Waffen und Rüstungen (Mutant Menagerie)
Waffenbaupläne
Kochstation und Laborstation. Einige der Waffenbaupläne führen nach dem Kochen zu defekten Menüs, aus denen man manchmal zwar herauskommt, die aber meist zu Spielabstürzen führen. Demotivierend.
Handmade Spear
| Handmade Spear | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: keine Anmerkung: Viele weitere waffenspezische Mods verfügbar. | ||
| Wert: | ||
| Mods: keine | ||
- “A simple spear assembled from composite materials.”
- (Ein einfacher Speer aus Verbundwerkstoffen.)
- Wiederverwerter 1
- Beton (2)
- Holz (5)
- Kleber (2)
- Leder (3)
Eine schnelle Nahkampfwaffe, deren Bauplan bereits am Anfang in der Nähe von Vault 111 in einem Überlebenskoffer zu finden sind. Sie bleiben aber unerreichbar, solange man nicht Dell Lincoln's Skeleton Key (oder den Perk Meisterdieb?) besitzt.
- Survival Footlocker nordwestlich von Vault 111
Mit dem MOD Warped Jawbone Tip, Stärke Rang 7 und Erste Liga Rang 5 steigt der Nahkampfschaden auf 110 plus 11 Kälteschden, mit dem Hilfsmittel Brawling Powder auf sagenhafte 1721, was für jeden Gegner reicht.
Fog-Enhanced Laser Musket
- “A modified laser musket that uses Concentrated Fog to enhance the electromagnetic capabilities of its crank capacitor. Sports greatly enhanced damage output and expanded functionality..”
- (Eine modifizierte Lasermuskete, die konzentrierten Nebel nutzt, um die elektromagnetischen Fähigkeiten ihres Kurbelkondensators zu verbessern. Verfügt über eine deutlich verbesserte Schadensleistung und erweiterte Funktionalität.)
- Nuklearphysiker Rang 2
- Wissenschaft 4
- Concentrated Fog (15)
Seaworthy Gamma Rifle
- “A Far Harborman-friendly conversion of the Children of Atom Radium Rifle - originally designed by Allen Lee. Increased base damage and functionality.”
- (Eine Far Harborman-freundliche Umrüstung des Children of Atom Radium Rifle – ursprün glich entworfen von Allen Lee. Erhöhte Grundschadensleistung und Funktionalität.)
- Far Harbor Überlebenskünstler (Hauptquest beenden)
- Weisheit des Jägers (Begleiterperk)
- Concentrated Fog (10)
Harborman's Aid Shotgun
- “A custom Double-Barrel Shotgun designed by the people of Far Harbor to combat the horrors of the Deep Fog.”
- (Eine doppelläufige Schrotflinte, die von den Einwohnern von Far Harbor entwickelt wurde, um die Schrecken des Tiefen Nebels zu bekämpfen.)
- Extreme Angler Rang 3
- Waffenfreak Rang 3
- Concentrated Fog (5)
Die zwei zusätzlichen Harborman-Mods verlangen noch einmal 13 Concentrated Fog.
- Der Bau wird nicht korrekt beendet, das Menü ist defekt. Durch Enter drücken kommt man heraus.
Kryolaser
- “A modified AER9 laser designed to integrate Concentrated Fog into its focusing array. Provides enhanced damage and cryogenic functionality.”
- (Ein modifizierter AER9-Laser, der konzentrierten Nebel in sein Fokussierungsfeld integriert. Bietet verbesserte Schadens- und Kryogenikfunktionen.)
- Nuklearphysiker Rang 2
- Wissenschaft 4
- Concentrated Fog (10)
Fog-Enhanced Laser Musket
- “A modified laser musket that uses Concentrated Fog to enhance the electromagnetic capabilities of its crank capacitor. Sports greatly enhanced damage output and expanded functionality.”
