Anno 1503 Mittelalter: Unterschied zwischen den Versionen

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<big>'''Kann Anno 1503 das Mittelalter simulieren?'''</big>
'''Anno 1503''' ist eine Wirtschaftssimulation und der zweite Teil der [https://de.wikipedia.org/wiki/Anno_(Computerspielreihe) Anno-Serie] von MaxDesign/Sunflowers. Es erschien zuerst Ende 2002, zuletzt 2020 in der History Collection mit funktionstüchtigem Mehrspielermodus.
'''Anno 1503''' ist eine Wirtschaftssimulation und der zweite Teil der [https://de.wikipedia.org/wiki/Anno_(Computerspielreihe) Anno-Serie] von MaxDesign/Sunflowers. Es erschien zuerst Ende 2002, zuletzt 2020 in der History Collection mit funktionstüchtigem Mehrspielermodus.


== Kann Anno das Mittelalter simulieren? ==
Da Anno 1503 zeitlich im späten Mittelalter angesiedelt ist und über ausgezeichnete Grafiken verfügt war interessant, ob sich auch "authentische" Siedlungen des Mittelalters konstruieren lassen, welche eher die damalige Situation widerspiegeln als Mammutsiedlungen mit 50000 Einwohnern, die nur das Versorgungssystem des Spiels ausreizen (selbst Köln hatte vor 500 Jahren nur 30000 Einwohner). <ref name="multiple">Eigene Internetseiten zu diesem Thema (2002, nicht mehr abrufbar)</ref>
Da Anno 1503 zeitlich im späten Mittelalter angesiedelt ist und über ausgezeichnete Grafiken verfügt war interessant, ob sich auch "authentische" Siedlungen des Mittelalters konstruieren lassen, welche eher die damalige Situation widerspiegeln als Mammutsiedlungen mit 50000 Einwohnern, die nur das Versorgungssystem des Spiels ausreizen (selbst Köln hatte vor 500 Jahren nur 30000 Einwohner). <ref name="multiple">Eigene Internetpräsenz zu diesem Thema (2002, nicht mehr abrufbar)</ref>


* Sehr viele Haufen-Dörfer mit ein- bis zweihundert Bauern und Naturalwirtschaft
* Sehr viele Haufen-Dörfer mit ein- bis zweihundert Bauern und Naturalwirtschaft
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* Später das Bürgertum (Handwerker und Kaufleute) in den Städten mit meist unter 1000 Einwohnern
* Später das Bürgertum (Handwerker und Kaufleute) in den Städten mit meist unter 1000 Einwohnern


=== Die Insel des Mittelalters ===
== Die Insel des Mittelalters 2002 ==
[[Datei:Ma ganzeinsel inlay.gif|rechts|rahmenlos]]
[[Datei:Ma ganzeinsel inlay.gif|rechts|rahmenlos]]
Erstellt und veröffentlicht 2002<ref name="multiple" />: Zwei Haufendörfer mit unter 200 Bauern, eine gut befestigte Burg, eine wachsende Stadt mit Bürgern und Handwerkerviertel. Die Insel ist stabil mit positiver Bilanz.
Erstellt und veröffentlicht 2002<ref name="multiple" />: Zwei Haufendörfer mit unter 200 Bauern, eine gut befestigte Burg, eine wachsende Stadt mit Bürgern und Handwerkerviertel. Die Insel ist stabil mit positiver Bilanz.
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* Sonstiges: Keine eigenen Handelsschiffe, alle importierten Waren müssen auf anderen Inseln produziert und zum Verkauf freigegeben werden. Kein Medicus.
* Sonstiges: Keine eigenen Handelsschiffe, alle importierten Waren müssen auf anderen Inseln produziert und zum Verkauf freigegeben werden. Kein Medicus.


=== Screenshots zur Insel des Mittelalters ===
=== Screenshots 2002 zur Insel des Mittelalters ===


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Datei:Ma ganzeinsel.jpg|thumb|Anno 1503: Insel des Mittelalters
Datei:Ma haufendorf1.jpg|thumb|Ein Haufendorf: Marktplatz mit Kirche und Brunnen, Bauernhöfe mit entsprechend großen Feldern, weitere Naturalien.
Datei:Ma haufendorf1.jpg|thumb|Ein Haufendorf: Marktplatz mit Kirche und Brunnen, Bauernhöfe mit entsprechend großen Feldern, weitere Naturalien.
Datei:Ma haufendorf2.jpg|thumb|Ein weiteres Haufendorf: Marktplatz mit Kirche und Brunnen, ähnlich oben.
Datei:Ma haufendorf2.jpg|thumb|Ein weiteres Haufendorf: Marktplatz mit Kirche und Brunnen, ähnlich oben.
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=== Das Savegame ===
=== Das Savegame 2002 ===
Das Savegame Lastgame.7z 230 kB ([[Datei:Lastgame.7z|mini|Savegame]]) für ein
Das Savegame Lastgame.7z 230 kB ([[Datei:Lastgame.7z|mini|Savegame]]) für ein
* Endlosspiel "Imperator" mit Piraten und Dürreperioden
* Endlosspiel "Imperator" mit Piraten und Dürreperioden
* Benötigt Anno 1503 und den ersten Patch
* Benötigt Anno 1503 und den ersten Patch
[[Datei:Ma ganzeinsel.jpg|thumb|500px|Anno 1503: Insel des Mittelalters]]


