Neue Flora (Alchemy - New Flora for Botanists)
FO4 Version 1.11.240 F4SE 0.7.9 Alchemy 1.2 In Alchemy - New Flora for Botanists gibt es sechzehn neue Pflanzen und fünf legendäre Versionen altbekannter Pflanzen, so dass man auf etwa zwei Dutzend (wie in der Modbeschreibung) kommt. Einige der Pflanzen sind unbelastet, andere haben leichte Strahlungswerte.
Die Pflanzen sind unterschiedlich häufig und alle (bis auf zwei) leicht zu finden, selbst manche legendäre Vertreter kommen oft vor (z.B. die Legendäre Hubblume). Den Teufelsdorn und die Legendäre Mutabeere schein es gar nicht zu geben.
Flora ohne Strahlenbelastung
Seerose
| Seerose | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| Du kannst unter Wasser atmen. | ||
| Effekte: ⏱ Unterwasseratmung | ||
| Wert: 15 | ||
- Habitate
Häufiges Vorkommen, Unterwasseratmung wird allerdings selten benötigt.
Feuchtblume
| Feuchtblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| ' | ||
| Effekte: ⏱ +5 Tragekapazität | ||
| Wert: 9 | ||
- Feuchtblume
- Wächst meist auf feuchtem Waldboden. Hilft dir dabei, mehr Gegenstände zu tragen.

- Rezepte
- Habitate
Das ergiebigste Vorkommen ist WSW von Vault 81.
Goldkappe
| Goldkappe | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ +5 SCH-Resistenz, -10 Rad | ||
| Wert: 14 | ||
- Goldkappe
- Gut zur Strahlungsentfernung und zur Erhöhung der Schadensresistenz. Quelle für einige sehr nützliche Tränke. Exklusiv im Forest Grove Marsh (Sumpfwald) zu finden.

- Rezepte
- Habitate
(In der deutschen Übersetzung hat sich ein Fehler eingeschlichen: „Kaltkappe“ statt „Goldkappe“, vermutlich wegen eines Rechtschreibfehlers, “cold cap” statt “gold cap”.)
Feuerbrand
| Feuerbrand | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ WAH +5 | ||
| Wert: 25 | ||
- Feuerbrand
Dieser Pilz kommt auf Ulmen in der Nähe von „Der Slog“ und der „Parsons-State-Irrenanstalt“ vor. Geeignet zur Verbesserung der Wahrnehmung.
- Habitate
(Die deutsche Übersetzung von “watchblight” zu „Feuerbrand“ ist etwas unglücklich.)
Eschenblume
| Eschenblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| Markiert lebende Ziele. | ||
| Effekte: ⏱ Energie widerstehen 40 | ||
| Wert: 22 | ||
- Eschenblume
- Wächst am Rande des Leuchtenden Meeres. Eignet sich gut zum Würzen von Steaks. Roh verzehrt wirkt sie gegen Krankheiten und Süchte, vergiftet aber auch den Körper.
- Statuseffekt
- Rezepte
- Gewürzte Yao-Guai-Rippchen
- Gewürztes RAD-Skorpion-Steak
- Gewürztes Ribeye-Steak
- Gewürztes Todeskrallen-Steak
- Habitate
Selten, aber im Dunkeln leicht zu entdecken, da sie leuchtet. In der Mod-Beschreibung werden nicht existente Eigenschaften beschrieben.
Die deutsche Übersetzung von “Ash Flower” lautet leider „Eschenblume“, sollte aber „Aschenblume“ sein.
Teichblume
| Teichblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ -10 Rad | ||
| Wert: 12 | ||
- Teichblume
- Eine gelbe Blume, die fast ausschließlich am Chestnut Hillock Reservoir vorkommt. Eine Quelle für eine besondere Art von Wasser.
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Das Verbreitungsgebiet der Pflanze geht weit über das Chestnut-Hillock-Reservoir hinaus, aber dort findet man die meisten Exemplare.
Kobra-Pilz
| Kobra-Pilz | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 22 | ||
- Kobra-Pilz
Ermöglicht dir, nachts besser zu sehen, und du fühlst dich zudem gut ausgeruht. Allerdings ist er auch giftig. Kann nur auf den Bäumen im Sumpfgebiet gefunden werden. Zutat für unzählige Rezepte.
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Viele Exemplare findet man im Sumpf zwischen Somerville Place und Dunkelwasser-Baustelle.
Flora mit Strahlenbelastung
Eierbeere
| Eierbeere | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ | ||
| Wert: 0 | ||
- Eierbeere
- Eine Variante der Teerbeere. Sie wächst in zerbrochenen Mirelurk-Eiern und ist reich an Eiweiß. Eine Hauptzutat vieler Lebensmittel und Chemieartikel.
