Angelquests (Skyrim)

Aus torgue.net
Version vom 20. Dezember 2025, 08:35 Uhr von GHAG (Diskussion | Beiträge) (→‎Klar im Kopf)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Angelfreunde

Viriya in der Fischerei von Rifton
Schwimmt-in-tiefem-Wasser in Haelgas Herberge

Sobald man sich der Fischerei von Rifton nähert, startet diese Quest automatisch.

  • Besuche die Fischerei von Rifton
  • Sprich mit Viriya
  • Sprich mit Schwimmt-in-tiefem-Wasser

Die beiden geben sämtliche Quests zum Thema „Angeln“.

Quests von Viriya

Nicht kneifen

Quest Nicht kneifen
  • Lies das Gesuch: Junge Schlammkrabbe
  • Sprich mit Viriya darüber, dass du dich um ihr Gesuch kümmerst
  • Besorge eine junge Schlammkrabbe für Viriya
  • Sprich mit Viriya

Junge Schlammkrabben findet man am Questmarker, man kann sie aber auch angeln.

Klar im Kopf

Questfortsetzung: Klar im Kopf
  • Beschaffe einen Glasbarsch für Zaria in Falkenring
  • Sprich mit Zaria
  • Lies Zarias Nachricht von Jarl Siddgeir
  • Beschaffe den getarnten Unsichtbarkeitstrank von Zaria
  • Gib den getarnten Unsichtbarkeitstrank der Wache in der Falkenringkaserne
  • Folge der Wache in das Gefängnis der Falkenringkaserne
  • Kehre zu Zaria zurück

An die eigentliche Angelquest schließt sich der titelgebende Quest mit einer Falkenring-Wache an (Belohnung: Ring der Umgebung).

Herz aus Gold

Skyrim SSE Angeln Quest Herz aus Gold

Mila Valentina aus Weißlauf wünscht sich einen Goldfisch als Haustier.

Goldenes Duo

Quest Goldenes Duo

Der Folgequest zu „Herz aus Gold“ wird von einem Kurier überbracht.

  • Lies Mila Valentias Brief
  • Finde einen weiteren Goldfisch für Mila Valentia
  • Sprich mit Mila Valentia
  • Folge Mila
  • Lies Milas Notiz
  • Suche Milas geheimes Versteck

Belohnung: ein paar Alchemiezutaten.

Kein Wettkampf

Quest Kein Wettkampf
  • Sprich mit Brutius in Morthal über einen Angelwettkampf.
  • Triff Brutius an der Angelstelle
  • Besiege den Angreifer
  • Durchsuche Brutius
  • Finde Brutius' verlorenen Ring

Belohnung: Ring des Hexenmeisters.

Krustentierjagd

Quest Krustentierjagd
Das Ende der Krustentierjagd
  • Lies den Brief über die Schlammkrabbenangriffe
  • Untersuche das Gebiet nahe der Fischerhütte westlich von Dämmerstern
  • Töte die wilden Schlammkrabben
  • Entdecke den Ursprung der wild gewordenen Schlammkrabben
  • Lies Seviurs Tagebuch
  • Kehre zu Viriya zurück

Belohnung: Alik'r-Angel.

Hauer-Terror

Quest Hauer-Terror
  • Beschaffe eine arktische Äsche
  • Platziere eine arktische Äsche am Futterplatz von Fanghauer
  • Töte Fanghauer
  • Untersuche Fanghauer
  • Sprich mit Jorleif in Windhelm

Privatunterricht

Quest Privatunterricht
Die Angelstelle mitten in Markarth
  • Sprich mit Lynea über privaten Angelunterricht
  • Triff Lynea bei den Docks in der Nähe der Wohnkaserne
  • Fange Fische mit Lynea (3/3)
  • Sprich mit Lynea

Belohnung: Lyneas Amulett von Dibella

Schwacher Quest, bei dem man in Markarth für Lynea drei Fische fangen muss.

Spurlos verschwunden

Quest Spurlos verschwunden
Zugewiesener Angelplatz
  • Finde den umgekippten Wagen der Khajiit-Karawane westlich von Haus Alt-Hrol'dan
  • Finde Ri'saads verlorene Flaschen mit altem Flin.
  • Sprich mit Ri'saad.

Belohnung: Ring der Khajiit

Schwacher Quest, bei dem man an einem zugewiesenen Angelplatz nach drei Flaschen Flin angeln muss.

Das Festmahl

Quest Das Festmahl

Gisli aus Einsamkeit möchte ein richtiges Festmahl. Da muss man selber kochen...