- (Eine modifizierte Lasermuskete, die konzentrierten Nebel nutzt, um die elektromagnetischen Fähigkeiten ihres Kurbelkondensators zu verbessern. Verfügt über deutlich verbesserte Schadensleistung und erweiterte Funktionalität.)
- Nuklearphysiker Rang 2
- Wissenschaft 4
- Concentrated Fog (15)
Das letzte, was man von dieser Waffe sieht, sind die Bauanforderungen. Nach der Herstellung verbleibt die Oberfläche in einem kaputten Menü, trotz vieler Versuche, daraus zu entkommen, stürzt das Spiel immer wieder ab.
Deathclaw Hammer
- “A ramshackle sledgehammer made from the bones of a mighty deathclaw.”
- (Ein unhandlicher Vorschlaghammer, hergestellt aus den Knochen eines mächtigen Deathclaws.)
Geringe Bauanforderungen. An der Waffenwerkbank massiv aufwertbar.
- Schmied Rang 1
- Mutant Mutilator Rang 1
Quantum Annihilator
Die kaputte Waffe findet man als Misc-Item bei Wixons Schaufelmuseum. Die benötigten Zutaten beinhalten die Nuka-Cola-Quantum-Munition und satte 10 Stable Quantum Flux, was einiges an Raw Quantum Flux voraussetzt.
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Da es sich bei der Nuka-Cola-Quantum-Munition um die aus dem Projekt Cobalt handelt, ist das Rezept an die Beendigung der Questreihe Power Play oder Open Season gebunden, liegt also am „Ende von Nuka-World“.
Damit nicht genug: das Modden der fünf Waffenbestandteile kann neben den üblichen Zutaten bis zu 16 weitere Stable Quantum Flux' erfordern, mehr als für die Waffe selbst. Zum Beispiel:
- Overcharged Receiver: Nuklearphysiker II und Wissenschaft IV. Schaden steigt auf 227, Feuerrate sinkt auf 100; 8 Zutaten plus 5 Stable Quantum Flux
- Overclocked Receiver: Kommando IV und Wissenschaft IV. Schaden umgewandelt auf 117+17 RAD, Feuerrate steigt auf 136; 10 Zutaten plus 5 Stable Quantum Flux
Bis zur Basiswaffe dauerts schon unerträglich lang, im Grunde ist das Spiel dann schon zuende, da braucht man die Waffe sowieso nicht mehr. Auf das Modden verzichtet man gern...
Ach ja, das Menü der Werkbank ist wie schon bei anderen Waffen kaputt, also entweder geschicktes Rausklicken probieren oder Spielabsturz hinnehmen.
Waffenmods und -baupläne
Waffenwerkbank
MOD Laser Musket Fog-Infused Barrel
- “Superior range. Improved damage, sighted accuracy and recoil. Adds Freezing damage. Reduced ammo capacity. Poor hip-fire accuracy. (No muzzle slot.)”
- (Überlegene Reichweite. Verbesserter Schaden, Zielgenauigkeit und Rückstoß. Fügt Gefrierschaden hinzu. Reduzierte Munitionskapazität. Schlechte Genauigkeit bei Hüftfeuer. (Kein Mündungsschlitz.))
- Wissenschaft Rang 4
- Inselalmanach Nr. 5
- Concentrated Fog: keiner nötig
MOD Harpoon Gun Fog-Infused Launcher
| Harpoon Gun Fog-Infused Launcher | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: - Anmerkung: Verursacht Blutungen | ||
| Wert: 248 | ||
| Mods: Fog-Infused Launcher, Kurzreichweiten-Zielfernrohr | ||
- “Changes ammo type to a Barbed, Fog-Infused Harpoon that causes bleeding. Deals Freezing and Radiation damage.”
