Neue Flora (Alchemy - New Flora for Botanists)

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Version vom 11. Oktober 2026, 07:15 Uhr von GHAG (Diskussion | Beiträge) (→‎Legendäre Flora)
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FO4 Version 1.11.240 F4SE 0.7.9 Alchemy 1.2 In Alchemy - New Flora for Botanists gibt es sechzehn neue Pflanzen und fünf legendäre Versionen altbekannter Pflanzen, so dass man auf etwa zwei Dutzend (wie in der Modbeschreibung) kommt. Einige der Pflanzen sind unbelastet, andere haben leichte Strahlungswerte.

Die Pflanzen sind unterschiedlich häufig und alle (bis auf zwei) leicht zu finden, selbst manche legendäre Vertreter kommen oft vor (z.B. die Legendäre Hubblume). Den Teufelsdorn und die Legendäre Mutabeere schein es gar nicht zu geben.

Flora ohne Strahlenbelastung

Seerose

Seerose
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
Du kannst unter Wasser atmen.
FO4 Alchemy Seerose.webp
Effekte: ⏱ Unterwasseratmung
Wert: 15 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Seerose
Ist in Teichen und Seen zu finden. Eignet sich zum Atmen unter Wasser.
Statuseffekt „Bettgeflüster“
Rezepte

Häufiges Vorkommen, Unterwasseratmung wird allerdings selten benötigt.


Feuchtblume

Feuchtblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
'
FO4 Alchemy Feuchtblume.webp
Effekte: ⏱ +5 Tragekapazität
Wert: 9 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Feuchtblume
Wächst meist auf feuchtem Waldboden. Hilft dir dabei, mehr Gegenstände zu tragen.
Statuseffekt Tragekapazität
Rezepte

Das ergiebigste Vorkommen ist WSW von Vault 81.


Goldkappe

Goldkappe
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Goldkappe.webp
Effekte: ⏱ +5 SCH-Resistenz, -10 Rad
Wert: 14 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Goldkappe
Gut zur Strahlungsentfernung und zur Erhöhung der Schadensresistenz. Quelle für einige sehr nützliche Tränke. Exklusiv im Forest Grove Marsh (Sumpfwald) zu finden.
Statuseffekt Schadensresistenz
Rezepte

(In der deutschen Übersetzung hat sich ein Fehler eingeschlichen: „Kaltkappe“ statt „Goldkappe“, vermutlich wegen eines Rechtschreibfehlers, “cold cap” statt “gold cap”.)


Feuerbrand

Feuerbrand
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Feuerbrand.webp
Effekte: ⏱ WAH +5
Wert: 25 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Feuerbrand

Dieser Pilz kommt auf Ulmen in der Nähe von „Der Slog“ und der „Parsons-State-Irrenanstalt“ vor. Geeignet zur Verbesserung der Wahrnehmung.

Statuseffekt
Rezepte

(Die deutsche Übersetzung von “watchblight” zu „Feuerbrand“ ist etwas unglücklich.)


Eschenblume

Eschenblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
Markiert lebende Ziele.
FO4 Alchemy Eschenblume.webp
Effekte: ⏱ Energie widerstehen 40
Wert: 22 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Eschenblume
Wächst am Rande des Leuchtenden Meeres. Eignet sich gut zum Würzen von Steaks. Roh verzehrt wirkt sie gegen Krankheiten und Süchte, vergiftet aber auch den Körper.
Statuseffekt
Rezepte

Selten, aber im Dunkeln leicht zu entdecken, da sie leuchtet. In der Mod-Beschreibung werden nicht existente Eigenschaften beschrieben.

Die deutsche Übersetzung von “Ash Flower” lautet leider „Eschenblume“, sollte aber „Aschenblume“ sein.


Teichblume

Teichblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Teichblume.webp
Effekte: ⏱ -10 Rad
Wert: 12 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Teichblume
Eine gelbe Blume, die fast ausschließlich am Chestnut Hillock Reservoir vorkommt. Eine Quelle für eine besondere Art von Wasser.
Statuseffekt
Rezepte

Das Verbreitungsgebiet der Pflanze geht weit über das Chestnut-Hillock-Reservoir hinaus, aber dort findet man die meisten Exemplare.


Kobra-Pilz

Kobra-Pilz
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Kobra-Pilz.webp
Effekte: ⏱ ---
Wert: 22 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Kobra-Pilz

Ermöglicht dir, nachts besser zu sehen, und du fühlst dich zudem gut ausgeruht. Allerdings ist er auch giftig. Kann nur auf den Bäumen im Sumpfgebiet gefunden werden. Zutat für unzählige Rezepte.

Statuseffekt
Rezepte

Viele Exemplare findet man im Sumpf zwischen Somerville Place und Dunkelwasser-Baustelle.


Flora mit Strahlenbelastung

Eierbeere

Eierbeere
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Eierbeere.webp
Effekte: ⏱
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Eierbeere
Eine Variante der Teerbeere. Sie wächst in zerbrochenen Mirelurk-Eiern und ist reich an Eiweiß. Eine Hauptzutat vieler Lebensmittel und Chemieartikel.
Rezepte

Nahezu jedes der vielen Mirelurk-Gelege ist eine potentielle Quelle für die Eierbeere, nur in Der Burg ist natürlich nichts...


