Neue Flora (Alchemy - New Flora for Botanists)
FO4 Version 1.11.240 F4SE 0.7.9 Alchemy 1.2 In Alchemy - New Flora for Botanists gibt es sechzehn neue Pflanzen und fünf legendäre Versionen altbekannter Pflanzen, so dass man auf etwa zwei Dutzend (wie in der Modbeschreibung) kommt. Einige der Pflanzen sind unbelastet, andere haben leichte Strahlungswerte.
Flora ohne Strahlenbelastung
Seerose
| Seerose | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| Du kannst unter Wasser atmen. | ||
| Effekte: ⏱ Unterwasseratmung | ||
| Wert: 15 | ||
- ---
- Habitate
Feuchtblume
| Feuchtblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| ' | ||
| Effekte: ⏱ +5 Tragekapazität | ||
| Wert: 9 | ||
- Feuchtblume
- Wächst meist auf feuchtem Waldboden. Hilft dir dabei, mehr Gegenstände zu tragen.

- Rezepte
- Habitate
Goldkappe
| Goldkappe | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ +5 SCH-Resistenz, -10 Rad | ||
| Wert: 14 | ||
- Goldkappe
- Gut zur Strahlungsentfernung und zur Erhöhung der Schadensresistenz. Quelle für einige sehr nützliche Tränke. Exklusiv im Forest Grove Marsh (Sumpfwald) zu finden.

- Rezepte
- Habitate
(In der deutschen Übersetzung hat sich ein Fehler eingeschlichen: „Kaltkappe“ statt „Goldkappe“, vermutlich wegen eines Rechtschreibfehlers, “cold cap” statt “gold cap”.)
Feuerbrand
| Feuerbrand | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ WAH +5 | ||
| Wert: 25 | ||
- Feuerbrand
Dieser Pilz kommt auf Ulmen in der Nähe von „Der Slog“ und der „Parsons-State-Irrenanstalt“ vor. Geeignet zur Verbesserung der Wahrnehmung.
- Statuseffekt
- Rezepte
- ---
- Habitate
(Die deutsche Übersetzung von “watchblight” zu „Feuerbrand“ ist etwas unglücklich.)
Teichblume
| Teichblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ -10 Rad | ||
| Wert: 12 | ||
- Teichblume
- Eine gelbe Blume, die fast ausschließlich am Chestnut Hillock Reservoir vorkommt. Eine Quelle für eine besondere Art von Wasser.
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Flora mit Strahlenbelastung
Eierbeere
| Eierbeere | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ | ||
| Wert: 0 | ||
- Eierbeere
- Eine Variante der Teerbeere. Sie wächst in zerbrochenen Mirelurk-Eiern und ist reich an Eiweiß. Eine Hauptzutat vieler Lebensmittel und Chemieartikel.
- Rezepte
- Habitate
Stalker-Brot
| Stalker-Brot | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ | ||
| Wert: 0 | ||
- Stalkerbrot
- Ein kleiner Pilz, der reich an Eiweiß ist. Kann gebacken oder für Pilzsuppen verwendet werden. Meist unter Wassertürmen zu finden.
- Rezepte
- Habitate
Hügelblume
| Hügelblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Hügelblume
- Eine Blume, die vor allem in der Nähe von Tenpines Bluff zu finden ist. Mit etwas Wissen kann sie Suchtprobleme heilen.
- Rezepte
- Habitate
Schwarze Karotte
| Schwarze Karotte | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Schwarze Karotte
- Eine seltene Wildvariante der gewöhnlichen Karotte. Kann in der Nähe von Bauernhöfen gefunden werden, lässt sich jedoch nicht als Nutzpflanze anbauen. Verbessert deine Wahrnehmung und dient als Zutat für einen besonderen Wodka.
- Rezepte
- Habitate
Schleimpilz-Schleim
| Schleimpilz-Schleim | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Schleimpilz
- Dieser leuchtende Pilz kommt im Wald in der Nähe von Vault 81, aber auch anderswo vor. Er dient als Zutat für einige gute Tränke.
- Rezepte
- Habitate
Blasses Blutblatt
| Blasses Blutblatt | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Blasses Blutblatt
- Eine besondere Variante, die nur an einem See vorkommt, dessen Name ganz anders klingt. Hauptzutat für ein kraftvolles Getränk.
- Rezepte
- Habitate
Knochenstaub-Blume
| Knochenstaub-Blume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Knochenstaubblume
- Reich an Kalzium. Wächst meist auf Friedhöfen, aber auch in der Nähe von Steinbrüchen. Stärkt deine Ausdauer und kann zu Knochenmehl gemahlen werden.
- Rezepte
- Habitate
Legendäre Flora
- Legendäre Flora
- Es gibt fünf legendäre Varianten wildwachsender Pflanzen. Zusammen mit ihren normalen Varianten ergeben sie Essenzen und mächtige Tränke.
Legendäre Hubblume
| Legendäre Hubblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Legendäre Karottenblume
| Legendäre Karottenblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
- FO4 Alchemy Legendäre Karottenblume im Habitat.webp
Legendäre Karottenblume im Habitat
Legendäre Wilde Teerbeere
| Legendäre Wilde Teerbeere | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Muster-Blume
| Blume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Datei:FO4 Alchemy Blume.webp | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Blume
- Eine Blume.
- Rezepte
- Habitate
- FO4 Alchemy Blume im Habitat.webp
Blume im Habitat