- (Ändert den Munitionstyp in eine Harpune mit Widerhaken, die zu Blutungen führt. Verursacht Gefrier- und Strahlungsschaden.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalamanach Nr. 5
- Concentrated Fog (10)
Auch hier gibt es ein paar Ungereimtheiten: Das Bauen dieser MOD verbraucht erstaunlicherweise kein Ressourcen. Name und Werte der Waffe entsprechen aber dem Vorläufer, der Gezackten Harpune. Zur Kontrolle wurde die MOD wieder ausgebaut, sie existiert tatsächlich im Inventar.
MOD Lever-action rifle Fog-Infused Receiver
- "Exceptional Damage. Adds minor Freezing and Radiation Damage. Improved rate of fire."
- Außergewöhnlicher Schaden. Fügt leichten Gefrier- und Strahlungsschaden hinzu. Verbesserte Feuerrate.
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalamanach Nr. 5
- Concentrated Fog (8)
Das fertige MOD findet man auch in einer Hütte südlich vom Ozeaneum.
MOD Radium rifle Fog-Infused Automatic Receiver
- "Superior rate of fire. Improved damage. Adds Freezing Damage.."
- Überlegene Feuerrate. Verbesserter Schaden. Fügt Gefrierschaden hinzu.
- Waffenfreak Rang 4
- Wissenschaft Rang 4
- Concentrated Fog (10)
Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Barrel
- "A Far Harbor specialty. Superior range. Better recoil. Narrow spread. Slightly improved damage."
- (Eine Spezialität aus Far Harbor. Überlegene Reichweite. Besserer Rückstoß. Geringere Streuung. Leicht verbesserter Schaden.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalmanach Nr. 2
- Concentrated Fog (5)
Harborman's-Aid Shotgun MOD Harborman's Receiver
- "A Far Harbor specialty. Unmatched damage. Better critical shot damage. More sensitive trigger. Better rate of fire."
- (Eine Spezialität aus Far Harbor. Unübertroffener Schaden. Besserer kritischer Schadenswert. Empfindlicherer Abzug. Bessere Feuerrate.)
- Waffenfreak Rang 4
- Inselalmanach Nr. 2
- Concentrated Fog (8)
Handmade Rifle Conversion Recipe
Das Rezeptbuch vom Bradburton Overpass sieht aus wie ein Nuka-Cola-Rezeptbuch, enthält aber die Rezepturen für eine Modifizierung der Waffen der Nuka-World-Raider (Jünger, Unternehmer, Rudel).
Die Waffen lassen sich von original 7.62 auf verschiedene Munitionstypen umrüsten, dafür werden die Perks Waffenfreak (max. 4) und Gewehrschütze )max. 5) bzw. Kommando (max 4) benötigt.
- Einzelschuss
- .308 .38 .50 .556 5mm
- Automatik
- .308 .38 .556 5mm
Automatic .308 Receiver
Umgerüstete legendäre Waffe mit Energieschadensbonus. Für eine Automatik viel Schaden, leider sieht man nicht viel, da der Energiebonus beim Schießen grün blendet.
Big Game Hunting Rifle Schematic
- “A custom-made hunting rifle designed for hunting down the biggest game in the Commonwealth. Features increased base damage and expanded functionality.”
- (Ein speziell angefertigtes Jagdgewehr für die Jagd auf das größte Wild im Commonwealth. Mit erhöhtem Basisschaden und erweiterter Funktionalität.)
| Big Game Hunting Rifle | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: - Anmerkung: Neun weitere waffenspezische Mods verfügbar. | ||
| Wert: 81 | ||
| Mods: Standard | ||
Die Bauanleitung ist Teil des Kopfgeldes für das Erlegen der Wanamingo Queen. Den Auftrag gibt es in Bunker Hill, die Queen sitzt ganz im Südwesten des Commonwealth. Das Basismodell ist ein Jagdgewehr, der Rest sind Standardzutaten. Beim Bau an der Kochstation erhält man immer eine [Kurz] Big Game Hunting Rifle mit Werten, die vom Rezept z.T. stark abweichen.