Stalker-Brot

Stalker-Brot
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Stalker-Brot.webp
Effekte: ⏱
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Stalkerbrot
Ein kleiner Pilz, der reich an Eiweiß ist. Kann gebacken oder für Pilzsuppen verwendet werden. Meist unter Wassertürmen zu finden.
Rezepte



Hügelblume

Hügelblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Hügelblume.webp
Effekte: ⏱ x
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Hügelblume
Eine Blume, die vor allem in der Nähe von Tenpines Bluff zu finden ist. Mit etwas Wissen kann sie Suchtprobleme heilen.
Rezepte



Schwarze Karotte

Schwarze Karotte
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Schwarze Karotte.webp
Effekte: ⏱ x
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Schwarze Karotte
Eine seltene Wildvariante der gewöhnlichen Karotte. Kann in der Nähe von Farmen gefunden werden, lässt sich jedoch nicht als Nutzpflanze anbauen. Verbessert deine Wahrnehmung und dient als Zutat für einen besonderen Wodka.
Rezepte



Schleimpilz-Schleim

Schleimpilz-Schleim
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Schleimpilz-Schleim.webp
Effekte: ⏱ x
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Schleimpilz
Dieser leuchtende Pilz kommt im Wald in der Nähe von Vault 81, aber auch anderswo vor. Er dient als Zutat für einige gute Tränke.
Rezepte

Auch diese Pflanze leuchtet nachts.


Blasses Blutblatt

Blasses Blutblatt
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Blasses Blutblatt.webp
Effekte: ⏱ x
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Blasses Blutblatt
Eine besondere Variante, die nur an einem See vorkommt, dessen Name ganz anders klingt. Hauptzutat für ein kraftvolles Getränk.
Rezepte



Knochenstaub-Blume

Knochenstaub-Blume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Knochenstaub-Blume.webp
Effekte: ⏱ x
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Knochenstaubblume
Reich an Kalzium. Wächst meist auf Friedhöfen, aber auch in der Nähe von Steinbrüchen. Stärkt deine Ausdauer und kann zu Knochenmehl gemahlen werden.
Rezepte

Zuverlässig an jedem Friedhof und jedem Steinbruch zu finden.


Drachenkappe

Drachenkappe
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Drachenkappe.webp
Effekte: ⏱ 120s Energie und Feuer widerstehen, TP 6, Rad 3
Wert: 12 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Drachenkappe
Hervorragend für Energiebeständigkeit. Drachenkappen lieben Rost und der beste Ort, um sie zu finden, sind Schrottplätze.
Statuseffekt
Rezepte

Selten, klein, leicht zu übersehen, nur auf Schrottplätzen.


Legendäre Flora

Legendäre Flora
Es gibt fünf legendäre Varianten wildwachsender Pflanzen. Zusammen mit ihren normalen Varianten ergeben sie Essenzen und mächtige Tränke.

Die Legendäre Hubblume trifft man am häufigsten an, die Legendäre Mutabeere scheint es gar nicht zu geben.

Legendäre Hubblume

Legendäre Hubblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Legendäre Hubblume.webp
Effekte: ⏱ ---
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Statuseffekt
Rezepte

Die Pflanze ist nachts gut an ihrem violettrosa Leuchten zu erkennen und die häufigste legendäre Blume.


Legendäre Wilde Karottenblume

Legendäre Wilde Karottenblume
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Legendäre Karottenblume.webp
Effekte: ⏱ ---
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Statuseffekt
Rezepte

Weites Verbreitungsgebiet. Auch die Legendäre Karottenblume leuchtet nachts etwas.


Legendäre Wilde Teerbeere

Legendäre Wilde Teerbeere
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Legendäre Wilde Teerbeere.webp
Effekte: ⏱ ---
Wert: 0 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0
Statuseffekt
Rezepte



Legendäres Blutblatt

Legendäres Blutblatt
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
---
FO4 Alchemy Legendäres Blutblatt.webp
Effekte: ⏱ TP 40, Rad 2
Wert: 5 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Statuseffekt
Rezepte

Auch diese legendäre Pflanze leuchtet.


Nicht auffindbar

Trotz ausgiebiger Suche im gesamten Spiel nie aufgetauchte Pflanzen. IDs mussten über die Konsole geholt werden.

  • help Teufelsdorn
  • help "Legendäre Wilde Mutabeere"

Teufelsdorn

Teufelsdorn
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2   Welt: CW
FO4 Alchemy Teufelsdorn.webp
Wert: 10 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,2
Anmerkung:
Komponenten: Holz (1), Kupfer (2)
Teufelsdorn
Sehr selten. Er wächst aus umgestürzten Bäumen und ist eine Quelle für Kupfer.
Nicht gefunden,
help Teufelsdorn liefert FE013010
Statuseffekt
Rezepte



Legendäre Wilde Mutabeere

Legendäre Wilde Mutabeere
Mod: Alchemy - New Flora for Botanists v1.2
benötigt Perk: Keiner
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FO4 Alchemy Legendäre Wilde Mutabeere.webp
Effekte: ⏱ +20 Trefferpunkte, Rad 2
Wert: 12 Icon Bottlecap.png   Gewicht: 0,1
Nicht gefunden,
help "Legendäre Wilde Mutabeere" liefert FE01304D
Statuseffekt
Rezepte