Magier 6. Kreis (Gothic Remake)
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Die Magier in Gothic Remake haben bis zum 6. Kreis einen weiten Weg vor sich. Sie beginnen als Feuermagier und werden dann Wassermagier und zuletzt Dämonenbeschwörer.
Ausrüstung
Schnellzugriff (sieben Runen)
- Krush Karrok (stumpf, 75 Schaden)
- Feuerball (Rune)
- Eispfeil (Rune)
- Elixier magischer Energie
- Eiswelle (Rune)
- Hauch des Todes (Rune)
- Skelette beschwören (Schriftrolle)
- Uriziels Welle des Todes (Rune)
- Heilung (Rune)
- Licht (Rune)
Mit „Eispfeil“ und „Uriziels Welle des Todes“ kommt man problemlos bis zum Spielende.