- Schaden 122 → 122
- Feuerrate 3 → 3
- Reichweite 11 → 131
- Gewicht 6 → 9,6
- Wert 60 → 81
Wie bei der o.a. Harborman's Aid Shotgun gibt es auch hier ein Menüproblem nach der Herstellung.
Für die Waffe gibt es im Rezept neun zusätztliche Mods, eins sogar mit Concentrated Fog.
- 3x Verschluss
- 4x Lauf
- 1x Kolben
- 1x Magazin
Allerdings scheut man das Bauen, da die Feuerrate wie im Original immer noch grottig ist. Außerdem erhält man die Baupläne rechr spät im Spiel und benötigt zwei Rang 3 Perks: Mutant Mutilator 3 und Wasteland Hunter 3.
Sonstige Waffen
Drops von Einzigartigen Kreaturen.
Widowmaker
Wird vom Red Devil fallengelassen. Das Modden der Waffe ist fehlerhaft, ein MOD wird zweimal angegeben. Um den zweiten Zielfernrohr-Eintrag zu entfernen, gibt es tatsächlich einen einzelnen Widowmaker Scope Patch.
Die Waffe macht in der Basisversion soviel Schaden wie eine gemoddete Doppelläufige Schrotflinte.
Dell Lincolns Ausstattung
| Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth | |
|---|---|
Grüß Gott! Wenn du das hier liest, musst du verdammt gute Arbeit geleistet haben, um meiner Spur zu folgen! Oder du bist ein zufälliger Goldsucher, der sich mit einer Diebesausrüstung auskennt. Wie dem auch sei, nimm dir ruhig, was du brauchst, denn ich bezweifle, dass ich in nächster Zeit hierher zurückkommen werde. Vielleicht fahre ich zurück nach Westen, bringe ein paar Dinge in Ordnung und treffe mich mit ein paar Kollegen über meine Erkenntnisse hier an der Küste. All dies bedeutet, dass ich den Commonwealth verlasse. Möglicherweise für immer, muss ich zugeben, denn in meinem Alter weiß man nie, wie viel Zeit man in dieser wilden Einöde noch hat. Obwohl ich mein Bestes gebe, um optimistisch zu bleiben, und überall, wo ich hinkomme, diese Vorratsspeicher hinterlasse, für den Fall, dass ich eines Tages zurückkehre. Gleichzeitig bin ich aber auch nicht allzu sentimental, so dass es mich nicht allzu sehr stört, wenn meine Arbeit geplündert wird. Abgesehen von der Ersatzkleidung gehörte dieses Gewehr ursprünglich meinem Ur-Ur-Großvater! (Er gab es an mich weiter, als ich volljährig wurde und den Drang verspürte, hinauszugehen und die Welt zu erkunden.) Er hat sich sogar für mich verbürgt, als der alte Pa versuchte, seinen Stiefel zwischen mich und die Hüttentür zu stellen. Heute habe ich vielleicht bessere Geräte zur Verfügung, aber ich weiß das warme Gefühl zu schätzen, das mir dieses alte Militärgerät in Krisenzeiten vermittelte. Dieser Mann und ich waren uns so nah, wie ich es nicht beschreiben kann. Bis heute ist er der Grund, warum ich mich weigere, Ghouls und andere humanoide Mutanten zu dokumentieren. Der unbezähmbare menschliche Geist steckt in uns allen - selbst in denen, die eine persönlichere und intimere Erfahrung mit nuklearem Fallout gemacht haben als der Rest von uns. Und das Wissen, das er mir vermittelt hat, ist einer der Gründe, warum ich tue, was ich tue. Aber anstatt sein altes Gewehr in Erinnerung an eine schöne Vergangenheit mit sich herumzuschleppen, werde ich dem alten Timer wohl einfach einen Besuch abstatten und sehen, wie es den Leuten im Holler geht. Ich muss sagen, diese Erfahrung war sehr aufschlussreich. Die drohende Gefahr durch die Wanamingo