  • Beschaffe ein Paar gedämpfter Krabbenbeine.
  • Beschaffe einen gekochten Seesaibling.
  • Beschaffe eine Schüssel mit Krabbeneintopf.
  • Decke einen Tisch für Gisli im Zwinkernden Skeever.
  • Warte darauf, dass Gisli Platz nimmt.
  • Warte eine Stunde, bis Gisli aufgegessen hat.
  • Überprüfe Gislis Tisch im Zwinkernden Skeever

Belohnung: Geld und Lob, Lied von Viarmo

Lied: Der Fischerkönig, PDF, 3 Seiten

Viarmo ist Leiter der Bardenakademie in Einsamkeit

Fak Ju, Gisli hat mir alles über das Festmahl aus frischen Fängen erzählt, das Ihr zubereitet habt. Eure Großtaten an der Angel sind auf dem Weg zur Legende, und jede Legende verdient ein Lied.“

Der Fischerkönig - Original und deutsche Adaption


In bronzenen Wassern

Quest In bronzenen Wassern Teil 1
Quest In bronzenen Wassern Teil 2
Quest In bronzenen Wassern Teil 3

Eine mehrteilige Questreihe.

  • Untersuche den Eingang der Bronzewasserhöhle
  • Lies das Tagebuch des Fischers
  • Finde den Bauplan der Dwemerangel in der Turmruine bei Alftand
  • Bringe den Bauplan der Dwemerangel zu Calcemo
  • Warte 24 Stunden, bis Calcemo die Angel gebaut hat
  • Kehre zu Calcemo zurück
  • Benutze die Dwemerangel, um die seltsamen Objekte bei der Bronzewasserhöhle zu bergen
  • Setze den Aetherium-Dynamokern in den Aktuator ein

Belohnung: Dwemerangel, zwei Irkngthand-Kriegsäxte

Wellenbrecher

Quest Wellenbrecher Beginn
Quest Wellenbrecher Mitte

Ein mehrteiliger Quest mit aufrührerischen Krabben am gleichen Ort wie der Quest „Krustentierjagd“.

  • Lies Viriyas hastig geschriebenen Brief
  • Kehre zum Ufer westlich von Dämmerstern zurück
  • Töte die wilden Schlammkrabben
  • Bereite dich auf die nächste Welle vor
  • Triff dich mit Viriya in der Hütte und sammelt euch neu
  • Sprich mit Viriya
  • Feuere die Katapulte auf den Kaiserkrebs-Wächtergeist ab
  • Hol dir Flammkessel von den wilden Schlammkrabben
  • Sprich mit Viriya
  • Erstatte dem Jarl Skalde in Dämmerstern Bericht

Ein neuer Anfang

Quest Ein neuer Anfang

Definitiv der letzte Angelauftrag von Viriya: ein eigener Marktstand.

  • Lies den Brief von Viriya.
  • Besorge 18 Stücke Feuerholz.
  • Besorge 20 Nägel.
  • Besorge 4 Eisenbeschläge.
  • Besorge ein Schloss.
  • Bringe Viriya die Baumaterialien.
  • Warte 24 Stunden, bis Viriya ihren Marktstand aufgebaut hat.
  • Sprich mit Viriya.

Belohnung: Viriyas Amulett

Quests von Schwimmt-in-tiefem-Wasser

Zwanzig der 22 neuen Fischarten des Angel-Inhalts werden durch seine Quests abgedeckt.

Der Fang des Tages

Skyrim SSE Angeln Quest Der Fang des Tages
  • Lies die Liste mit Schönwetterfischen
  • (Optional) Lies "Die Kunst des Angelns, Band 1"
    • Beschaffe einen Karpfen
    • Beschaffe einen Glasbarsch
    • Beschaffe einen Goldfisch
    • Beschaffe einen Schnutfisch
  • Kehre zu Schwimmt-in-tiefem-Wasser zurück

Immer wenn es regnet

Skyrim SSE Angeln Quest Immer wenn es regnet
  • Finde den Glücksanglerhut von Schwimmt-in-tiefem-Wasser
  • Lies die Liste mit Schlechtwetterfischen
  • (Optional) Lies "Die Kunst des Angelns, Band 2"
    • Beschaffe einen Wels
    • Beschaffe einen Perlfisch
    • Beschaffe einen Zwergsonnenbarsch
    • Beschaffe einen Spatenfisch
  • Kehre zu Schwimmt-in-tiefem-Wasser zurück

Es scheint so, als ob das Tragen des Glücksanglerhutes die Chancen auf die selteneren Arten verbessert.

Gefrorener Fisch

Quest Gefrorener Fisch
  • Lies die Liste mit arktischen Fischen
  • (Optional) Lies "Die Kunst des Angelns, Band 3"
    • Beschaffe eine Seeteufellarve
    • Beschaffe einen Seesaibling
    • Beschaffe eine arktische Äsche
    • Beschaffe einen Dorsch
  • Kehre zu Schwimmt-in-tiefem-Wasser zurück

Finsterste Tiefen

Quest Finsterste Tiefen
  • Lies die Liste mit Höhlenfischen
  • (Optional) Lies "Die Kunst des Angelns, Band 4"
    • Beschaffe einen Düsterfisch
    • Beschaffe einen Glaswels
    • Beschaffe einen dreibeinigen Spinnenfisch
    • Beschaffe einen Vampirfisch
  • Kehre zu Schwimmt-in-tiefem-Wasser zurück

Man kann sich an keine Angelkarte halten, sondern muss Höhlen mit Wasser finden. Etwas anspruchsvoller als üblich.

