Anno 1701 Eigene Spielwelten: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Anno 1701 Spiel 2 Alle Inseln.png|mini|Anno 1701 Spiel 2 Zentrallager]] | |||
Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie. | Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie. | ||
Version vom 11. November 2023, 11:48 Uhr
Neben den variablen Einstellmöglichkeiten für eigene Spielwelten gibt es noch die mit dem Addon Der Fluch des Drachen eingeführte Kampagne.
Unabhängig von speziellen Einzelspielen sind noch weitere Anno 1701 Impressionen, die keinem speziellen Spiel zuzuordnen sind, abgelegt.
| Option | Endlosspiel 1 | Endlosspiel 2 | Überschrift | |
|---|---|---|---|---|
| Spielwelt | Inselwelt | groß | klein | Beispiel |
| Inselschwierigkeit | leicht | schwer | Beispiel | |
| Kartenbeschaffenheit | große Inseln | kleine Inseln | Beispiel | |
| Rohstoffvorkommen | viel | wenig | Beispiel | |
| Start mit Kontor | nein | ja | Beispiel | |
| Kartennummer | 527043 | 2122784 | Beispiel | |
| Aufgedeckte Karte | ja | nein | Beispiel | |
| Computerspieler [1] | KI-Gegner | Gräfin Agatha von Thielen (leicht) | keiner | Beispiel |
| Ramirez (Pirat) | ja | nein | ||
| Die Königin | ja | nein | ||
| Der freie Händler | ja | ja | ||
| Fremde Völker | Azteken, Irokesen | keine | ||
| Allgemein | Startkapital | viel | wenig | Beispiel |
| Rückerstattung bei Abriss | voll | keine | Beispiel | |
| Piraten | normal | - | Beispiel | |
| Händleraufträge | ja | nein | Beispiel | |
| Ehrengäste | ja | nein | Beispiel | |
| Feuer | ja | ja | Beispiel | |
| Pest | ja | ja | Beispiel | |
| Katastrophen | ja | nein | Beispiel | |
| Siegbedingungen | Siegbedingungen | keine | keine | Beispiel |
Galerie: Endlosspiel 1, einfache Bedingungen mit vielen Katastrophen
Das erste Endlosspiel ist eine einfache Variante ohne problematische Einstellungen, es wird leider schnell langweilig.
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Galerie: Endlosspiel 2, schwierige Bedingungen ohne KI und Katastrophen
Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie.
Neu ausprobieren wollte ich ein geänderte Logistik. Statt einer Hauptinsel alles zukommen zu lassen wurde ein zentrales Lager mit maximaler Kapazität eingerichtet, um mehrere bewohnte Inseln zu versorgen. Mit nur 20 erlaubten Hamdelsrouten muss man allerdings schon recht schnell improvisieren.
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