Queen, der Ärger im Park und die Leute, die auf der Insel gegen den Nebel kämpfen - diese Konflikte belasten mein Gewissen nicht gerade. Meine Aufgabe ist es, auf Geschichten zu stoßen, Lügengeschichten zu sammeln und den Kern der Wahrheit zu finden, der sich darin verbirgt. Radiozoologe zu sein ist in dieser Hinsicht ähnlich wie ein Volksmärchenerzähler. Aber oft, wenn ich auf solche Geschichten von Streit und Kampf stoße, für die es keine einfachen Antworten gibt, stelle ich fest, dass es immer mehr gibt, was ich gerne getan hätte. Aber ich nehme an, so ist das nun einmal. Vielleicht sind solche Sehnsüchte und Grübeleien nur eine andere Seite des unbezähmbaren menschlichen Geistes. An alle, die es betrifft: Danke, dass Sie sich die grenzwertig anmaßenden Gedanken eines Akademikers mittleren Alters angehört (oder besser gesagt gelesen) haben. Und wenn Sie ein Fan sind, vielen Dank, dass Ihnen meine Arbeit gefällt. Möge es Ihnen helfen, in dieser wilden, wilden Einöde, die wir Heimat nennen, besser und glücklicher zu leben. Mutant Menagerie ist seit langem ein leidenschaftliches Projekt von mir, und manchmal fühlt es sich an, als sei es alles, was ich habe. Zu wissen, dass meine Arbeit das Leben anderer verbessert hat, und sei es auch nur auf eine kleine Art und Weise... Nun, ich muss sagen, dass dieses besondere Gefühl den Unterschied ausmacht und mich immer weiter voranbringt. Passen Sie auf sich auf, Leser. - Dell Lincoln, dein Ödland-Brieffreund (OCR i2ocr, Übersetzung DeepL) | |
Der Abschiedsbrief und die drei Gegenstände befinden sich alle im Überlebenskoffer von Dell Lincoln im Commonwealth südlich von Gunners Plaza. Zum Öffnen benötigt man den Skelettschlüssel aus Nuka World (Wixons Schaufelmuseum) oder den Perk Meisterdieb.
- Dell Lincoln's Hat
- Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth
- Dell Lincoln's Outfit
- Dell Lincoln's Rifle
- Master Hunter's Armor Schematic
- u.a.m.
Dell Lincoln's Hat
| Dell Lincoln's Hat | ||
|---|---|---|
| Mod | Mutant Menagerie 1.42 | |
| 110 | ||
| 113 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| Effekte | CHA +1, WAH +1 | |
| Wert | 125 | |
| Gewicht | 0,5 | |
| Ballistisches Gewebe MK 5. | ||
Kann mit Ballistischer Faser verstärkt werden.
Dell Lincoln's Outfit
| Dell Lincoln's Outfit | ||
|---|---|---|
| Mod | Mutant Menagerie 1.42 | |
| 120 | ||
| 115 | ||
| 10 | ||
| 0 | ||
| Effekte | CHA +1 | |
| Wert | 150 | |
| Gewicht | 4 | |
| Ballistisches Gewebe MK 5. | ||
Kann mit Ballistischer Faser verstärkt werden, Rüstungsteile können darüber getragen werden.
Dell Lincoln's Rifle
| Dell Lincoln's Rifle | ||
|---|---|---|
| Schadenstypen: | ||
| Effekte: --- Anmerkung: --- | ||
| Wert: 1273 | ||
| Mods: keine | ||
- „Abgesehen von der Ersatzkleidung gehörte dieses Gewehr ursprünglich meinem Ur-Ur-Großvater! (Er gab es an mich weiter, als ich volljährig wurde und den Drang verspürte, hinauszugehen und die Welt zu erkunden.“
(Auszug aus Dell Lincoln's Journal: Goodbye Commonwealth)
Das Gewehr sieht wie ein richtiges Jagdgewehr für .308er Munition aus, lässt sich allerdings nur mit allen möglichen Mods erträglich gut aufrüsten. Hätte noch eines Bonus z.B. gegen Tiere benötigt, ist also eher etwas für die Vitrine.