Angellegende

Quest Angellegende
  • Lies die Liste mit seltenen Fischen
  • (Optional) Lies "Die Kunst des Angelns, Band 5"
    • Beschaffe einen Segelflosser
    • Beschaffe einen Seeteufel
    • Beschaffe einen Prachtkärpfling
    • Beschaffe einen Skorpionfisch
  • Kehre zu Schwimmt-in-tiefem-Wasser zurück

Belohnung: Haynekhtamets Zahn[1].

Wohl so gemeint, dass hier verschiedene mögliche Fokussierungen in einer Quest zusammengefasst werden: Fluss und See, Höhle und Eis, Argonier- und Alik'r-Angel. Das sah nach einer langwierigen Suchaktion aus, allerdings hatte ich schon zwei der vier Fische vor dieser Quest während zwei anderer Quests gefunden, die zwei fehlenden kamen dann schnell hinterher, wobei Fluss und See in Skyrim offenbar dasselbe sind.

Die Krönung mit dieser fünften Quest war also keine, es gab auch nur einen bescheidenen Abschiedskommentar von Schwimmt-in-tiefem-Wasser und wieder einmal eine Waffe. Wenn man dann an die Belohnung in Viriyas Quest „Das Festmahl“ denkt...

Wiederholbare Quests

Immer wieder bei Schwimmt-in-tiefem-Wasser abholbar.

Weitere Untersuchungen

Quest Weitere Untersuchungen

Zaria praktiziert Alchemie in Falkenring und benötigt einen Perlfisch.

  • Lies das Gesuch
  • Sprich mit dem Auftraggeber/der Auftraggeberin
Varianten
Beschaffe einen Perlfisch für Zaria in Falkenring, — „ — Perlfisch für Angeline Morrard in Einsamkeit, — „ — Spatenfisch für Bothela in Markarth, — „ — Zwergsonnenbarsch für Milore Ienth in Rabenfels, — „ — Zwergsonnenbarsch für Arcadia in Weißlauf, — „ — Zwergsonnenbarsch für Elgrim in Rifton.
Gesuche
Gesuch: Perlfisch, Gesuch: Spatenfisch, Gesuch: Zwergsonnenbarsch

Gesuch: Perlfisch

Gesuch: Zwergsonnenbarsch

Müllsammler

Skyrim SSE Angeln Quest Müllsammler
  • Lies das Gesuch
  • Angle Gegenstände aus dem Gewässer
  • Lass dir die Belohnung geben

Dämmerstern, Markarth, Rifton

Aufstockung

Quest Aufstockung
  • Lies das Gesuch
  • Beschaffe Fische für den Auftraggeber/die Auftraggeberin
  • Sprich mit dem Auftraggeber/der Auftraggeberin
Varianten
Beschaffe 3 arktische Äschen für Faida in Drachenbrügge, — „ — 3/5 Bachbarsche für Vinius in Einsamkeit, — „ — 4 Lachse für Keerava in Rifton, — „ — 5 Lachse für Kleppr in Markarth, — „ — 3 Welse zu Elda Früher-Morgen in Windhelm.
Gesuche
Gesuch: Nachschub an Welsen, Gesuch: Nachschub an Lachs, Gesuch: Nachschub an Bachbarsch, Gesuch: Nachschub an arktischer Äsche

Fischerei Rifton

Der Kaufvertrag

Ein Auftrag von Bolli, dem Besitzer der Fischerei. „Kaufvertrag

Dieser Vertrag bescheinigt, dass Kleppr, Eigentümer des Gasthauses „Zum Silberblut“ in der Stadt Markarth, Bolli, Eigentümer der Fischerei in Riften, einen Betrag von drei Septimen pro Scheffel Fisch zahlen wird. Die Zahlung erfolgt bei Lieferung, wobei die Frische der Ware garantiert wird.

Bolli


Unergründliche Tiefen

Aus-tiefsten-Tiefen

Aus-tiefsten-Tiefen stromert den ganzen Tag um die Fischerei herum. Sie übergibt dem Spieler einen Dwemerwürfel, den man zurück nach Avanchnzel bringen soll. Nach Erledigung bekommt man den aktiven Effekt „Altes Wissen“ (Rüstungs- und Schmiedefertigkeistbonus).

Helfende Hand

Wujeeta

Wujeeta ist eine skoomaabhängige Mitarbeiterin der Fischerei. Nach ihrer Heilung mit einem Heiltrank kann man den Qeust „Skoomahandel“ anschließen.


Einzelnachweise

  1. „Haynekhtamets Zahn“ lässt sich aufgrund eines Schreibfehlers nicht im Museum ausstellen. Im Dolchregal steht „Haynekhtamet's Reißzahn“