit Crab (Southwest Harbor) und die Fog-Touched Mirelurk Queen (Leuchtturm Brooke's Head), die periodisch Fog Spawn werfen. Die einzige Möglichkeit, an größere Mengen konzentrierten Nebels zu kommen.

Zerlegt man die nebelhaltigen Gegenstände selbst händisch, wird nicht Concentrated Fog erhalten, sondern wieder der zerlegte Gegenstand.

Die zweite Möglichkeit ist das Kochen an der Kochstation, das leider an hohe Anforderungen geknüpft ist.

Mögliche Itemdrops

Concentrated Fog
Fog Spawn
Fog-Touched Material
Fog-Touched Raddler, Fog-Touched Kraken, Fog Spawn, Fog-Touched Gulper, Barracuda Eviscerator
Corrupted Brain Tissue
Fog Spawn
Fog-Touched Carapace
Fog-Touched Kraken, Fog Spawn
Fog-Infused Blood
Fog-Touched Kraken
Warped Bone
Fog Spawn
Warped Remains
Fog-Touched Kraken, Fog Spawn
Corrupted Brain Tissue
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Corrupted Brain Tissue.webp
Wert: 150 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,2
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Nukleares Material, Säure, Antiseptikum, Concentrated Fog
Fog-Touched Material
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Fog-Touched Material.webp
Wert: 125 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,2
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Nukleares Material, Concentrated Fog
Fog-Touched Carapace
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Fog-Touched Carapace.webp
Wert: 140 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 1
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Knochen (2), Keramik, Nukleares Material, Concentrated Fog
Fog-Infused Blood
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Fog-Infused Blood.webp
Wert: 150 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,2
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Nukleares Material, Antiseptikum (2), Concentrated Fog
Warped Remains
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Warped Remains.webp
Wert: 130 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 6
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Knochen (3), Asbest, Glasfaser, Nukleares Material, Concentrated Fog
Warped Bonne
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Warped Bone.webp
Wert: 140 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 1
Anmerkung: Nicht zerlegbar
Komponenten: Knochen (2), Dünger, Nukleares Material, Concentrated Fog


Verwendung Concentrated Fog

Bau von Waffen, MODs und Rüstungen an der Koch- oder Laborstation, Bedarf in Klammern. Details unter Waffen und Rüstungen (Mutant Menagerie).

  • Waffen
    • Seaworthy Gamma Rifle (10)
    • Harborman's Aid Shotgun (5)
    • Cryloaser (10)
    • Fog-Enhanced Laser Musket (15)
  • Waffenmods
Unterhebelgewehr
  • Fog-Infused Receiver (8)
Harpunenkanone
  • Fog-Infused Launcher (10)
Radium-Gewehr
  • Fog-Infused Automatic Receiver (10)
Harborman's Aid Shotgun
  • Harborman's Receiver (8)
  • Harborman's Barrel (5)
  • Rüstungen
    • Fog-Infused Marine Armor (34, komplettes Set)
    • Fog-Infused Marine Wetsuit (6)
    • Fog-Infused Marine Tac Helmet (3)

Macht insgesamt weit über 100 Concentrated Fog, die es zu beschaffen gilt.

  • Dekorationen
    • Mounted Deathclaw Fog-Touched (2)
    • Mounted Angler Fog-Touched (2)

Kochrezept Concentrated Fog

FO4 MM Kochstation Concentrated Fog Rezept 1
FO4 MM Kochstation Concentrated Fog Rezept 2

Eigene Rubrik "Concentrated Fog". Zwei Rezepturen mit unterschiedlichen Anforderungen:

  1. Skill Strahlungsresistent Rang 4 und zweimal Mutagenic Biomass
  2. Perk „Beschützer von Arkadia“ und zweimal „Kondensierter Nebel“

Die Mutagene Masse ist schwer zu beschaffen, und für das zweite Rezept muss man tatsächlich den Hauptquest von Far Harbor beenden (mal abgesehen davon, dass Kondensierter Nebel auch nicht gerade auf Bäumen wächst).

Mutagenic Biomass

Mutagenic Biomass
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Mutagenic Biomass.webp
Wert: 70 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 1
Anmerkung: Drop von Fog-Touched-Kreaturen, Herstellung von Concentrated Fog
Komponenten: Nukleares Material, Säure, Dünger (2)

Die Mutagene Biomasse ist eine seltene Komponente und kann von nebelberührten Kreaturen (blaues Erscheinungsbild) fallengelassen werden. Sie ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Kochrezeptes Concentrated Fog.

Drop Mutagen Mass
Fog-Touched Gulper, Fog Spawn, Glowing Bloodworm Larva


Devil Ray Skins

Dell Lincoln fiktives Bild.webp Devil Rays

“Manta rays were large stingrays that roamed our world's oceans before the Great War. They were some of the largest rays, known for both their majesty and their wide array of behaviors and associations with other marine life. They were a complex and beautiful marine animal - true aliens of the depths.