Rüstungen
Die wenigen Rüstungen sind nicht alle auch wirlich baubar, einige sind sogar unsichtbar. Wie bei den Waffen auch demotivierend.
Ray-Leather Armor
| Devil Ray Skin | |
|---|---|
"Made using the durable and resilient hide of the Devil Ray, this enhanced leather armor offers increased energy protection and resistance to poison." (Diese verbesserte Lederrüstung wurde aus dem strapazierfähigen und widerstandsfähigen Haut des Teufelsrochen hergestellt und bietet erhöhten Energieschutz und Resistenz gegen Gift.) | |
Die Herstellung an der Kochstation erfordert den Perk Extreme Angler III, was einige Spielzeit dauert. Neben den passenden Teufelsrochenhäuten muss auch ein Exemplar der normale Lederrüstung zur Verfügung stehen. Zwei der Rüstungsteile kann man finden (Leuchtturm von Brooke's Head).
Die Suche nach makellosen (pristine) und glatten (sleek) Teufelsrochenhäuten ist sehr langwierig und lohnt sich letzten Endes nicht, zumindest was die Rüstung angeht. Ein Rüstungsteil kann man nicht herstellen.
- Harnisch
- je ein Pristine und Sleek Devil-Ray Skin
- Arme, Beine
- je ein Sleek Devil-Ray Skin
Fundstücke
Beide Fundstücke sind Beinrüstungen, allerdings mit unterschiedlichen Rüstungswerten.
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Im Rezept (auch im Vorschaubild) wird nicht darauf hingewiesen, dass bei unterschiedlich starken Lederrüstungen unterschiedlich starke Rüstungsteile entstehen.
Harnisch
|
Aufwertung durch
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
An der Rüstungswerkbank kann man weiter aufwerten: DR 37→45 und ER 71→82.
Linker Arm
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rechter Arm
Alle drei möglichen Lederrüstungsteile wurden eingesetzt, leider ohne Erfolg. Der rechte Arm lässt sich nicht herstellen.
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fazit
Der Aufwand, den man betreiben muss, um diese Rüstung bauen zu können, ist unverhältnismäßig hoch, wenn man das Ergebnis ansieht.
Die Farbe ist natürlich Geschmackssache, tatsächlich aber schrecklich, wobei der linke Arm sehr viel dunkler (und damit passender) ist als Harnisch und Beine. Der rechte Arm, nunja, man kann ihn gar nicht erst herstellen.
Da sieht man auch keine Notwendigkeit mehr, die Beine noch einmal neu zu bauen.
Fog-Infused Marine Armor
Freischaltung der Baupläne nach Finden der Bauanleitung Fog-Infused Marine Armor Schematic an Atom's Quelle. Neben dem nicht unerheblichen Perk Extreme Angler III (nur für den linken Arm! und die Taucherkleidung) benötigt man für den Bau Mutant Mutilator III und die Original Rüstungsteile nach Beendigung der Dima-Questreihe sowie schlappe 34 Concentrated Fog für die Rüstungsteile und noch einmal 9 für die Unterkleidung. Dafür steigen im Vergleich zur Assault Marine Armor die Rüstungswerte der modifizierten Marine Armor um jeweils 70 Punkte bei fallendem radioaktiven Widerstand. Den könnte man durch die Taucherkleidung wieder auffangen.
Master Hunter's Armor
Master Hunter's Armor Schematic aus dem Überlebenskoffer von Dell Lincoln im Commonwealth südlich von Gunners Plaza. Alle Rüstungsteile benötigen den Perk Rüstmeister 3 und einen weiteren Perk Stufe 3.
