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  • 06:12, 3. Dez. 2024 GHAG Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fallout 4 Texture Maps (Die Seite wurde neu angelegt: „* Wenige Polygone (Verschiedenes Inventar und Weltobjekte) 512x512 * Viele Polygone (Kunst, magazine, Bücher) 1024x1024 <ref>Formate https://forums.nexusmods.com/topic/13484832-what-is-current-best-practice-for-fallout-4-dds-texture-formats/ (abgerufen am 24.11.2024)</ref> FO4 (DirectX 11) * _d BC1 DXT1 (ohne alpha) * _d BC3 DXT5 (mit alpha) * _n BC5 Linear (intel) * _s BC5 Linear (intel) * alternativ BC7 (DirectX 11) für alles außer _n und _s === _s…“)