Ork-Enklave (Gothic Remake)
Im Gegensatz zu Xardas' Turm ist die Ork-Enklave im Prinzip keine Enklave, da sie sich innerhalb des Ork-Gebietes befindet, und z.B. nicht innerhalb der Kolonie.
Die Ork-Enklave kann man gefahrlos mit dem fertiggestellten Ulu-Mulu betreten, man muss aber zuerst einen Zweikampf bestreiten und gewinnen, bevor man sich im Lager frei bewegen darf.
„Der gewählte Pfad“ und die „Kriegerehre“
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Die Schamanin Ur-Nazkrag will den Zugang zum Tempel des Schläfers erlauben, wenn ich „Leben aus dem Tod forme“. Hinweise zum Ablauf der Prozedur finden sich an den Tunnelwänden im Zugang zur Arena. Die Zeremonie soll am Leichnam des besiegten Ork Grazkrag erfolgen. Alternativ will der Koch Muk einen geheimen Zugang zum Tempel ermöglichen, wenn man ihm das Menschengericht „Fleischwanzenragout“ besorgt. Diese Option scheint zu verschwinden, wenn man mit der Hilfe von Ur-Nazkrag den Tempel bereits betreten hat. |
Nachdem ein Krieger ehrenvoll im Kampf gefallen ist (Bild 1), muss man Sporen auf seinem Grab hinterlegen, um das Leben zurückzuholen Bild 3). Die Sporen findet man auf den Gefallenen in der Arena (Bild 2).
- Ablauf der Zeremonie „Leben aus dem Tod formen“
Die Arena
In der Arena hat Chokta das Sagen, der einem zwei Kämpfe anbietet. Zur Belohnung will er die Kampfkraft mit Ork-Waffen verbessern.
- Kampf gegen einen Beißer
- Kampf gegen einen Feuerwaran
Natürlich muss man den Kampf nur mit Orkwaffe bewaffnet und ohne Rüstung antreten...
Der Tempel des Schläfers
- Fünf Schamanen