===Referenzen===
=== Referenzen ===
<references />
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: [[Datei:Deutschlogo2.gif]]Brydes Deutsches Mittelalter<br>Schöne und informative deutsche Seite mit vielen Links http://www.tu-harburg.de/~vbp/docs/medi.html (Seite von damals leider nicht mehr abrufbar)
: [[Datei:Deutschlogo2.gif|links]]'''Brydes Deutsches Mittelalter'''<br>Schöne und informative deutsche Seite mit vielen Links http://www.tu-harburg.de/~vbp/docs/medi.html (Seite von damals leider nicht mehr abrufbar)
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== Die Insel des Mittelalters 2023 ==
Fast genau 21 Jahre später habe ich das Savegame von 2002 laden können, in die [[Anno History Collection|History Edition]] von [[Anno 1503]]. Es funktioniert einwandfrei, so dass die Insel des Mittelalters noch weiter optimiert werden kann.


[[Kategorie:Anno]]
[[Kategorie:Anno]]

Version vom 19. Oktober 2023, 06:08 Uhr

Kann Anno 1503 das Mittelalter simulieren?

Anno 1503 ist eine Wirtschaftssimulation und der zweite Teil der Anno-Serie von MaxDesign/Sunflowers. Es erschien zuerst Ende 2002, zuletzt 2020 in der History Collection mit funktionstüchtigem Mehrspielermodus.

Da Anno 1503 zeitlich im späten Mittelalter angesiedelt ist und über ausgezeichnete Grafiken verfügt war interessant, ob sich auch "authentische" Siedlungen des Mittelalters konstruieren lassen, welche eher die damalige Situation widerspiegeln als Mammutsiedlungen mit 50000 Einwohnern, die nur das Versorgungssystem des Spiels ausreizen (selbst Köln hatte vor 500 Jahren nur 30000 Einwohner). [1]

  • Sehr viele Haufen-Dörfer mit ein- bis zweihundert Bauern und Naturalwirtschaft
  • Etliche Burgen der Adligen
  • Später das Bürgertum (Handwerker und Kaufleute) in den Städten mit meist unter 1000 Einwohnern

Die Insel des Mittelalters 2002

Ma ganzeinsel inlay.gif

Erstellt und veröffentlicht 2002[1]: Zwei Haufendörfer mit unter 200 Bauern, eine gut befestigte Burg, eine wachsende Stadt mit Bürgern und Handwerkerviertel. Die Insel ist stabil mit positiver Bilanz.

  • Eigenproduktion: Holz, Steine, Stoffe, Felle, Eisen, Getreide, Hopfen, Wolle.
  • Handwerker: Müller, Bäcker, Färber, Gerber, Brauer, Köhler, Schmied, Weber, Steinmetz.
  • Öffentliche Gebäude: [Dorf] Marktplatz, Kapelle, Wirtshaus, Feuerwehr; [Stadt] Kirche, Großes Wirtshaus, Schule, Badehaus, Amtsgericht.
  • Import: Salz, Gewürze, Tabak, Farbe, Seide, Lampenöl, anderes nach Bedarf.
  • Export: Eigenproduktion.
  • Sonstiges: Keine eigenen Handelsschiffe, alle importierten Waren müssen auf anderen Inseln produziert und zum Verkauf freigegeben werden. Kein Medicus.

Screenshots 2002 zur Insel des Mittelalters

Das Savegame 2002

Das Savegame Lastgame.7z 230 kB (Datei:Lastgame.7z) für ein

  • Endlosspiel "Imperator" mit Piraten und Dürreperioden
  • Benötigt Anno 1503 und den ersten Patch

Referenzen

  1. 1,0 1,1 Eigene Internetseiten zu diesem Thema (2002, nicht mehr abrufbar)
Deutschlogo2.gif
Brydes Deutsches Mittelalter
Schöne und informative deutsche Seite mit vielen Links http://www.tu-harburg.de/~vbp/docs/medi.html (Seite von damals leider nicht mehr abrufbar)


Die Insel des Mittelalters 2023

Fast genau 21 Jahre später habe ich das Savegame von 2002 laden können, in die History Edition von Anno 1503. Es funktioniert einwandfrei, so dass die Insel des Mittelalters noch weiter optimiert werden kann.