The devil rays we know today mutated from pre-War manta rays. Now considerably less graceful and much more eldritch, these feral sea kites prowl the open waters of the ocean, ever vigilant for prey they can rip to shreds. Deviations from their original anatomy include a single, cloudy, cyclopean eye in the center of their heads and jagged, jutting teeth protruding from their mouths. Their stingers have the capacity to deliver a potent poison and potentially open deep wounds in their targets. Their leathery skin is famously durable, so much so that it is prized by collectors.

Though durable, devil rays can be brought to heel with a relatively minimal amount of firepower. So long as one doesn't catch you far from shore in open water, they don't present as high a threat as marine super predators like the ghoul shark. If you catch or slay a devil ray, don't leave the hide behind. If properly treated, their skin can make very viable protection for a skilled hunter. Their stingers are also sometimes weaponized by particularly crafty wastelanders.”

(Mantarochen waren große Stachelrochen, die vor dem Ersten Weltkrieg die Weltmeere durchstreiften. Sie gehörten zu den größten Rochen und waren sowohl für ihre Majestät als auch für ihr vielfältiges Verhalten und ihre Verbindungen zu anderen Meeresbewohnern bekannt. Sie waren ein komplexes und schönes Meerestier - wahre Aliens der Tiefe. Die Teufelsrochen, die wir heute kennen, sind aus den Mantarochen der Vorkriegszeit hervorgegangen. Diese wilden Seedrachen, die jetzt wesentlich weniger anmutig und viel unheimlicher sind, durchstreifen die offenen Gewässer des Ozeans, immer auf der Suche nach Beute, die sie in Fetzen reißen können. Zu den Abweichungen von ihrer ursprünglichen Anatomie gehören ein einzelnes, trübes Zyklopenauge in der Mitte ihres Kopfes und gezackte, hervorstehende Zähne, die aus ihrem Maul herausragen. Ihre Stacheln sind in der Lage, ein starkes Gift abzugeben und tiefe Wunden in ihrem Ziel zu verursachen. Ihre lederartige Haut ist bekanntlich so widerstandsfähig, dass sie von Sammlern geschätzt wird.

Obwohl sie sehr widerstandsfähig sind, können Teufelsrochen mit relativ wenig Feuerkraft zur Strecke gebracht werden. Solange man nicht weit von der Küste entfernt in offenem Wasser erwischt wird, stellen sie keine so große Bedrohung dar wie marine Superraubtiere wie der Ghoulhai. Wenn Sie einen Teufelsrochen fangen oder erlegen, lassen Sie die Haut nicht zurück. Wenn sie richtig behandelt wird, kann ihre Haut für einen geschickten Jäger einen sehr brauchbaren Schutz darstellen. Ihre Stacheln werden von besonders gewieften Ödlandbewohnern manchmal auch als Waffe eingesetzt.)


Legendary Darklurker Ray unter Wasser
Erlegter Deadlight Ray im offenen Meer

Die Teufelsrochen von Far Harbor sind viel seltener als die Ghoul-Haie. Findet man zufällig einen, trifft man dann fast immer auf gewöhnliche Devil Rays, deren Haut Ragged Devil Ray Skin man für die Rüstung “Ray Leather Armor” nicht benötigt. Die wichtigeren Komponenten sind Sleek Devil Ray Skin und Pristine Devil Ray Skin, für die man immer wieder das Meer nach Teufelsrochen absuchen muss, da sie sehr selten sind. Im Moment scheint es, dass diese noch selteneren Rochen auf den Westen und Südwesten von Far Harbor beschränkt sind.

Die Häute sind zerlegbar, sicherheitshalber sollte man sie außerhalb der Werkbank lagern, damit sie beim Bauen nicht als Ressource verwendet werden.

Devil Ray Skins Quote.webp
Ragged Devil Ray Skin
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Devil Ray Skin Ragged+Sleek.webp
Wert: 100 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,2
Anmerkung: Drop des gewöhnlichen Devil Ray
Komponenten: Leder (3), Ballistische Faser, Gummi (2)
Sleek Devil Ray Skin
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Devil Ray Skin Ragged+Sleek.webp
Wert: 150 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 1
Anmerkung: Drop des sehr seltenen Deadlight Ray. Komponente für “Ray Leather Armor”.
Komponenten: Leder (4), Ballistische Faser (2), Gummi (3)
Pristine Devil Ray Skin
Mod: Mutant Menagerie LFAW   Welt: FH
FO4 MM Item Devil Ray Skin Pristine.webp
Wert: 200 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 3
Anmerkung: Drop der sehr seltenen Deadlight Ray, Legendary Darklurker Ray. Komponente für “Ray Leather Armor”.
Komponenten: Leder (4), Ballistische Faser (2), Gummi (3), Öl

Verwendung

Primär sucht man die Rochen wegen der Rüstungen, seine Überschüsse kann man in Deko investieren. Dazu benötigt man außerdem noch Teufelsrochen-Stachel (Devil Ray Stinger).

Deko Devil Ray Skin Extreme Angler
Mounted Devil Ray Ragged 2
     — „ —       Darklurker Pristine 3
     — „ —       Deadlight Pristine 3
     — „ —       Death Ragged 2
     — „ —       Deep Sleek 3
     — „ —       Drifter Sleek 2