Werkstätten (Mutant Menagerie)
Kochstation
Die Anzahl der neuen Rezepte geht in die Hunderte, bereits nach dem Sammeln der vier Bände Vault Dweller's Official Guide to Cooking #1 bis #4 hat man z.B. für
- Butchering
- Fish Meat 126 Rezepte
- Succulent Fish Meat 46 Rezepte
- Nukleares Material 42 Rezepte
Wenn einen auch die Fülle der Rezepte erschlägt, scheint es doch ein paar Ungereimtheiten zu geben; so erhält man beim Kochen von „Beast Jerky“ ein „Yao-Gui-Rippchen“. Ein paar ausgewählte Rezepte werden beschrieben.
Chemiestation
Sonstige Ressourcen
Die Mod Mutant Menagerie (Fallout 4) führt drei neue Stationen ein, um die Plünderer-Ressourcen zu erweitern. Der Bau der Werkstätten ist außer an Lokaler Anführer I an neue MM-Perks gebunden. Ein einziger Siedler kann alle drei Stationen gleichzeitig versorgen, da sie zusammen sechs Nahrung produzieren.
Fishing Station
- Perk „Extreme Angler I“
- 50 Seebewohner (Mirelurks, Angler, ...)
Neben zwei Nahrung und den üblichen Scavenger-Artikeln liefert die Station Aquatische Ressourcen.
Ausbeute
Ein paar Tage nach Einrichtung, zwei Stationen:
Abraxo-Putzmittel, Acidic Gulper Gland (2), Aufbereitetes Wasser (6), Baseball, Beton, Beutel Düngemittel, Cephalopod Meat (3), Crustacean Meat (2), Feder, Fish Meat, Flaschenkürbis, Fleisch von Weichschalen-Mirelurks, Glas, Gold, Gummi, Holz, Knochensäge, Kork, Kristall, Kupfer, Köderkraut (2), Mais, Oberer Schädeltell, Poor Ghoul Shark Hide (4), Poor Radtoad Hide (2), Poor Riverlurk Hide (2), Schaltkreise, Sicherung, Stahl, Stange Zigaretten, Tato (2), Zahnräder, Zementsack.
Einen weiteren Monat später:
5-Pfund-Gewicht, Abraxo-Putzmittel, Acidic Gulper Gland (2), Aufbereitetes Wasser (6), Baseball, Blutkäfer-Fleisch, Cephalopod Meat (4), Crustacean Meat (5), Feder (2), Fiberglas (2), Fish Meat (9), Flaschenkürbis, Fleisch von Weichschalen-Mirelurks (3), Ghoul Shark Scales (2), Ghoul Shark Teeth (3), Glas, Gold, Gummi (2), Handschellen, Herptile Meat (2), Holz (4), Holzlöffel, Kaffeekanne, Kamera, Kelp (3), Knochen der rechten Hand, Knochen des linken Fußes, Knochen des rechten Arms, Knochensäge, Kork (4), Kristall, Kupfer (2), Köderkraut (5), Leech Mucus (4), Leech Salivary Glands (2), Mais, Mirelurk-Ei (2), Nukleares Material, Oberer Schädelteil, Oyster Pearl (3), Plastik, Poor Ghoul Shark Hide (7), Poor Leech Hide (4), Poor Radtoad Hide (15), Poor Riverlurk Hide (15), Radtoad Egg (5), Ragged Devil Ray Skin (3), Rettungsring, Schaufel, Sicherung, Silber, Silberschale, Stange Zigaretten, Tato (2), Teddybär, Zahnräder (2).
Foraging Station
- Perk „Wasteland Hunter I“
- 50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
Kräutersortiment
Hunting Station
- Perk „Wasteland Hunter I“
- 50 Tiere (RAD-Hirsche, Maulwurfsratten, ...)
Ressourcen verschiedener Ödland-Kreaturen