Das Set fusst auf der Jägerkleidung (Kapuze und Outfit) von Far Harbor. Neben den üblichen Rüstungsrohstoffen benötigt man zwei spezielle Wendigo-Köpfe sowie Felle und Teile von Wildtieren.
- Master Hunter's Hood
- Jägerkapuze, Good Hellcat Pelt, +Wasteland Hunter 3
- Master Hunter's Hood an Hat
- Jägerkapuze, Animal Fat, Good Fox Pelt, Good Hellcat Pelt, Prime Varmint Meat, +Extreme Angler 3
- Master Hunter's Outfit
- Jäger-Pelz-Outfit, Corrupted Wendigo Skull, Good Radtoad Hide, Perfect Raddler Hide, Sleek Devil Ray Skin, +Wasteland Hunter 3
- Master Hunter's Wendigo Mask
- Jägerkapuze, Good Hellcat Pelt, Hardened Wendigo Skull, +Mutant Mutilator 3
Es wird sich zeigen, ob die Rüstungsfertigung dieser Rüstungsteile ebenso fehlerbehaftet ist wie die der Devil Ray Rüstung.
Nur für zwei der vier Rüstungsteile gibt es ein Vorschaubild im Baumenü.
Master Hunter's Wendigo Mask
|
|
Bereits der erste Rüstungsbau dieser „exklusiven“ Serie, die Wendigo-Maske, ging daneben. Die Maske belegt alle Bekleidungsslots am Kopf und hinterlässt beim Anlegen einen Glatzkopf.
Master Hunter's Hood
| Master Hunter's Hood | ||
|---|---|---|
| Mod | MM | |
| 30 | ||
| 35 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| Effekte | - | |
| Wert | 75 | |
| Gewicht | 3 | |
| Die Jägermaske hat eine DR von 2. | ||
|
|
Master Hunter's Hood and Hat
Wofür das Fleisch? |
|
Master Hunter's Outfit
| Master Hunter's Outfit | ||
|---|---|---|
| Mod | MM | |
| 30 | ||
| 35 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| Effekte | - | |
| Wert | 90 | |
| Gewicht | 15 | |
| Das Jäger-Pelz-Outfit hat eine DR von 15 und eine ER von 15. Das Vorschaubild zeigt ein umgefärbtes Jäger-Pelz-Outfit, das tatsächliche Master-Hunter-Outfit sieht anders aus. | ||
|
|
Wenn man bedenkt, welcher Aufwand bzgl. Perks und Material getrieben werden muss, um an die Meisterjäger-Rüstung zu kommen, ist das Ergebnis eher niederschmetternd. Sieht nett aus, bringt aber nicht viel, die Teile lassen sich nicht einmal mit Ballistischer Faser aufwerten.
Im Inventa wird für Hood und Outfit angezeigt, dass sie keine Mods haben. Das lässt sich auch nicht ändern, da sie an der Rüstungswerkbank gar nicht erst angezeigt werden.
Galerie der Rüstungssets und einiger Kombinationen
| Dell Lincoln | Ray-Leather Armor | Master Hunter | Kombo 1 | Kombo 2 |
|---|---|---|---|---|
| Dell Lincolns Ersatzkleidung aus dem Überlebenskoffer, mit Ballistischer Faser verstärkt. | Devil Ray Skin Rüstungsset aus den gefundenen Beinteilen und gebautem schweren Harnisch und linkem Arm. | Meisterjägerset mit drei möglichen Kopfbedeckungen (zwei davon kaputt) und einem Outfit, hier Hood und Outfit. | Ersatzkleidung mit Ray-Leather | Meisterjäger mit Ray Leather |
| Alle Rüstungsslots verwendbar, ballistisches Gewebe anbringbar, zwei zusätzliche Charismapunkte. | Die Herstellung des rechten Arms ist verbuggt. | Schwaches Set, keine Modifikationen möglich. | Beste Kombination aus den MM-Rüstungsteilen. | Vereint die Defizite beider Sets. |