- Rezepte
- Habitate
Nahezu jedes der vielen Mirelurk-Gelege ist eine potentielle Quelle für die Eierbeere, nur in Der Burg ist natürlich nichts...
Stalker-Brot
| Stalker-Brot | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ | ||
| Wert: 0 | ||
- Stalkerbrot
- Ein kleiner Pilz, der reich an Eiweiß ist. Kann gebacken oder für Pilzsuppen verwendet werden. Meist unter Wassertürmen zu finden.
- Rezepte
- Habitate
Hügelblume
| Hügelblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Hügelblume
- Eine Blume, die vor allem in der Nähe von Tenpines Bluff zu finden ist. Mit etwas Wissen kann sie Suchtprobleme heilen.
- Rezepte
- Habitate
Schwarze Karotte
| Schwarze Karotte | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Schwarze Karotte
- Eine seltene Wildvariante der gewöhnlichen Karotte. Kann in der Nähe von Farmen gefunden werden, lässt sich jedoch nicht als Nutzpflanze anbauen. Verbessert deine Wahrnehmung und dient als Zutat für einen besonderen Wodka.
- Rezepte
- Habitate
Schleimpilz-Schleim
| Schleimpilz-Schleim | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Schleimpilz
- Dieser leuchtende Pilz kommt im Wald in der Nähe von Vault 81, aber auch anderswo vor. Er dient als Zutat für einige gute Tränke.
- Rezepte
- Habitate
Auch diese Pflanze leuchtet nachts.
Blasses Blutblatt
| Blasses Blutblatt | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Blasses Blutblatt
- Eine besondere Variante, die nur an einem See vorkommt, dessen Name ganz anders klingt. Hauptzutat für ein kraftvolles Getränk.
- Rezepte
- Habitate
Knochenstaub-Blume
| Knochenstaub-Blume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ x | ||
| Wert: 0 | ||
- Knochenstaubblume
- Reich an Kalzium. Wächst meist auf Friedhöfen, aber auch in der Nähe von Steinbrüchen. Stärkt deine Ausdauer und kann zu Knochenmehl gemahlen werden.
- Rezepte
- Habitate
Zuverlässig an jedem Friedhof und jedem Steinbruch zu finden.
Drachenkappe
| Drachenkappe | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ 120s Energie und Feuer widerstehen, TP 6, Rad 3 | ||
| Wert: 12 | ||
- Drachenkappe
- Hervorragend für Energiebeständigkeit. Drachenkappen lieben Rost und der beste Ort, um sie zu finden, sind Schrottplätze.
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Selten, klein, leicht zu übersehen, nur auf Schrottplätzen.
Legendäre Flora
- Legendäre Flora
- Es gibt fünf legendäre Varianten wildwachsender Pflanzen. Zusammen mit ihren normalen Varianten ergeben sie Essenzen und mächtige Tränke.
Die Legendäre Hubblume trifft man am häufigsten an, die Legendäre Mutabeere scheint es gar nicht zu geben.
Legendäre Hubblume
| Legendäre Hubblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Die Pflanze ist nachts gut an ihrem violettrosa Leuchten zu erkennen und die häufigste legendäre Blume.
Legendäre Wilde Karottenblume
| Legendäre Wilde Karottenblume | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Weites Verbreitungsgebiet. Auch die Legendäre Karottenblume leuchtet nachts etwas.
Legendäre Wilde Teerbeere
| Legendäre Wilde Teerbeere | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ --- | ||
| Wert: 0 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Legendäres Blutblatt
| Legendäres Blutblatt | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ TP 40, Rad 2 | ||
| Wert: 5 | ||
- Statuseffekt
- Rezepte
- Habitate
Auch diese legendäre Pflanze leuchtet.
Nicht auffindbar
Trotz ausgiebiger Suche im gesamten Spiel nie aufgetauchte Pflanzen. IDs mussten über die Konsole geholt werden.
help Teufelsdornhelp "Legendäre Wilde Mutabeere"
Teufelsdorn
| Teufelsdorn | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 Welt: CW | ||
| Wert: 10 | ||
| Anmerkung: | ||
| Komponenten: Holz (1), Kupfer (2) | ||
- Teufelsdorn
- Sehr selten. Er wächst aus umgestürzten Bäumen und ist eine Quelle für Kupfer.
- Nicht gefunden,
help Teufelsdornliefert FE013010- Statuseffekt
- Rezepte
Legendäre Wilde Mutabeere
| Legendäre Wilde Mutabeere | ||
|---|---|---|
| Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2 | ||
| benötigt Perk: Keiner | ||
| --- | ||
| Effekte: ⏱ +20 Trefferpunkte, Rad 2 | ||
| Wert: 12 | ||
- Nicht gefunden,
help "Legendäre Wilde Mutabeere"liefert FE01304D- Statuseffekt
- Rezepte