Waffen und Rüstungen (Mutant Menagerie)
Waffenbaupläne
Kochstation und Laborstation
Fog-Enhanced Laser Musket
- “A modified laser musket that uses Concentrated Fog to enhance the electromagnetic capabilities of its crank capacitor. Sports greatly enhanced damage output and expanded functionality..”
- (Eine modifizierte Lasermuskete, die konzentrierten Nebel nutzt, um die elektromagnetischen Fähigkeiten ihres Kurbelkondensators zu verbessern. Verfügt über eine deutlich verbesserte Schadensleistung und erweiterte Funktionalität.)
- Nuklearphysiker Rang 2
- Wissenschaft 4
- Concentrated Fog (15)
Seaworthy Gamma Rifle
- “A Far Harborman-friendly conversion of the Children of Atom Radium Rifle - originally designed by Allen Lee. Increased base damage and functionality.”
- (Eine Far Harborman-freundliche Umrüstung des Children of Atom Radium Rifle – ursprün glich entworfen von Allen Lee. Erhöhte Grundschadensleistung und Funktionalität.)
- Far Harbor Überlebenskünstler (Hauptquest beenden)
- Weisheit des Jägers (Begleiterperk)
- Concentrated Fog (10)
Harborman's Aid Shotgun
- “A custom Double-Barrel Shotgun designed by the people of Far Harbor to combat the horrors of the Deep Fog.”
- (Eine doppelläufige Schrotflinte, die von den Einwohnern von Far Harbor entwickelt wurde, um die Schrecken des Tiefen Nebels zu bekämpfen.)
- Extreme Angler Rang 3
- Waffenfreak Rang 3
- Concentrated Fog (5)
Die zwei zusätzlichen Harborman-Mods verlangen noch einmal 13 Concentrated Fog.
(Der Bau wird nicht korrekt beendet, das Menü ist defekt. Durch Enter drücken kommt man heraus.)
Kryolaser
- “A modified AER9 laser designed to integrate Concentrated Fog into its focusing array. Provides enhanced damage and cryogenic functionality.”
- (Ein modifizierter AER9-Laser, der konzentrierten Nebel in sein Fokussierungsfeld integriert. Bietet verbesserte Schadens- und Kryogenikfunktionen.)
- Nuklearphysiker Rang 2
- Wissenschaft 4
- Concentrated Fog (10)
Deathclaw Hammer
- “A ramshackle sledgehammer made from the bones of a mighty deathclaw.”
- (Ein unhandlicher Vorschlaghammer, hergestellt aus den Knochen eines mächtigen Deathclaws.)
Geringe Bauanforderungen. An der Waffenwerkbank massiv aufwertbar.
- Schmied Rang 1
- Mutant Mutilator Rang 1
Waffenmods und -baupläne
Waffenwerkbank
MOD Laser Musket Fog-Infused Barrel
- “Superior range. Improved damage, sighted accuracy and recoil. Adds Freezing damage. Reduced ammo capacity. Poor hip-fire accuracy. (No muzzle slot.)”
- (Überlegene Reichweite. Verbesserter Schaden, Zielgenauigkeit und Rückstoß. Fügt Gefrierschaden hinzu. Reduzierte Munitionskapazität. Schlechte Genauigkeit bei Hüftfeuer. (Kein Mündungsschlitz.))
- Wissenschaft Rang 4
- Inselalmanach Nr. 5
- Concentrated Fog: keiner nötig
MOD Harpoon Gun Fog-Infused Launcher
| Harpoon Gun Fog-Infused Launcher | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: - Anmerkung: Verursacht Blutungen | ||
| Wert: 248 | ||
| Mods: Fog-Infused Launcher, Kurzreichweiten-Zielfernrohr | ||
- “Changes ammo type to a Barbed, Fog-Infused Harpoon that causes bleeding. Deals Freezing and Radiation damage.”
- (Ändert den Munitionstyp in eine Harpune mit Widerhaken, die zu Blutungen führt. Verursacht Gefrier- und Strahlungsschaden.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalamanach Nr. 5
- Concentrated Fog (10)
Auch hier gibt es ein paar Ungereimtheiten: Das Bauen dieser MOD verbraucht erstaunlicherweise kein Ressourcen. Name und Werte der Waffe entsprechen aber dem Vorläufer, der Gezackten Harpune. Zur Kontrolle wurde die MOD wieder ausgebaut, sie existiert tatsächlich im Inventar.
MOD Lever-action rifle Fog-Infused Receiver
- "Exceptional Damage. Adds minor Freezing and Radiation Damage. Improved rate of fire."
- Außergewöhnlicher Schaden. Fügt leichten Gefrier- und Strahlungsschaden hinzu. Verbesserte Feuerrate.
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalamanach Nr. 5
- Concentrated Fog (8)
Das fertige MOD findet man auch in einer Hütte südlich vom Ozeaneum.
MOD Radium rifle Fog-Infused Automatic Receiver
- "Superior rate of fire. Improved damage. Adds Freezing Damage.."
- Überlegene Feuerrate. Verbesserter Schaden. Fügt Gefrierschaden hinzu.
- Waffenfreak Rang 4
- Wissenschaft Rang 4
- Concentrated Fog (10)
Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Barrel
- "A Far Harbor specialty. Superior range. Better recoil. Narrow spread. Slightly improved damage."
- (Eine Spezialität aus Far Harbor. Überlegene Reichweite. Besserer Rückstoß. Geringere Streuung. Leicht verbesserter Schaden.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalmanach Nr. 2
- Concentrated Fog (5)
Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Receiver
- "A Far Harbor specialty. Unmatched damage. Better critical shot damage. More sensitive trigger. Better rate of fire."
- (Eine Spezialität aus Far Harbor. Unübertroffener Schaden. Besserer kritischer Schadenswert. Empfindlicherer Abzug. Bessere Feuerrate.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalmanach Nr. 2
- Concentrated Fog (8)
Rüstungen
Ray-Leather Armor
Die Herstellung an der Kochstation erfordert den Perk Extreme Angler III, was einige Spielzeit dauert. Man kann Rüstungsteile auch finden (bislang: Leuchtturm von Brooke's Head).
- "Made using the durable and resilient hide of the Devil Ray, this enhanced leather armor offers increased energy protection and resistance to poison."
- (Diese verbesserte Lederrüstung wurde aus dem strapazierfähigen und widerstandsfähigen Fell des Teufelsrochen hergestellt und bietet erhöhten Energieschutz und Resistenz gegen Gift.)
Die Suche nach makellosen (pristine) und glatten (sleek) Teufelsrochenhäuten ist sehr langwierig.
An der Rüstungswerkbank kann man weiter aufwerten.
Fog-Infused Marine Armor
Freischaltung der Baupläne nach Finden der Bauanleitung Fog-Infused Marine Armor Schematic an Atom's Quelle. Neben dem nicht unerheblichen Perk Extreme Angler III (nur für den linken Arm! und die Taucherkleidung) benötigt man für den Bau Mutant Mutilator III und die Original Rüstungsteile nach Beendigung der Dima-Questreihe sowie schlappe 34 Concentrated Fog für die Rüstungsteile und noch einmal 9 für die Unterkleidung. Dafür steigen im Vergleich zur Assault Marine Armor die Rüstungswerte der modifizierten Marine Armor um jeweils 70 Punkte bei fallendem radioaktiven Widerstand. Den könnte man durch die Taucherkleidung wieder auffangen.